異常最新版v1.0

- 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/1/7 9:27:18
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
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異常最新版游戲上線全新的冒險可以選擇,這款游戲中編寫程序讓我們的機器人開啟闖關,豐富的指令可以選擇,發現你的敵人開啟冒險吧,這款游戲中不同的戰斗選擇哦,異常最新版游戲上線控制你的角色進行戰斗,很好玩的游戲哦
異常最新版游戲玩家評論
一款非常不錯的游戲,但是給你個忠告,你要玩最好每天都要玩,不要像我一樣三天打魚兩天曬網,第一次玩過以后,等我再去玩的時候,發現自己什么都不懂了
也不知道那些說要用文字編程有啥優越感,編程最重要的是思維,語言只是工具而已,有了思維,學個別的語法很難嗎?作為游戲,異常足夠吸引人,也足夠讓更多人感受編程的魅力。
異常最新版游戲推薦優點
在游戲中,玩家要幫助虛擬世界中的機器人打敗敵人。但是玩家不能直接控制這些機器人,而是要為它們編寫AI程序,通過程序來控制它們。
游戲是單機、順序過關式的流程。在每一關里,玩家不但要分析過關的策略,還要給機器人編寫程序以實現自己的策略。在游戲后期,玩家要為多個不同類型的機器人編寫不同的行為模式,并讓它們配合過關,具有相當的挑戰性。
異常最新版游戲指南攻略
異常 (第一關)
第一關沒啥好說的吧
基本就是教如果讓它動起來
異常 (第二關)
這一章也是單純的讓你設置指令讓它走
BUT,你會發現如果直接無腦連的話會沒有足夠的時間
所以,就不得不抄一點小道了
異常 (第三關)
這一關還是在讓你熟系操作
不過在這一關接觸到了新的東西
移動的堡壘
所以可以先什么都不設置觀察一下他的行經路線
然后在針對做出相應的路線
異常 (第四關)
在這一關里引入了新的指令
開火/停火
我們可以看到路線有兩條
第一條: A→B→C
第二條: A→D→E
如果我們選了第一條來走會發現沒辦法秒殺他然后被他擊殺
這個時候可以看下面那條路,也就是第二條
然后再加一個開火指令就好了
異常 (第五關)
在這一關里又引入了新的指令
如果指令
可以理解為:如果你媽叫你吃飯則你得停止打游戲
在這一關里如果你只設置一個移動指令,那就會出現打了兩下然后就跑掉的情況
怎么讓它在打堡壘時停下來呢,這個時候就要用上如果指令了
可以設置:如果發現敵人 則戰立
然后如果你發現你的小機器人停下來了不打它,就可以再加一條:如果發現敵人則開火 (當然你也可以設置默認開火)
異常 (第六關)
在這一關出現了非常多的敵對目標,光靠我們肯定沒辦法全打完,那怎么辦呢,不是還有個堡壘嘛,可以利用它呀
至于怎么利用,還是得用上 如果指令
我們可以先讓偵察兵默認去B點
然后設置一個 如果指令 : 如果發現敵人,則往A走
這個時候就等于手動設置了一個撤退指令
現在你去執行指令會發現對面的那群機器人就是不往你這邊靠
所以就要再加一個: 如果發現敵人,則開火
這還有一個優先級的關系,順序是越下面執行的優先級越高
所以一般情況下默認指令是放最上面的
如果這種變量指令放下面
異常 (第七關)
這次的比較特殊,我們要先觀察一次敵人的行經路線(大概往A靠攻擊核心)
我們是偵察兵就去繞后吧
首先要繞后,既然他的路線是往A走,那我們的路線就應該是 A→B→C→D
然后就是開火攻擊了: 如果發現敵人,則開火(默認指令不開火)
這個時候你會發現你的偵察兵會直接被摧毀,所以我們就要用上最新的 追擊/撤退 指令了
如果發現敵人,則撤退(默認行經路線A→B→C→D)
優先級我就不多說了,理解的自然懂
異常 (第八關)
在這一關里對面有一個強大的堡壘守著核心,而我們的目標是摧毀核心
既然我們打不過堡壘,我們的目標也不是堡壘,那不如來個調虎離山
先對比視野吧,士兵這么小能明顯看出來沒有堡壘大,肯定沒辦法用調虎離山,那就只能寄托給我們的偵察兵了
首先得讓他發現敵人吧,所以第一條指令就因該是: 路徑A→B→D
然后要教會他跑吧,所以指令就因該是:如果發現敵人,則撤退
但你不能看到就嚇跑了呀,還要把人給勾過來呀,所以指令因該是:如果發現敵人,則開火(默認不開火)
但你光勾引走了也不夠啊,你得讓士兵知道你為國捐軀了啊,所以就得用上最新的信號指令了
所以因該再加一條: 如果發現敵人,則信號一開(隨便哪個信號反正和堡壘對應就好了)
好了偵察兵就完了,開始說士兵吧
最NB的都給勾走了,士兵能干啥,殺啊
所以指令因該是: 如果信號一開,則走路徑C→D
如果發現敵人,則開火
其實這一關仔細讀字就會過得
他說這名狙擊手的射速增加了三倍,但視野為1,這個時候就要看團隊配合了
首先是左邊的偵察兵,還是關于信號的利用: 如果發現敵人,則信號一開(默認不開火!!!!!!!!!)
然后是右邊偵察兵,和左邊的沒啥改變:如果發現敵人,則關閉信號一
然后就是中間的狙擊手了,無非就是那邊有信號往那邊跑
所以默認開火就好啦
異常 (第十關)
這一關開始有點難度了
首先還是偵察兵先去探路: 路徑 E→F→D
然后看到敵人得讓他跑吧,跑的時候不能忘勾引吧,勾引的時候不能忘記其他小老弟吧,所以指令因該是:如果發現敵人,則撤退 開火 開信號一
這時候偵察兵放出信號了,士兵不能站著看戲吧,所以呢指令因該是:如果信號一開,則去D
如果發現敵人,則開火
但是就這樣設置的話會全部聚在一團然后被團滅
所以得分散開來點,這時候注意到在堡壘的附近有四個點只有D是在堡壘的偵查范圍內的,剩余的三個真好對應了三個散開來的士兵(2→B 3→A 4→C)士兵編號用他頭頂的數字
所以我們得讓他先去站好位再來打架,指令就因該是:默認前往相應點(B A C)
最后就是教他怎么打架了,看到敵人得開火吧,不能無腦沖吧,得戰術撤退吧,所以指令就因該是:如果發現敵人,則撤退開火(默認不開火)
從上往下士兵順序是第一個
異常最新版游戲更新說明
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異常1.2.17版本
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