英雄無(wú)敵3手機(jī)版單機(jī)完美移植版1.3

- 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作格斗
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/2/25 14:16:19
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
- 下載地址
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英雄無(wú)敵3手機(jī)版單機(jī)完美移植版是電腦上的經(jīng)典單機(jī)游戲,現(xiàn)在被移植到了手機(jī)上。承接英雄無(wú)敵2劇情,游戲畫面全面升級(jí),支持寬屏兼容;游戲內(nèi)容豐富,7大戰(zhàn)役,50多張地圖,多人模式。每個(gè)英雄都有不同的特技,初始魔法,初始力量,初始技能。趕緊下載挑戰(zhàn)吧!
英雄無(wú)敵3手機(jī)版單機(jī)完美移植版簡(jiǎn)介
本代作品可以說(shuō)是這個(gè)系列游戲的巔峰之作,65000色的精美畫面,在1999年前后是第一流水平,因?yàn)榕渲靡筝^高,加上一些其它原因,在一段時(shí)間不少玩家對(duì)該游戲保持著觀望態(tài)度,但是最終,《英雄無(wú)敵3》獲得了很大的成功,絕大多數(shù)玩家因?yàn)槿髌氛J(rèn)識(shí)了英雄無(wú)敵,包括大多數(shù)魔法門玩家也是從這一代開始接觸英雄無(wú)敵的,而因?yàn)檫@個(gè)游戲的經(jīng)典使得十幾年后仍有大量的玩家在玩著H3,懷念著和朋友熱座的日子。
英雄無(wú)敵3手機(jī)版單機(jī)完美移植版更新日志
1. 提升進(jìn)入游戲速度以及運(yùn)行流暢度;
2.優(yōu)化已知bug若干;
3.改進(jìn)界面卡頓問(wèn)題;
4.增加全新的游戲玩法模式;
5.修正自動(dòng)存儲(chǔ)系統(tǒng)的穩(wěn)定性;
英雄無(wú)敵3是一款相當(dāng)刺激的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,讓英雄帶領(lǐng)部隊(duì)去開辟領(lǐng)土,升級(jí)城堡,豐富的福利禮包,帶你血戰(zhàn)不停,快來(lái)體驗(yàn)吧。
英雄無(wú)敵3手機(jī)版單機(jī)完美移植版攻略
蟹腰,人在翡翠城,剛買了兩條金龍出來(lái)
居然會(huì)有人問(wèn)我這個(gè)~~不過(guò)可算你問(wèn)著了啊
這游戲嘛,單人打電腦是一種,1V1對(duì)戰(zhàn)又是一種
如果是打電腦,以200難度來(lái)說(shuō),開局的核心就是盡量探視野
如果視野出不去,就迅速積攢英雄兵和初級(jí)兵強(qiáng)推出一條路
初期注意金幣第一,第2周如果你起了國(guó)會(huì),那經(jīng)濟(jì)就還行了,可以收一些資源英雄
其他就是了解各個(gè)種族的強(qiáng)勢(shì)部隊(duì)
城堡:槍兵+弩兵+祭司初期橫掃,騎士前期不要帶
壁壘:人馬+大精靈,中期人馬換樹精。由于龍貴,在一段時(shí)間,你應(yīng)該都是這2個(gè)兵種
塔樓:塔樓法師不用升級(jí),初期法師還是挺貴的,有點(diǎn)卡,就大妖精+法師+鐵人掃圖即可,小泰坦早點(diǎn)出,
地獄:地獄族算是前期最難的族了,地獄只能憋哥革和狗,但是傷害又不太夠,看領(lǐng)主能不能早出吧,火怪君主前期別帶,太容易死
要塞:大朗人,蜥蜴弓,蜥蜴,第一周必須飛龍,飛龍不升級(jí)出去橫掃
鬼族:吸血伯爵+尸巫+排骨
元素:冰雷元素掃圖強(qiáng)無(wú)敵
地下城:斜眼美杜莎和牛頭掃圖
英雄方面,打電腦就怎么舒服怎么來(lái)
特長(zhǎng)后勤讓你日行千里
高級(jí)智慧術(shù)保證你的機(jī)動(dòng)力
中級(jí)土系就可以滿地圖f亂飛了,回城是個(gè)防守技能
高級(jí)氣系讓你可以1回合4次異次元
如果實(shí)在沒有技能,尋路術(shù)也可以拿
因?yàn)槟阋矝]說(shuō)什么問(wèn)題。你可以問(wèn)問(wèn)看,大概常識(shí)就說(shuō)這些
此視頻不作商業(yè)用途,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系小編刪除!
陣容1:半獸人+僵尸
理由:『流血』配合『毒氣』蠶食對(duì)方前排
半獸人和僵尸是中前期非常強(qiáng)大的一對(duì)組合,半獸人是罕見的4個(gè)技能全是被動(dòng)的兵團(tuán),他的輸出在13資質(zhì)兵團(tuán)中絕對(duì)算得上數(shù)一數(shù)二的,大招『斬殺』在對(duì)陣血量低于50%的敵方時(shí)會(huì)大幅度提高自身攻擊。
技能『切割』使半獸人額外攻擊提高的同時(shí),還對(duì)敵方目標(biāo)造成『流血』效果,從而配合僵尸對(duì)目標(biāo)造成更大的傷害。技能『狂暴』則可以增加暴擊值,當(dāng)生命值較低時(shí)效果翻倍,生命恢復(fù)后效果依然有效,可以說(shuō)是一臺(tái)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器!
僵尸則是一個(gè)輸出能力很不錯(cuò)的前排,大招『毒氣』對(duì)周圍的目標(biāo)每2秒造成一定的傷害,對(duì)『流血』目標(biāo)還有30%的加成,『流血』配合『毒氣』的持續(xù)掉血,使得敵方的前排血量下降的非常迅速。
技能『感染』則可以使中毒的敵軍攻擊下降不少。技能『炸裂』使得僵尸即使是死亡時(shí)能為己方做最后一份貢獻(xiàn)。作為一個(gè)具有強(qiáng)持續(xù)掉血能力的防御兵團(tuán),很快就能使敵軍血量降到50%以下,從而使敵軍進(jìn)入到半獸人的斬殺線內(nèi),是一個(gè)傷害型的防御兵團(tuán)。
半獸人和僵尸的兵團(tuán)碎片都可以通過(guò)地下城來(lái)獲取,它們兩個(gè)升星也不算困難。
PS:把這倆放在敵方有攻擊兵團(tuán)和突擊兵團(tuán)的同路的話,掉血的速度會(huì)格外酸爽喲~
今天給大家介紹的都是一些獲取難度不那么大,而且可以很好地幫你度過(guò)游戲前期的基礎(chǔ)陣容。希望大家能夠從本篇攻略中了解到兵團(tuán)技能之間相互搭配所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),好好利用它們,打造屬于自己的王者之師吧!
陣容2:木精靈+半人馬首領(lǐng)
理由:『連擊』搭配『減速』讓爆發(fā)更上一層樓
木精靈作為一個(gè)登陸3天就送的14資質(zhì)射手兵團(tuán),傷害不用多說(shuō),誰(shuí)用誰(shuí)知道。其大招可以在短時(shí)間內(nèi)增加自身500%的攻擊速度,技能『連擊』在木精靈每次攻擊時(shí),有10%概率連續(xù)射出兩箭,第二箭對(duì)目標(biāo)造成50%攻擊的傷害。
技能『連擊』對(duì)『減速』目標(biāo)是100%觸發(fā),而前排的半人馬首領(lǐng)就是能夠制造『減速』的兵團(tuán)之一,如果木精靈在大招觸發(fā)時(shí)再加上增加攻擊力的buff(如凱瑟琳的法術(shù)【屠戮成性】)那么對(duì)方的前排即使不死也是大殘。
被動(dòng)技能『精靈庇護(hù)』,可以在對(duì)方英雄使用法術(shù)時(shí)使自身獲得一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,這也保證了木精靈不會(huì)輕易被敵方英雄法術(shù)秒殺,由此可見木精靈是一個(gè)有一定保命技能的超高輸出點(diǎn)。
半人馬首領(lǐng)是一個(gè)中規(guī)中矩的前排肉盾,大招『戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏』所造成的『減速』效果可以和木精靈完美搭配,外加其技能『強(qiáng)韌』能夠提供一定生命加成,技能『兇猛』又可以使自己額外攻擊提高,它也算是一個(gè)比較能抵擋傷害的功能性肉盾。
木精靈和半人馬首領(lǐng)的碎片都可以在地下城中獲得,持續(xù)養(yǎng)成不在話下~
PS:可能有些領(lǐng)主會(huì)有疑問(wèn),那么多可以和『減速』搭配的兵團(tuán),為什么偏偏選擇木精靈呢?這是因?yàn)槟揪`的大招可以把技能『連擊』的輸出最大化,經(jīng)過(guò)小精靈的多次測(cè)試,這是輸出和性價(jià)比最高的搭配~
不過(guò)倘若你抽到了枯木衛(wèi)士,不要猶豫,趕緊把半人馬首領(lǐng)換下吧!
陣容3:帝國(guó)弩手、僧侶、皇家十字軍
理由:『英勇祝福』搭配『振奮』可以先發(fā)制人,壓制對(duì)手
作為游戲開始就送的兵團(tuán),三者之間的配合可以說(shuō)是完美,弩手和十字軍的『振奮』配合僧侶的『英勇祝福』可以讓弩手和十字軍在開局的前十幾秒異常強(qiáng)勢(shì),很輕易就可以壓制住對(duì)面。
皇家十字軍大招開啟后30%的免傷加上『振奮』的免傷效果,讓他在短時(shí)間內(nèi)擁有了高達(dá)50%的傷害減免;帝國(guó)弩手大招的高爆發(fā)配合上『英勇祝福』的攻速加成,可以瞬間打殘敵方前排兵團(tuán);而僧侶的治療則大幅增加了己方兵團(tuán)的生存時(shí)間。
因?yàn)槭情_局就送的兵團(tuán),隨著副本和任務(wù)的進(jìn)行也會(huì)贈(zèng)送一定數(shù)量的碎片,因此這是一套非常親民且實(shí)用性非常高的平民陣容。
PS:如果上陣的英雄是凱瑟琳的話,皇家十字軍還會(huì)變?yōu)殍F十字軍,并且根據(jù)此英雄的星級(jí),皇家十字軍會(huì)變得更肉,這套陣容也會(huì)更強(qiáng)!
英雄無(wú)敵手游陣容基礎(chǔ)知識(shí)
游戲中,玩家主要通過(guò)上陣英雄和兵團(tuán)來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn)。其中每個(gè)兵團(tuán)都擁有4個(gè)技能,這些技能可以大抵分為3類,主要為有概率觸發(fā)的技能、被動(dòng)技能和光環(huán)范圍技能。特定的兵團(tuán)同時(shí)上陣還會(huì)給彼此提供額外的增益,只要合理利用這一點(diǎn),就可以使它們之間達(dá)到1+1>2的效果。今天就讓小精靈向各位領(lǐng)主介紹一下陣容的基礎(chǔ)搭配吧~
在游戲中,兵團(tuán)主要有突擊、攻擊、射手、防御和魔法這5種,每個(gè)兵團(tuán)都有自己的特點(diǎn)。在布陣時(shí),我們需要根據(jù)兵團(tuán)各自的特點(diǎn)以及技能上的搭配來(lái)打造屬于自己的陣容。
最常見的搭配莫過(guò)于前排防御兵團(tuán)、后排射手兵團(tuán)與魔法兵團(tuán)。用防御兵團(tuán)頂在前面吸收傷害來(lái)保證后排的輸出。
英雄無(wú)敵3手機(jī)版單機(jī)完美移植版亮點(diǎn)
1、壯麗的魔法世界,自由馳騁,自由搏擊,壯麗的歷史篇章,由你創(chuàng)造,由你書寫!
2、原創(chuàng)打破傳統(tǒng)卡的局限,RTS模式搭建游戲核心戰(zhàn),
3、所有單元實(shí)時(shí)獨(dú)立運(yùn)行,毫秒級(jí)響應(yīng)打造巔峰微操作體驗(yàn)!
英雄無(wú)敵3手機(jī)版單機(jī)完美移植版特點(diǎn)
1、游戲包含了無(wú)敵英雄3系列的全部?jī)?nèi)容,可以說(shuō)是杰作。
2、死亡陰影中新增86個(gè)任務(wù),14場(chǎng)史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗,38張新地圖,7種新戰(zhàn)斗模式。
3、16個(gè)英雄,145個(gè)戰(zhàn)斗單位,數(shù)百個(gè)建筑,10個(gè)額外的傳送點(diǎn)
4、23個(gè)中立生物和8個(gè)新的戰(zhàn)斗地形。138件魔法物品,包括12件新的強(qiáng)力神器。
英雄無(wú)敵3手機(jī)版單機(jī)完美移植版說(shuō)明
放到MAPS文件里 就可以直接在游戲里找到了 當(dāng)然有可能地圖文件名和地圖本身名字不一樣 可以用地圖編輯器打開地圖 在詳細(xì)資料里查看地圖名稱 然后再到H3游戲里找對(duì)應(yīng)地圖
英雄無(wú)敵3手機(jī)版單機(jī)完美移植版教程
《英雄無(wú)敵3》的數(shù)值可以主要分為兩個(gè)部分:經(jīng)濟(jì)數(shù)值和戰(zhàn)斗數(shù)值,具體大概是這樣的:
經(jīng)濟(jì)數(shù)值——資源的產(chǎn)出和消耗
戰(zhàn)斗數(shù)值——裝備技能/兵種
成長(zhǎng)數(shù)值——等級(jí)經(jīng)驗(yàn)
其中,兵種的設(shè)計(jì)在大部分MOD中是固定的,玩家無(wú)法自由更改每個(gè)兵的數(shù)值,因此在這里我們不討論兵種和戰(zhàn)斗平衡,僅看一下剩下的幾個(gè)元素,《英雄無(wú)敵3》是怎么處理的。
經(jīng)濟(jì)數(shù)值
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)主要包括游戲中主要資源的產(chǎn)出和消耗,在《英雄無(wú)敵3》中也就是金錢和資源(木材、鐵礦等)。
金錢
首先,來(lái)整理一下《英雄無(wú)敵3》中金錢的主要產(chǎn)出和消耗途徑:
這里的固定指的是這一項(xiàng)所需要的開支是可預(yù)知的,比如這個(gè)城里有國(guó)會(huì),我就很清楚地知道這天我能得到4000塊,這個(gè)金額不會(huì)因?yàn)槲疫@天沒回家或者沒打架或者其他的操作而改變,只要這個(gè)城還是我的,這4000塊就是固定的。
從上面的表中,我們可以很明顯的看到,在英雄無(wú)敵的設(shè)計(jì)中,所有周期性的消耗和產(chǎn)出,其數(shù)值一定是固定的,也就是可預(yù)期的。在不考慮一次性消耗/產(chǎn)出的情況下(因?yàn)橐淮涡砸馕吨强梢愿F盡的),我們只要在數(shù)值上使得周期性產(chǎn)出和消耗在預(yù)期游戲節(jié)奏內(nèi)維持平衡就可以保證游戲中金錢不崩盤。
所以現(xiàn)在我們把金錢這部分的設(shè)計(jì)分成兩步:
1. 設(shè)計(jì)建筑/資源點(diǎn)的產(chǎn)出節(jié)奏,并使其和招兵花費(fèi)平衡;
2. 在上面的基礎(chǔ)上,考慮一次性的寶箱和城市建設(shè)。
再仔細(xì)看一下《英雄無(wú)敵3》,我們很容易發(fā)現(xiàn),上表中的城市建設(shè)/城市工資/招兵都是處于城市這一維度下的,而城市在游戲中是一個(gè)整體,這就意味著我們可以再修正一下上面的步驟:
1. 設(shè)計(jì)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)城市,使其本身的產(chǎn)出和消耗維持較好的平衡;
2. 設(shè)計(jì)資源點(diǎn)的產(chǎn)出;
3. 設(shè)計(jì)一次性寶箱。
英雄無(wú)敵3手機(jī)版單機(jī)完美移植版介紹
在魔法門之英雄無(wú)敵III:世界末日之刃的任務(wù)版本中,“魔法門之英雄無(wú)敵III:末日之刃”也是最重要的戰(zhàn)斗模式。
在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,已經(jīng)聚集了許多新的英雄和單位。 其中,凱瑟琳女王,羅蘭國(guó)王和埃魯西亞森林的勇士格魯(Gru)都將出場(chǎng)。他們將一起對(duì)抗Eeofol的邪惡力量,找到傳說(shuō)中的世界末日之刃
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:英雄無(wú)敵3安裝器
- 版本:1.3
- MD5值:6665406528B786AD9FA9BA87BAF671C7
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