影之刃3測試版v7.0

- 軟件分類:安卓游戲/動作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/8/30 16:38:02
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:天津英雄互娛科技有限公司
- 來源:
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影之刃3測試版是目前最受歡迎的游戲之一,經(jīng)典的國風(fēng)動作冒險游戲,采用高速連招動作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險,還原最真實(shí)的江湖世界,游戲畫面非常的精美,超流暢的動作招式,選擇自己喜歡的人物角色,拿起武器,開始戰(zhàn)斗吧。
影之刃3測試版說明
★回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動戰(zhàn)斗。
★以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
★使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
★在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
★配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,《進(jìn)擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔(dān)任動畫及場景總設(shè)計,影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫背景音樂。
影之刃3測試版特色
首部突破了單一軸向,而擁有縱深空間的影之刃;
首部全部關(guān)卡內(nèi)容都使用了隨機(jī)生成的影之刃;
首部采用了完全不同的敘事手法和擁有開放性大地圖的影之刃;
首部大量使用了光線跟蹤,高級粒子,模擬光照,但仍是2D畫面風(fēng)格的影之刃;
以及,回歸了技能鏈戰(zhàn)斗的影之刃;
回歸了冷酷,晦暗不明,黑暗江湖的影之刃;
回歸了傳統(tǒng)動作游戲的影之刃。
影之刃3測試版職業(yè)介紹
游戲有四個職業(yè)分別是熾刃、絕影、無鋒和輕羽,很多小伙伴都想知道哪個職業(yè)最強(qiáng),這里要說每個職業(yè)都有其優(yōu)點(diǎn)所在,不能單純的以孰強(qiáng)孰弱來判斷某個職業(yè)的好壞,而且一個強(qiáng)勢的職業(yè)還要配合以過硬的操作技術(shù)以及氪氪金什么的,因此小湖推薦大家選擇最適合自己的職業(yè),最適合的才是最強(qiáng)大的,那么下面小湖就結(jié)合4個職業(yè)的特點(diǎn)及優(yōu)勢來給各位一輪建議。
熾刃
“魂”20級的進(jìn)階職業(yè),技能傷害高但范圍較小,能無視護(hù)甲直接攻擊敵人,做到刀刀見血。不過操作要求也相對較高,不建議新手以及無腦手殘黨玩,但非常適合技術(shù)流逆襲RMB,也適用于打PVP。
絕影
“魂”20級的進(jìn)階職業(yè),有著最華麗的招式,攻擊判定強(qiáng),連招打擊連續(xù)不間斷,位移技能也多,刷圖及論劍都很厲害,極易傷害最大化,適合RMB玩家,零氪黨們可以不用考慮了。
無鋒
“左殤”20級的進(jìn)階職業(yè),霸體加持可以穩(wěn)扎穩(wěn)打,同時還能快速削減敵人的護(hù)甲,在PVP中也是一個狠角色,比較推薦RMB大神玩家。
輕羽
“左殤”20級的進(jìn)階職業(yè),作為一個遠(yuǎn)程職業(yè),有著高爆發(fā)的優(yōu)點(diǎn),控制好距離可以做到無傷攻擊,推薦有技術(shù)的零氪黨們選擇,不建議新手選擇。
影之刃3測試版攻略
心法篇
【獲取和裝備】
心法是裝載在技能鏈的技能上,用于加強(qiáng)該技能的一種卡牌道具,安插了某心法的技能被稱為該心法的關(guān)聯(lián)技能。
心法最主要的獲取途徑,是用心法符印在虛空處進(jìn)行召喚,如果一次進(jìn)行十連召喚,則必定出現(xiàn)一張橙色極品心法!
同時,每次召喚均可獲得一枚心法記憶精華,而擁有足夠的心法記憶精華后,便可任選一張心法直接獲得!
但是,一味地堆積高品質(zhì)心法并不一定是最佳選擇,不同品質(zhì)的心法消耗的悟性值不同,悟性值不夠時無法再繼續(xù)裝備心法——所以,究竟是裝備更多的低品質(zhì)心法,還是裝備少量高品質(zhì)心法呢?
【升級】
裝備在技能鏈上的心法,可以從每次戰(zhàn)斗中獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,從而提升等級。
心法也可以通過吞噬其它心法進(jìn)行更快的升級。吞噬高等級心法獲得的經(jīng)驗(yàn)值更高,因此性價比更高的養(yǎng)成方式,莫過于批量地在戰(zhàn)斗中養(yǎng)成低品質(zhì)的心法后,再用高品質(zhì)心法去吞噬它們。
一些特殊的心法具有遠(yuǎn)高于普通心法的經(jīng)驗(yàn)值供給,注意將這些心法留給你的主力心法!
【絕技】
心法的絕技蘊(yùn)含著各種神奇的效果,是心法主要的價值體現(xiàn)。吞噬同樣的心法會隨機(jī)提升一級絕技,據(jù)說吞噬一種特殊的心法也可以達(dá)到同樣的效果……
【羈絆】
多個擁有羈絆的心法同時裝在技能鏈上,會激活這種羈絆效果。合理配置的心法羈絆是一種戰(zhàn)斗流派的核心!
【珍藏版心法】
在召喚心法時,被召喚出來的紫,橙色心法會以一個極小概率轉(zhuǎn)化成金色的珍藏版心法。這種心法的卡面是金色的,裝在技能鏈上也有著特殊的外觀,其數(shù)值相對于普通版本有一定的增強(qiáng)。
【進(jìn)階】
心法可以消耗進(jìn)階材料提升心法基礎(chǔ)屬性。進(jìn)階材料的消耗與心法的品質(zhì),進(jìn)階等級息息相關(guān)。高品質(zhì)的心法在進(jìn)階時需要消耗稀有的專屬材料,需要在江湖中進(jìn)一步的探索才能獲得。
【突破】
心法到達(dá)一定等級后可以吞噬其它指定品質(zhì)和火數(shù)的心法進(jìn)行突破,突破后心法可以解鎖更強(qiáng)大的絕技!
【升華】
心法60級后,消耗所指定的特定心法可讓心法變成更高級的升華形態(tài),如果羈絆中的相關(guān)心法都是升華形態(tài),那么羈絆也會升級!
心法升華后,卡面動畫會變得更加華麗,數(shù)值和絕技等級都會解鎖更廣闊的的養(yǎng)成空間,而且釋放心法時還會顯現(xiàn)特殊的書法文字特效!
影之刃3測試版更新
1.開放后期roguelike地圖無盡劫境的前30層,但無盡劫境涉及的劇情將不會出現(xiàn),無盡劫境不開放組隊模式;
2.開放魂,沐小葵,弦者的全部精研技能;
3.開放活動副本“正道隕落”與“魔,罪,狂”并全部支持多人聯(lián)機(jī);
4.大量套裝,心法,技能和刻印的數(shù)值平衡;
5.以及搶先體驗(yàn)公測即將放出的角色——左殤!
(左殤角色不會以完全形態(tài)出現(xiàn),不開放技能精研,到后期強(qiáng)度會缺失,僅供搶先體驗(yàn)試用)