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異常最新版v1.0

 
異常最新版下載-異常最新版免費下載-ROM之家
  • 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
  • 軟件語言:中文
  • 更新時間:2025/1/7 9:27:18
  • 支持系統:Android/IOS
  • 開發商:暫無
  • 來源:互聯網
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異常最新版游戲上線全新的冒險可以選擇,這款游戲中編寫程序讓我們的機器人開啟闖關,豐富的指令可以選擇,發現你的敵人開啟冒險吧,這款游戲中不同的戰斗選擇哦,異常最新版游戲上線控制你的角色進行戰斗,很好玩的游戲哦

異常最新版游戲玩家評論

一款非常不錯的游戲,但是給你個忠告,你要玩最好每天都要玩,不要像我一樣三天打魚兩天曬網,第一次玩過以后,等我再去玩的時候,發現自己什么都不懂了

也不知道那些說要用文字編程有啥優越感,編程最重要的是思維,語言只是工具而已,有了思維,學個別的語法很難嗎?作為游戲,異常足夠吸引人,也足夠讓更多人感受編程的魅力。

異常最新版游戲推薦優點

在游戲中,玩家要幫助虛擬世界中的機器人打敗敵人。但是玩家不能直接控制這些機器人,而是要為它們編寫AI程序,通過程序來控制它們。

游戲是單機、順序過關式的流程。在每一關里,玩家不但要分析過關的策略,還要給機器人編寫程序以實現自己的策略。在游戲后期,玩家要為多個不同類型的機器人編寫不同的行為模式,并讓它們配合過關,具有相當的挑戰性。

異常最新版游戲指南攻略

異常 (第一關)

第一關沒啥好說的吧

基本就是教如果讓它動起來

異常 (第二關)

這一章也是單純的讓你設置指令讓它走

BUT,你會發現如果直接無腦連的話會沒有足夠的時間

所以,就不得不抄一點小道了

異常 (第三關)

這一關還是在讓你熟系操作

不過在這一關接觸到了新的東西

移動的堡壘

所以可以先什么都不設置觀察一下他的行經路線

然后在針對做出相應的路線

異常 (第四關)

在這一關里引入了新的指令

開火/停火

我們可以看到路線有兩條

第一條: A→B→C

第二條: A→D→E

如果我們選了第一條來走會發現沒辦法秒殺他然后被他擊殺

這個時候可以看下面那條路,也就是第二條

然后再加一個開火指令就好了

異常 (第五關)

在這一關里又引入了新的指令

如果指令

可以理解為:如果你媽叫你吃飯則你得停止打游戲

在這一關里如果你只設置一個移動指令,那就會出現打了兩下然后就跑掉的情況

怎么讓它在打堡壘時停下來呢,這個時候就要用上如果指令了

可以設置:如果發現敵人 則戰立

然后如果你發現你的小機器人停下來了不打它,就可以再加一條:如果發現敵人則開火 (當然你也可以設置默認開火)

異常 (第六關)

在這一關出現了非常多的敵對目標,光靠我們肯定沒辦法全打完,那怎么辦呢,不是還有個堡壘嘛,可以利用它呀

至于怎么利用,還是得用上 如果指令

我們可以先讓偵察兵默認去B點

然后設置一個 如果指令 : 如果發現敵人,則往A走

這個時候就等于手動設置了一個撤退指令

現在你去執行指令會發現對面的那群機器人就是不往你這邊靠

所以就要再加一個: 如果發現敵人,則開火

這還有一個優先級的關系,順序是越下面執行的優先級越高

所以一般情況下默認指令是放最上面的

如果這種變量指令放下面

異常 (第七關)

這次的比較特殊,我們要先觀察一次敵人的行經路線(大概往A靠攻擊核心)

我們是偵察兵就去繞后吧

首先要繞后,既然他的路線是往A走,那我們的路線就應該是 A→B→C→D

然后就是開火攻擊了: 如果發現敵人,則開火(默認指令不開火)

這個時候你會發現你的偵察兵會直接被摧毀,所以我們就要用上最新的 追擊/撤退 指令了

如果發現敵人,則撤退(默認行經路線A→B→C→D)

優先級我就不多說了,理解的自然懂

異常 (第八關)

在這一關里對面有一個強大的堡壘守著核心,而我們的目標是摧毀核心

既然我們打不過堡壘,我們的目標也不是堡壘,那不如來個調虎離山

先對比視野吧,士兵這么小能明顯看出來沒有堡壘大,肯定沒辦法用調虎離山,那就只能寄托給我們的偵察兵了

首先得讓他發現敵人吧,所以第一條指令就因該是: 路徑A→B→D

然后要教會他跑吧,所以指令就因該是:如果發現敵人,則撤退

但你不能看到就嚇跑了呀,還要把人給勾過來呀,所以指令因該是:如果發現敵人,則開火(默認不開火)

但你光勾引走了也不夠啊,你得讓士兵知道你為國捐軀了啊,所以就得用上最新的信號指令了

所以因該再加一條: 如果發現敵人,則信號一開(隨便哪個信號反正和堡壘對應就好了)

好了偵察兵就完了,開始說士兵吧

最NB的都給勾走了,士兵能干啥,殺啊

所以指令因該是: 如果信號一開,則走路徑C→D

如果發現敵人,則開火

其實這一關仔細讀字就會過得

他說這名狙擊手的射速增加了三倍,但視野為1,這個時候就要看團隊配合了

首先是左邊的偵察兵,還是關于信號的利用: 如果發現敵人,則信號一開(默認不開火!!!!!!!!!)

然后是右邊偵察兵,和左邊的沒啥改變:如果發現敵人,則關閉信號一

然后就是中間的狙擊手了,無非就是那邊有信號往那邊跑

所以默認開火就好啦

異常 (第十關)

這一關開始有點難度了

首先還是偵察兵先去探路: 路徑 E→F→D

然后看到敵人得讓他跑吧,跑的時候不能忘勾引吧,勾引的時候不能忘記其他小老弟吧,所以指令因該是:如果發現敵人,則撤退 開火 開信號一

這時候偵察兵放出信號了,士兵不能站著看戲吧,所以呢指令因該是:如果信號一開,則去D

如果發現敵人,則開火

但是就這樣設置的話會全部聚在一團然后被團滅

所以得分散開來點,這時候注意到在堡壘的附近有四個點只有D是在堡壘的偵查范圍內的,剩余的三個真好對應了三個散開來的士兵(2→B 3→A 4→C)士兵編號用他頭頂的數字

所以我們得讓他先去站好位再來打架,指令就因該是:默認前往相應點(B A C)

最后就是教他怎么打架了,看到敵人得開火吧,不能無腦沖吧,得戰術撤退吧,所以指令就因該是:如果發現敵人,則撤退開火(默認不開火)

從上往下士兵順序是第一個

異常最新版游戲更新說明

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如果遇到購買后無法打開的情況,請從TapTap打開游戲即可解決哦~

異常1.2.17版本

新增了隱私政策的展示。

異常1.2.15版本

1. 更新了TapTap SDK。

2. 接入了未成年人防沉迷服務。

異常1.2.14版本

1. 更新了TapTap SDK。

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