英雄棋士團1.3.4.2

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/7 15:56:15
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:北京鵬翎科技有限公司
- 來源:
- 詳情
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英雄棋士團游戲融入了非常多的玩法,在這里不僅英雄非常的關鍵,而且需要搭配相應的裝備和紋章,在這里不僅能夠感受到游戲帶來的樂趣,而且在這里非常多的趣味內容能夠讓你感受到智力的比拼,克制的關系也非常的關鍵,需要通過實戰(zhàn)來獲得英雄強弱的感受!
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英雄棋士團游戲推薦理由
★ 游戲有十連抽,還是混池
★ 畫風丑萌,大概是3年前的審美標準
★ 謎之尷尬的劇情
★ 復雜的技能體系
★ 無立繪_(°:з」∠)_窮...
★ 角色有升級,升星,武器有強化
★ 4個種族的開局
英雄棋士團新手攻略
一. 游戲簡介
這是一款融入了中國象棋元素的戰(zhàn)棋游戲,其中還包含了鉆石抽卡,卡牌養(yǎng)成等內容。目前只有pve,以后會有PVP。
目前刪檔測試中,好評不斷。適合戰(zhàn)棋游戲愛好者。
二.游戲內容
主要分為兩大塊,一個是下棋,操縱棋子戰(zhàn)斗。另一個消耗鉆石抽卡,卡牌養(yǎng)成。
1.下棋
(1)棋子介紹
棋子分為6種職業(yè),戰(zhàn)士,騎士,炮手,戰(zhàn)車,法師,刺客。
戰(zhàn)士:移動方向上下左右,一次走一格。攻擊范圍也是上下左右一格,近戰(zhàn)攻擊職業(yè)。
特點:擊殺敵人可以移動到敵人位置,并且可以額外行動1次。
克制關系:攻擊[刺客職業(yè)]能無視目標50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。
騎士:移動和中國象棋的馬一樣,走日的對角線,同樣怕蹩馬腿。
特點:跳躍移動,若踩中敵方,能對敵方及周圍造成傷害和擊退效果;第一段跳躍如果沒有發(fā)動攻擊,則可以額外行動1次。若沒有踩到敵人,移動后攻擊范圍同戰(zhàn)士。
克制關系:攻擊[戰(zhàn)車職業(yè)]能無視目標50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。
炮手:走位和炮一樣,上下左右一次一格。與敵人之間存在另一個單位可攻擊敵人;反擊后自己會往后方退1格。
特點:有效的遠程消耗職業(yè),一旦近戰(zhàn)將失去它的優(yōu)勢。
克制關系:攻擊[法師職業(yè)]能無視目標50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。
戰(zhàn)車:直線移動,移動中可直接撞擊敵人,造成傷害并擊退敵人。如果目標擁有[巨大身軀]并且技能值大于自己時,無法造成擊退。
特點:移動距離遠,爆發(fā)高,但是只能直線移動。
克制關系:攻擊[騎士職業(yè))能無視目標50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。
特點:攻擊造成擊退,如果目標后方緊挨著其他棋子,則會對最后一個棋子造成擊退。
法師:上下左右移動,一次一格。攻擊范圍一到三格。可近戰(zhàn)可遠程消耗。
特點:遠程法術輸出職業(yè),普通攻擊的攻擊距離+2,普通攻擊傷害轉變?yōu)閇法術傷害]。
克制關系:攻擊[戰(zhàn)士職業(yè)]能無視目標50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。
刺客:上下左右移動,一次一到兩格,或者斜方向一格。近戰(zhàn)攻擊。在夜間,如果回合內擊殺敵人則該回合不會成為敵人的目標(隱身)敵人無法選中隱身目標,也無法對隱身目標造成傷害。
特點:移動范圍大,夜間比較強,移動可以穿過敵人。
攻擊[炮手職業(yè)]能無視目標50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。
兵種克制關系:1.戰(zhàn)士克制刺客,刺客克制炮車,炮車克制法師,法師克制戰(zhàn)士。2.騎士和戰(zhàn)車,攻擊方克制被攻擊方。
(2)勝利條件:摧毀敵人城堡,并成功進入。或者擊殺所有敵人(不包括裝置)。
失敗條件:城堡被敵人毀壞占領。或者棋子全部被擊殺。或者第24回合結束還沒有勝利。
(3)下棋機制。
雙方各選6張卡牌作為棋子。
回合制,一人一回合。每個棋子移動一次需要消耗一個行動力。每個回合行動力不同,隨時間行動力上限會增加一個。先手第一回合有2個行動力,后手第二回合會有3個行動力,以此類推。
棋子位移后,攻擊范圍內存在敵人會自動攻擊,攻擊后棋子一般不能再行動。戰(zhàn)士擊殺后可再移動,移動消耗行動力。
戰(zhàn)斗時間有白天和夜晚。屏幕最左上角,顯示月亮,代表當前回合是夜晚,太陽代表白天。隨著回合進行,晝夜更替。
(4)游戲模式
主要分為劇情,活動,魔塔,迷宮,懸賞,競技場。
迷宮:需要通過劇情相應關卡才能解鎖,一個迷宮有三層,每一層有兩個金色寶箱,一個紅色寶箱,一共9個寶箱,必須拿的。打敗boss進入傳送門進入下一層。拿完9個箱子可以離開迷宮,迷宮顯示100,不然有箱子漏掉沒拿。
魔塔:每打贏五層有額外獎勵,五選二,必選紫色魂魄。
2.卡牌養(yǎng)成
(1)卡牌篇
棋子也是卡牌,卡牌有自己的屬性和成長屬性。卡牌也有品質分類,從N,R,SR,SSR, UR,ER,BR,品質逐漸加強,品質也代表稀有度。每張卡牌的初始稀有度不同,但是都可以通過進階增加品質。目前每一種族有3張N卡,其中一張是主角。每一局下棋,必須要有主角上場,所以主角至關重要。下面介紹一下卡牌提升品質的方法:
N卡:縮略圖右下角有棕色。一張N卡需要消耗另外兩張同名N卡進階成為R卡。
R卡:右下角綠色。一張R卡需要消耗3張同名R卡進階成為SR卡。
SR卡:右下角藍色。一張SR卡需要消耗另外一張同名SR卡和任意兩張SR卡進階為SSR卡。
SSR卡:右下角紫色。一張SSR卡需要消耗另外一張同名SSR卡和另外一張任意SSR卡進階成為UR卡。
UR卡:右下角金色。一張UR卡需要消耗另外一張同名UR卡和任意一張UR卡進階成為ER卡。
ER卡:右下角橘黃色。一張ER卡需要消耗另外兩張同名UR卡進階成為BR卡。
BR卡:右下角紅色。再進階就是加星了。
(2)紋章篇
英雄界面,點開任意卡牌,右邊有兩個格裝備紋章。其中上面那個格只能裝備本族特有的紋章。下面格子可以裝備任意種族的紋章。中立卡牌兩個格子都可以裝備任意紋章。
每個紋章有三個技能,需要通過洗練,選擇不同的技能,只能三選一。
(3)裝備篇
左邊兩個格子放置裝備,格子旁邊的標志代表可以放置的裝備類型。
裝備有品質區(qū)別,品質等級同卡牌。
裝備需要消耗其他裝備或者錘子來強化升級。升級增加屬性點。
裝備上會附加多個技能,不需要洗練,都可以用。
裝備技能說明:如果沒有特別說明,技能數值可以疊加。
英雄棋士團游戲優(yōu)勢
英雄角色非常的多,并且每個角色都擁有不同的定位和技能。
自走棋戰(zhàn)斗考驗玩家的策略和智慧,戰(zhàn)勝強大的對手獲得勝利吧。
策略對決一觸即發(fā),自走棋對戰(zhàn)玩法比較輕松就可以上手。
英雄的來臨,新的旅程和新的革命,以及更多的玩耍空間等著您的到來;
這里有四個主要種族,許多游戲玩法的擴展創(chuàng)造了游戲玩法的升華;
隨機的迷宮帶給您不尋常的新鮮感,高自由度的策略放置機制實現(xiàn)了您的終極夢想。
英雄棋士團更新內容
--------------20191120版本更新日記---------------
★★★系統(tǒng)優(yōu)化★★★
--增加掛機收益系統(tǒng),移除了之前各種資源素材都需要肝的設計
--增加的英雄等級共鳴系統(tǒng),現(xiàn)在獲得新英雄或者解鎖新種族不需要重新培養(yǎng)等級,可以直接共鳴
--移除了舊的迷宮肝怪的設計,新增加了迷宮Roguelike玩法
--移除了舊的每日刷素材的活動關卡,新增boss懸賞玩法代替
--移除了大部分看上豐富其實沒卵用的素材
--調整了英雄裝備類型,現(xiàn)在英雄可以穿戴不止一個類型的武器
--增加了武器套裝系統(tǒng),中后期的武器會有額外的套裝屬性
--簡化了通用技能,豐富了角色自身的天賦
--優(yōu)化了武器,紋章的技能,刪除了一些看上去花哨然而沒卵用的技能
--優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗的效果,現(xiàn)在自動戰(zhàn)斗會比之前的節(jié)奏快很多
--調整了武器強化,紋章系統(tǒng)的系統(tǒng)
--豐富了主線劇情的玩法,增加了主線劇情的章節(jié)
★★★數值平衡優(yōu)化★★★
--重做了4個種族的城堡技能,并且現(xiàn)在只能啟用2個城堡技能(一共4個)
--優(yōu)化了4個種族的角色,部分角色已用新角色代替
--平衡了4個種族中比較超模的英雄
--增強了各個種族的特性玩法
--簡化了大部分需要主動釋放的技能,都會設計成被動觸發(fā)
--減少了一個上陣人員,從之前可以上陣6個減到只能上陣5個
--簡化了之前復雜的傷害計算公式,現(xiàn)在打出的傷害比較直觀
--增加了“法術傷害”的傷害類型,現(xiàn)在分為“物理傷害”和“法術傷害”
--移除了之前英雄“力量”的屬性,用“魔抗”來代替
--法師職業(yè)(相兵)普通攻擊是“法術傷害”
--移除了英雄可以自由切換職業(yè)的設定,現(xiàn)在英雄的職業(yè)固定
-----------更新日志-------------
★★★ 系統(tǒng)優(yōu)化 ★★★
---新增6個中立英雄: 黑耀幼龍,流浪冒險家,白騎士,緋紅忍者,比蒙巨獸,白龍
---整體削弱了bug級別(BR)的英雄,現(xiàn)在不會出現(xiàn)一條冰龍能推半個劇情的情況了.
---提高了卡池出現(xiàn)英雄的幾率
---戰(zhàn)斗范圍左右+1格
---調整了部分UI的結構
---增加了12個中立紋章.
---迷宮難度調整.現(xiàn)在迷宮的探索怪物會越來越強,無腦掛機可能會有難度
---提高了前期的產出
---4個種族的塔技能強化.
★★★ 職業(yè)優(yōu)化 ★★★
增加了職業(yè)克制
增加了職業(yè)陣營系統(tǒng):同時上陣3個同樣的職業(yè)會有陣營效果
兵→
炮↓ 移除了架炮有25%傷害加成的效果.移除了遠程攻擊的特性,現(xiàn)在不架炮只能近身攻擊
車↓ 移除了車撞擊會附帶傷害加成的效果
相:重做, bug修復.100回合了還不動
馬→
刺:重做, 增加背刺技能,刺客在夜間擊殺敵人可以隱身.
英雄棋士團網友評價
期待值max,安卓測試時玩過一次感覺挺上癮的,不過現(xiàn)在仔細回想一下又感覺角色造型還是不夠吸引人,如果正式服也是這樣的話可能沒有什么付費欲望。另外想說能不能快出,感覺測試過好多好多次了,我之前測試還加了群,后來都退了。
測試服玩了三次了,每次體驗都還可以,就是對我這種非酋不太友好╯﹏╰
- 廠商:北京鵬翎科技有限公司_
- 包名:com.qjzjlq.union.leqi.mx
- 版本:1.3.4.2
- MD5值:2fe55f3b1cae9f8d75024286cb01ff69