戰地風云5v3.0

- 軟件分類:安卓游戲/射擊競速
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/12/23 15:50:14
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:石家莊德莫島信息科技有限公司
- 來源:
- 詳情
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戰地風云5是由瑞典的DICE工作室制作的一款第一人稱射擊游戲,將由美國藝電發行。寒霜引擎打造的頂級視覺效果,帶來最真實的二戰戰場。豐富的載具系統,無論是飛機還是坦克,都能親自駕駛。多種游戲模式,征服模式、大逃殺模式等的帶來無窮樂趣。
戰地風云5游戲背景
第二次世界大戰(World War II,簡稱二戰,亦可稱世界反法西斯戰爭,1939年9月1日—1945年9月2日)是以德意志第三帝國、日本帝國、意大利王國三個法西斯軸心國和匈牙利王國、羅馬尼亞王國、保加利亞王國等仆從國為一方,以反法西斯同盟和全世界反法西斯力量為另一方進行的第二次全球規模的戰爭。
戰爭范圍從歐洲到亞洲,從大西洋到太平洋,先后有61個國家和地區、20億以上的人口被卷入戰爭,作戰區域面積2200萬平方千米。據不完全統計,戰爭中軍民共傷亡9000余萬人,5萬多億美元付諸東流,是人類歷史上規模最大的世界戰爭。
第二次世界大戰最后以美國、蘇聯、英國、中華民國等反法西斯國家和世界人民戰勝法西斯侵略者贏得世界和平與進步而告終。
戰地風云5游戲特色
經典戰役,全新體驗
在二戰初期至關重要的時刻加入無與倫比的戰斗。利用現代化動作和武器機制獲得絕無僅有的體驗。
多人游戲
在最多支持64名玩家的戰斗沙盒中加入全新和經典的多人模式,和敵人來個親密接觸。爭奪控制點,或戰斗至只剩一支隊伍。
用大行動規劃每次進攻
在長達4天的任務中橫跨多張地圖和多種模式作戰。在這種強有力的敘事游戲體驗中,無論勝負你的戰斗表現都將影響到第二天的戰局。
沉浸于大規模戰斗中的精彩個人故事
單人戰爭劇情透過人們在面對殘酷戰爭時的經典戰場時刻,描繪出第二次世界大戰中的無數故事。體驗遍布全球的精彩個人事跡。體驗冰凍的挪威大地、北非的酷熱沙漠等等環境。
解鎖能力并自定義您的連隊
使用您個人化的可自定義武器庫、載具和士兵,在不斷變化的戰場上利用他們展開行動。
戰地風云5游戲亮點
《戰地5》就如同系列的老傳統一樣,主打的是其多人對戰模式,征服、前線、搶攻、大規模行動這些模式,都能夠讓玩家玩上幾百個小時都不會膩,尤其是大規模行動模式,會根據地圖的不同,采用各種不同的游戲方式來設定進攻方與防守方的位置和重生方式,非常具有代入感,但也因為是如此,有些地圖會有優勢方的問題,經常會出現一夫當關,萬夫莫開的情況,玩家需要開動腦筋,如何打開局面,這也是《戰地5》的樂趣之一。
兵種還是之前的四個兵種,所有人都弱化了偵查能力,支援兵弱化了恢復爆炸物的能力,醫療兵弱化了緊急搶救的能力,偵察兵強化了望眼鏡的標記能力,突擊兵這次則過于強勢,一個配備有各種爆炸物,突擊步槍或是半自動步槍的突擊兵在當前版本中明顯得強于其他兵種。如果說偵察兵適合遠距離作戰,支援兵適合中距離作戰,醫療兵適合近距離作戰的話,突擊兵適合全距離作戰。
當然為此,游戲削弱了彈藥直接補給的能力,這樣的設計將會更加考驗玩家對于自己職業定位的理解,一個沒有醫療兵或者支援兵的小隊是無法持久作戰的。但是,滿世界去找彈藥補給點的突擊兵其實脫離了醫療兵和支援兵依然可以玩得飛起,請允許我在此說了實話。
兵種單體變弱后,玩家與地圖上的補充點的聯動性得到了加強,在占領點內的新能力“修建防御工事”讓點與點之間的攻防變得更加富有戰略性和趣味性,突擊兵要努力去尋找彈藥補充的機會,同時還要考驗玩家對于地圖的理解,將來說不定還會出現依托防御工事創造的邪道打法也不一定,這一定程度上提高了游戲的對戰深度。
每個兵種在升級到20級之后可以解鎖一個新的副職業,一個兵種目前有兩個副職業,其中一個是默認解鎖的,不同的副職業的被動技能也不一樣,支援兵有建筑師的副職業,突擊兵有載具破壞者的副職業,都能夠很好地增加游戲的打法內容。
在武器的手感方面,半自動武器和手槍保持不變,自動武器的手感變化較大,尤其是沖鋒槍這樣的輕兵器,其射擊時的后坐力會向左右散布,稍遠一點的距離子彈的飛行軌跡都能看的很清楚,這一點真的做的非常真實。但自動武器連射時的手感偏軟,這點讓人想到了《星球大戰:戰爭前線2》的武器射擊感覺,總之就是很奇怪。
武器總體的數量為每個兵種的主武器數量為七到八把,總計三十把,副武器七把,單機戰役中出現的有些武器沒有出現在多人中,總體來說尚可以接受。武器的熟練度等級可以讓玩家在一定程度上改造自己的兵器,打造適合自己游戲風格的內容,非常有趣。
裝甲載具在本作中的彈藥系統進行了改變,彈藥是有限的,需要到補充點去進行補充,而且坦克主炮的爆炸范圍調低了,這樣坦克手需要善于使用機槍射擊步兵,用主炮射擊裝甲目標。
由于游戲目前的很多地圖不大,交火區域遮擋物多,突擊兵反裝甲手段多,對坦克手們提出了巨大的挑戰,熟練的坦克手需要在坦克的配裝中分配好自己所需要的技能,光靠猛打猛沖只會讓自己躺在熱鐵殼里。
戰地風云5游戲玩法
1.更豐富多變的多人游玩模式
系列熟悉的 64 人「突擊征服(Conquest)」模式這次也沒有缺席。
在《戰地1》導入的「行動(Operation)」模式,這次將進化為持續更久的「大型行動(Grand Operation)」模式,同樣以扮演攻擊方或防守方完成各自的目標為主軸,并將戰斗延伸為多日進行,每天的部署與戰果都會影響下一天的戰場局勢。
此外還會加入「戰爭局勢(Tides of War)」的線上服務,提供每日任務、武器、外觀與地圖等內容的定期更新。
官方強調游戲將不會有「付費者勝(Pay to Win)」的設計,也沒有高級通行證或季票,將透過免費更新讓所有玩家都能ㄧ同享受完整游戲體驗。
游戲還導入名為“Combined Arms”的全新 Co-op 合作協同作戰模式,玩家將扮演空降部隊成員,透過連線與同好組成 4 人小隊并肩作戰,深入敵陣完成各種任務。
團隊合作在這次游戲中更加重要,因為團隊合作可以增加協助隊伍獲勝的小隊得分。
2.游戲引擎再進化,強化環境與戰場動態表現
游戲延續以 DICE 旗下知名游戲引擎「Frostbite」制作的傳統,并針對當代主流硬體最佳化與強化,除了畫面與音效全面提升之外,還進一步強化了物理模擬的表現。
例如在濕地行進時,阻力會根據水深而改變,在茂密森林移動時樹枝因為碰撞的移動,全力奔跑碰到墻壁時的反彈等,根據真實物力計算呈現的動態。
3. 拖曳定點武器
官方在預告片中就已經透露了本次“拖曳定點武器”的相關功能——英軍瓦倫丁坦克拖曳著一具 Flak-38 定點武器至一處全新的戰略要點。
沒錯,Flak-38 被拖曳時還是可以揮發其功效。
官方希望玩家能夠利用所尋獲到的物品,化戰場劣勢為優勢,這可讓每一場對戰和每一款地圖在每次游玩時都有不同感受。
4.自定義士兵外觀和游玩方式
在《戰地5》中,將提供豐富的角色自定要素,從長相、臉部迷彩、服裝、武器、載具與游玩方式等都可以自由選擇搭配,并導入名為「連隊(The Company)」的社群系統,玩家可以透過游玩多人模式與合作模式來替連隊累積戰功,解鎖與取得更多裝備來壯大連隊的勢力。
本次在游戲中的小隊并沒有玩家的基本外貌或裝備,這些士兵屬于進化連隊的一部分,這些連隊歷經了多場戰爭,獲得了尖端的自訂物品。
自定義功能不僅僅只是好看而已,玩家還可以讓士兵配備自訂狙擊步槍、反坦克裝備等武器,每一種武器在戰場上都有符合其游戲風格的功能。
5. 防御工事和修復
隊友正在為據點部署防御工事,建造一堵沙袋墻,并組裝好定點武器。部署完成后,你可以對防御工事進行修復和加固,以便取得上風。
玩家可以運用多種出人意料的方式來引領小隊走向勝利。
構筑防御工事、修復飽受戰火摧殘的建筑,或者拖行定點武器來將其強大火力運用到淋漓盡致。經過強化的逼真體驗不只能讓玩家親身感受爆炸的威力,還能進行把盟友拖向安全處或者從遠處射爆來襲的手榴彈等高精度動作。
同樣,建筑物的破壞也會套用真實物理模擬計算,呈現不同的結果。
6. 利用破壞策動戰略
《戰地5》中改良的破壞系統讓玩家可以穿破開闊區域中的房屋等較大的物體,制造出新的戰術選擇。
破壞也比以往更加細致,當玩家破墻而入時,可以發現不同口徑的武器造成的彈孔大小也會有不同。
戰地風云5武器介紹
近戰武器
大多數時候指冷兵器,包括匕首、長刀和棒槌。在游戲中屬于近戰攻擊,傷害上比槍械低很多。
手槍
包括手槍、左輪、毛瑟等,都是曾經出現在一戰里的武器,射程較低,傷害也沒有其他槍械高,但穩定性好。
步槍
主武器之一,在戰場上最常用的武器,無論是傷害、彈量還是穩定性都很高。但是彈量和穩定性不太好。
沖鋒槍
特點是彈量少,適合突擊載具,傷害中等,但命中率低。
霰彈槍
可以進行小范圍攻擊的武器,適合攻擊載具。
輕機槍
略低于重武器,游戲中彈量最多的一個武器,因為其命中率低,一般用來橫掃敵人和攻擊大型載具。
重武器
包括榴彈發射器、火焰噴射器、火箭炮等,可以進行大范圍輸出的武器,只會用來攻擊據點和打擊載具用。
手雷
投擲武器,可以爆出中小范圍的傷害。