戰地風云5手機版1.5.0

- 軟件分類:安卓游戲/射擊競速
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/8/15 14:15:50
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:石家莊德莫島信息科技有限公司
- 來源:
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戰地風云5手機版是一款非常火爆好玩的軍事戰爭策略類型的游戲,該游戲是從PC端移植到手機上的,游戲中角色非常豐富,劇情豐富,還有多樣的模式可以選擇,玩家在游戲當中還可以解鎖各種武器裝備,超強的打擊感,逼真的射擊體驗,喜歡的玩家就趕快來下載玩吧。
戰地風云5手機版單機劇情評價
戰地5就是傳說中的抗德奇俠,尤其那個小李飛刀啊讓人瞬間想起抗日奇俠這部電視劇。
而且中間竟然還有女角色端了德軍的重水基地,不可否認二戰中確實有女狙擊手,而且那樣月黑風高的地方也適合潛入。
可是你一個女人竟然能靠肉搏擊敗訓練有素的德國男軍人,而且那些士兵還拿著槍,希特勒要是知道自己國內有這樣的士兵估計得氣死。
雖然游戲的最后一章確實挺煽情的,但是前面那幾章真的說不過去,而且這部戰地單人主打的是潛入但是比合金裝備幻痛可差得多了。
這游戲的確是主打多人的,尤其是吃雞模式,所以單人劇情根本就是隨便做做煳弄一下人,而且單人戰役可以探索地方有限隱藏要素有限玩法有限,就因為這種原因ign這類媒體就給了比較低的分。
所以戰地5根本不是正兒八經的二戰游戲,而且單人劇情流程很短,主機玩家根本就不服,幀數低沒有dxr不說,你還給個這么短的單人流程?
所以這游戲被主機飯給噴慘了,尤其大部分的評測媒體都是主機死忠,說以評價只能說中規中矩吧。
而ea早就看到了一個現實:用手柄玩fps就是個笑話。
戰地風云5手機版游戲劇情
1、無旗英雄:
這是一個關于勇氣、決心和第二次機會的故事。玩家會扮演比利?布里杰來進行戰斗,他本是倫敦監獄的一名罪犯,得到了加入特殊艦艇小隊贖罪的機會。他缺乏經驗,但他用毅力來彌補。
2、北極之光:
故事設定在被占領的挪威,這個地方自從大戰開始后就紛擾不斷, 這個故事描述一名年輕的抵抗軍戰士,在營救另外一位同胞時發現了一計危險的計策。她的故事不只圍繞對抗德軍并解放國家的戰斗過程,也會講述到她的家人是如何在戰火下殘喘維生。
3、非裔步兵:
這是一場高強度的全面步兵戰,法國殖民部隊塞內加爾軍努力解放他們從未見過的法國「家園」。
4、猛虎末路:
在二戰末期,德軍陷入了混亂。在資深軍官的指揮下,一支虎式坦克的組員開始質疑他們的理想,為什么會讓他們走到了這一般田地。
戰地風云5手機版游戲模式
征服模式
再也沒有任何元素,比征服模式更能代表《戰地風云》系列的精髓了。這種最多可支持 64 名玩家對戰的搶點模式曾出現在每一款《戰地風云》游戲中,這次這個經典模式也不會缺席,并且還添加了許多專屬《戰地風云 5》的全新特色。
和隊伍成員一起在廣闊的地圖中奪下各個關鍵地點,只要能奪下多數旗幟的控制權,你的隊伍就離勝利更進一步。利用近期揭露的防御工事系統、可拖行式武器,以及小隊增援來搭建防線,確保前線安全。
《戰地風云》的老玩家將會認出本模式中一些經典的規則,并且更容易直搗本作征服模式的核心,甚至還可能看見某些突擊征服模式的影子。
突破模式
在突破模式中,一張地圖將被分割為數個區域,每個區域在開場時都由防守方進行防守。若你扮演進攻方,則目標便是按照順序奪下每個區域,而要達到這點,你必須先掌控該區域的每個占領點。《Battlefield 1》的玩家應該能夠判斷出突破模式和行動模式間的不同,因為這兩者在該作品中是相互獨立的模式。
在突破模式中,每場交戰對於進攻方而言都是爭奪區域的生死之戰,而對防守方而言,則需考驗他們臨場的克敵規劃。請記住,在《戰地風云 5》中,進攻方必須先從防守方手中奪下固若金湯的陣地,才能逼迫對方撤退,并為交戰雙方增添更多戰略層次。
前線模式
前線模式的拉鋸戰可說是混合了征服模式、突襲模式以及《戰地風云4》的殲滅模式。
在前線模式中,雙方必須同時爭奪同一旗幟目標的控制權,才能解鎖下一個目標,一路將前線推進至敵方大本營。征服最后一面旗幟,敵方大本營的大門便會開啟,這時便是用炸藥摧毀其脆弱戰略目標的大好時機,這便是《戰地風云 5》在前線模式中新增的內容。
搶攻模式
在這個《戰地風云》系列的必備模式中,簡單純粹才是王道。然而,在這個步兵戰版本的小型征服模式中,刺激的動作場面可一點都沒少。在搶攻模式中,對戰雙方將會爭奪多個目標的控制權。擁有至少半數旗幟將導致敵方隊伍損失兵力值。控制的旗幟越多,敵方兵力值的損失就更快。若你打算測試連隊的組成與默契,那么此模式中連場的近距離交戰就是你的最佳選擇。
團隊死斗
將《戰地風云 5》化繁為簡,直達戰斗本質。團隊死斗是個節奏緊湊的步兵戰模式,在當中小隊凝聚力的作用將比以往更為重要。成為造成最多傷亡的一方,勝利就屬于你們了。
大逃殺模式
自你從天空墜落、墜落、墜落,到你的靴子踏上史上最大的《戰地風云》地圖時──周遭的火環會不斷逼近你和小隊,你們要進行全面戰爭,在每隊最多可由 4 人組成的 16 支小隊中脫穎而出。
戰地風云5手機版武器介紹
近戰武器
大多數時候指冷兵器,包括匕首、長刀和棒槌。在游戲中屬于近戰攻擊,傷害上比槍械低很多。
手槍
包括手槍、左輪、毛瑟等,都是曾經出現在一戰里的武器,射程較低,傷害也沒有其他槍械高,但穩定性好。
步槍
主武器之一,在戰場上最常用的武器,無論是傷害、彈量還是穩定性都很高。但是彈量和穩定性不太好。
沖鋒槍
特點是彈量少,適合突擊載具,傷害中等,但命中率低。
霰彈槍
可以進行小范圍攻擊的武器,適合攻擊載具。
輕機槍
略低于重武器,游戲中彈量最多的一個武器,因為其命中率低,一般用來橫掃敵人和攻擊大型載具。
重武器
包括榴彈發射器、火焰噴射器、火箭炮等,可以進行大范圍輸出的武器,只會用來攻擊據點和打擊載具用。
手雷
投擲武器,可以爆出中小范圍的傷害。
戰地風云5手機版游戲攻略
雖然歷經了預告片大量負評的公關危機,以及延期等諸多風波,但 DIC E還是成功的在最近推出了他們的新作《戰地風云 5》(Battlefield V)。除了許多人關心的多人模式外,這次我反而特別聚焦在單人模式,一反以往歌頌戰爭英雄的既定環節,本作改以歷史上并不知名的戰事為主題。
單人模式從序章「祖國的呼喚」開始,在結束了《戰地風云 1》中殘酷的一次世界大戰后,短短的 21 年內再度掀起了一場將整個世界卷入其中的大規模戰爭。而你這次將扮演那些未被人們熟知的無名英雄,來到陌生的戰場,演出人們「未見,未聞,未被呈現」的戰事。
本次的單人模式以五部短篇組成,每部短篇有三個章節
劇情雖短但更顯張力
有別于對手《決勝時刻》(Call of Duty)用好萊塢式的英雄演出為中心,《戰地風云》的故事向來是以描述宏大的戰事為主,這也導致過去系列的單人模式往往十分老套,缺乏緊張感和張力,個人認為遠不及走類似路線的《榮譽勛章》系列。但,《戰地風云 5》不一樣了。
DICE 終于懂得怎么演戲了,這段不知為何一直讓我想起金甲部隊的哈特曼士官長
在吸收了《戰地風云 1》的經驗以后,《戰地風云 5》的故事章節雖短,感受到的張力相對強上不少。再加上對手《決勝時刻:黑色行動 4》放棄了單人劇情(以教學模式代替),或許以后「單人玩 COD,多人玩 BF」的認知要反過來了也說不定。
雖然只有短短三章,但說故事能力比以往好上許多
濃厚的反戰氣氛,無名英雄的悲哀
這次除了演出的戰事都是相較不大知名的戰役外,最大的特色大概就是濃厚的反戰氣氛了。本次從序章開始,旁白就不停的在表達反戰的思想,而每一章結束后的尾聲,也都用冰冷的數字和描述來為你細數戰爭帶來的罪惡與悲劇。
第三章「步兵團」的故事令人唏噓
雖然說反戰是不錯的著眼點,但老實說因為這些切入描述,除了第一章的「單槍匹馬」外,每一章故事玩完都會有一種莫名的無力感。或許這次 DICE 就是想給玩家這種「我打了一場史詩戰爭,但我失去的比得到的更多」的感覺吧?
順道一提,這些人直到前年才獲得法國公民權
最令人印象深刻的 1944 年普羅旺斯戰役,你身為一名被殖民的非裔法國士兵,你以為你是為祖國而戰,但身為黑人當時卻仍受到強烈的種族歧視。這場戰役所帶給我的沖擊,遠勝于戰爭本身的勝敗意義。
潛行、潛行、再潛行
縱然本次故事呈現相當不錯,但老實說在游戲性上什至可以說是退步了。雖然以往的《戰地風云》系列,本來就有許多的橋段是讓玩家潛行完成任務,但這次這類任務的數量... 未免太多了點。整場游戲有一半的時間都在潛行,讓人懷疑我是在玩《狙擊菁英》還是《潛龍諜影》...
在一個有著那么多單位的游戲里面,理論上應該要試圖在單機中讓玩家體驗到各種武器和單位的用途,并讓玩家借此學習。不過整個單機故事打完,我除了怎么丟 C4 和飛刀外,筆者幾乎沒學會其他特殊操作。或許在之后開放的「最后的猛虎」章節中,我們至少可以有機會在單機模式駕駛坦克和其他載具。
- 廠商:石家莊德莫島信息科技有限公司_
- 包名:com.ligames.bf.uc
- 版本:1.5.0
- MD5值:cc58a0393ba628805c8b4ce6b9fcf9aa