因狄斯的謊言臺服1.4.8

- 軟件分類:安卓游戲/動作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/26 0:04:00
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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因狄斯的謊言臺服游戲中,玩家扮演一位神秘的英雄,穿越一個充滿奇幻和魔法的世界。玩家需要完成各種任務和挑戰,與各種各樣的角色互動和交流,探索世界的秘密。玩家可以升級自己的角色和裝備,解鎖各種技能和能力,來應對各種各樣的敵人和挑戰。
因狄斯的謊言臺服游戲背景
傳說中,舊日諸神是創世之源。
其中,主神斯特拉諾斯是宇宙中的熾熱之主。也是他在宇宙的混沌和無形之中,創造了大陸。而生命、命運和死亡三神是大陸上的守護者,她們也是秘術之源。
在大陸厚實的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯澆灌了自己灼熱的鮮血。
鮮血與秘術,是這個世界的生命基礎。
……
無數年過去,人類成為陸地上的“萬物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類發展出了高山、平原、游牧等多樣的文明形式。
雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對于以斯特拉諾斯為主的舊神信仰卻是長期一致的。
直到……“新神”因狄斯的降臨,他不僅帶來了全新的信仰,也給人類文明乃至整個大陸,
帶來了全新的“紀元”。
因狄斯的謊言臺服游戲卡組攻略
1、【卡組簡介】
所謂無限流卡組,就是通過各種恢復能量來增加卡牌、抽卡來實現聯動的卡資源循環。玩家通過不斷的恢復能量獲取卡牌,利用卡牌抽卡達到單回合無限使用卡牌,最后調整能力的狀態,并00 0實現一定殺傷力的效果。
原則上,玩家只要做好自己的牌,巧妙地使用牌組中的牌,無論什么角色都可以配合無限流玩法進行游戲。但是無限流不是傳統意義上不通過再生就可以免費使用的,他和目前流行的卡組流派差別不大,都需要一定的卡牌建設能力和初期啟動成本,在前中期的情況下,很難打造出完美的無限流。而只有打到中后期, 無限流效果完成后才能實現他們的卡牌積累。
最后,必要說明的一點是:卡牌流派卡組的使用需要玩家消耗大量的精力去抽牌,并且普通的無限流傷害卡較少,很容易傷害刮痧。雖然有的boss戰可以被刷死,但是耗時時間長,不過還好這個游戲環節沒有時間限制,不然玩不了無限流量。
2、【卡牌構筑】
其實通俗上,無限流對于所有角色都很適用,但就目前來看,阿爾貝這個角色是最適合常規無限流游戲玩法的。然后從選卡開始,可以拿更新的卡牌,零費的二可以過牌拋棄一,二替換二卡牌,幫助玩家更好的拿牌和過牌。前期游戲階段,沒有什么好的選擇,可以拿點攻擊卡或者技能卡來代替,一定先保證自己還活著,活著就能輸出。
拿強韌的卡牌,八防一費二過牌。雖然看著比較虧,但一定程度上可以給予玩家們一些格擋效果,并可以保證生存能力。
殺伐之后拿獎到勵,二費卡二次過牌,砸出能量符文然后把卡片費數減到一費牌,這樣就能賺一部分回來,并且還可以造成一定的傷害,充當輸出卡牌非常合理。
此外,【煩憂】是本卡組的核心體系卡牌,以及兩個相適應的容錯率卡牌【秘能平衡】和【喚醒】。【煩憂】這張卡牌作為基礎無限流體系中最主要的卡牌之一,不僅費數為零并且其效果表現為:被棄置后能獲得五點格擋值和一點能量值。所以,各位玩家拿到這張卡片真的血賺。
剩下的兩套,【覺醒】也可以從零到一獲得能量,但是它有一個降低玩家生命值的debuff,用起來非常難受,【秘能平衡】是當陣列無法啟動,增加6個格擋數。隨著游戲進行到中期之后,玩家只留大概十二張卡牌就可以了,第一局開始抽四排三能量,最多三輪能抽空所有卡組,然后直接開無限流模式,因為都以上卡片費數都不高,再加上還有兩張恢復能力的卡牌,可以無限使用。
3、【實戰順序】
在使用順序上,先用【更新】卡,丟掉【煩惱】卡回復能量,還可以繼續免費過兩張卡牌。之后就是用【殺伐】這張卡兩過牌的同時還能持續對敵人造成傷害,然后繼續用【更新】,然后用【殺伐】打出傷害后繼續過牌。其他方面也可以作為容錯卡牌來使用,比如在沒有卡牌或是能量無法恢復的情況下,可以與其他卡牌進行替換使用。
這張卡的容錯率非常高,即使有失誤,在前幾回合被敵人打到血量超低也不是什么大問題。然后后期直接恢復,生命纏繞和能力秘能平衡,整一個疊加無限使用,防御可以累積到100以上,然后直接恢復滿血。換句話說,只要我們構筑得當,哪怕前一回合危在旦夕,下一回合也能瞬間復活,狀態拉滿。
因狄斯的謊言臺服游戲流派
1、流派簡介
本期給大家帶的回收硫全稱為魔能回收硫,總體上可以視為無限流的一個子分支變量流派。不過,這套流派與無限流最大的區別在于,不是通過頻繁使用多張卡慢慢刮痧傷害,也不是給一張卡疊加傷害,而是通過給玩家們手中的攻擊牌增加額外傷害,繼而達成全局獲得高額加成實行卡牌回收的流派,總體上適應性會更好一些。
此外,這套流派比較適合各位玩家們使用機械師作為卡牌構筑的角色。雖然說其他角色也可以試一試,但總體上來看,還是機械師更適合魔能回收流。在實戰過程中,如果我們的附加傷害疊加上來的話,那么其到了中后期,甚至可以達到1000以上的傷害加成,輸出相當可觀。
2、流派構筑
既然被稱為回收流,那么,此流派的核心卡片便是游戲中三費的技能卡魔能回收,以及一費技能卡重塑符加上三費能力卡破壞者。這三者便是這套卡牌的核心構筑,破壞者的話算是較為常規的卡片,主要在于魔能回收,全體獲得格擋的時候,還可以將隨機三張主角技能消耗牌召回手上,實現卡牌的可持續運轉。
另外,玩這個流派需要注意的是。角色選擇機械師伊芙琳帶上破甲彈丸以及天賦寒冷敵意,進一步提高輸出。此外,由于破壞者作為常規卡片,在前期技能牌不多的情況下,反而會有些卡手,畢竟三費的能力卡在第一層特別容易污染牌庫,建議第一層不要拿,反正后面也可以拿的到。
魔輪回收卡片在游戲的中期階段基本上都可以拿的到,部分玩家可能會因為運氣不佳略微有些慢,但實際情況下很容易進行獲得。最后的核心卡重塑符基本上都在第二層,其出現刷取的概率不高,建議玩家們拿到之后再決定玩不玩這個流派。
其他卡牌組件方面,建議用熱敏彈夾配上破甲彈丸,這兩者可以打出一套很高的輸出。還能幫助各位玩家們簡易過牌,配合起來實屬上乘。
3、實戰方面
進入戰斗后,先隨機過牌,建議使用破甲彈丸加上熱敏彈夾的組合,先打一輪傷害并掛牌。等到玩家們手中湊齊了上面的三個重要組件之后,便可以開始無限次的魔能回收循環。首先,開頭使用破壞者將另外兩張技能卡變為零費消耗,讓我們的循環得以實現。
第二步,通過魔能回收,回收我們的技能破甲彈丸。最后,將零費的重塑符使用回收魔能回收這張卡。這時候,再將破甲彈丸打出,再使用魔輪回收,將重塑符和破甲彈丸再拉回來,然后重復以上操作,不斷的通過魔能回收重塑符、破甲彈丸、魔能回收這種的循環再進行疊加傷害,給敵人上大量的debuff,給己方上大量的傷害buff。
而且由于我們疊加的是追擊追擊的好處在于我們疊的類似于攻擊力,他不會半途而廢,直接作用于戰場上。我們后續如果出現戰場失誤的話,也可以繼續來進行傷害方面的疊加。卡牌在手里的數值是計算我方角色影響,選中怪物的話,就是對怪物造成傷害,不過額外傷害由于不顯示需要玩家們自行計算。等自己的追擊疊到一定程度之后,便可以隨機使用一張攻擊卡將追擊傷害打出來即可。
因狄斯的謊言臺服游戲玩家評論
1、不同于傳統的DBG流派建設,我們在制卡過程中做了很多調整和優化。獲得的卡牌可以直接替換原來的卡牌。自由鑲嵌的符文使卡牌更適合流派使用。整個流派建設過程將更加順暢,讓更多玩家更快體驗到DBG。在游戲開始時,計劃有三種職業。每個職業都計劃要經歷三個角色。圍繞不同職業甚至同一職業中的不同角色所使用的不同比賽風格,會有不同的天賦、副手和其他匹配套路。總有一種你喜歡的方式
2、因狄斯的謊言游戲首發推出啦,這個作品的深度畫風,個人還是非常喜歡的,同時職業、卡組之間的搭配也很講究,同時除了基礎攻擊防御法術類型的卡牌外,里面還新加入了神格系統,后續解鎖成就和血脈,甚至還是可以變身爆傷,卡牌游戲也可打出爽快感覺
3、線索的重要性也是非常不錯,更有不同的武器裝備和材料都將是玩家逃離這個危險校園的關鍵所在
- 廠商:暫無
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- 版本:1.4.8
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