幸存者小鎮免廣告版v2.6.1

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/9/8 10:38:14
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
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幸存者小鎮免廣告版中已經免去了廣告,直接可以獲得獎勵哦。幸存者小鎮免廣告版游戲中,玩家需要經營一家幸存者小鎮,點擊放置、查找物資、建造塔防,游戲中可以玩的內容非常之多。打怪賺錢、快樂升級,盡在這款幸存者小鎮免廣告版游戲中哦!
幸存者小鎮免廣告版內容介紹
本版本中已經免去了廣告。
無需看廣告也可以直接獲得獎勵和收益。
建議在飛行模式下進行,減少出現閃退問題。
幸存者小鎮免廣告版布局攻略
----布局詳盡流程攻略----
你有3個孩兒,別想其他的,單人開地(派1個孩兒去探區域),單人可以開5塊,別去探洞窟,發展吧兄弟!
這時候就是開發娛樂業的時候了!科技點全部點酒吧,瘋狂興建歌舞廳,你懂的,別忘了做一套農做物套組農場+食品加工+藥品加工+餐館+醫院全部改內銷全部不要指派,不要多此一舉。(1.4.7已經把ktv速刷和諧了)
這時候注意好經濟,開始刷人,招募到10人。并且告訴大家一個好消息,這時候4個廣告一個不能停。滿10個孩兒以后,6個孩兒工作,4個孩兒組隊開地,最后建立大片居民生活區全部不要做裝備。裸到30級。
等兩片生活區完成后開始發展裝備區,注意好地圖的發展方向不要錯,按照我的方向可以安心經濟不會碰怪,其他方向都會嚴重影響。
生活區最好的2x9民房加農場+食品加工+藥品加工+餐館+醫院。
核心區域設置好裝備,把8個孩兒換進來,他們自己會穿戴裝備
ps:好多玩家覺得孩兒們不吃不玩不看病不裝備:
1、他們的等級決定他們能吃什么,玩什么,能裝備什么 (有沒有錢)
2、你有沒有生產這個東西,供應鏈齊不齊,在不在民房的輻射范圍
3、做供應鏈時間放一起,不然ai會爆炸
ps2:前期刷旅店是為了發展(唯一可以速生科技和不需要產業鏈),和保障他們的生活,到了后期所有當然可以全開了。
幸存者小鎮免廣告版新手建議
【新手及經驗心得】
1, 游戲難度不高,只要明白節奏問題就不會崩,廣告可以不看。
2,不知道是不是bug,如果進入游戲,再退出重新登入就不能看廣告了,所以我全面三個月基本都沒看廣告。。不過依然順利到25人,后來再登入又能看廣告了,就只用了探索三倍,其他都沒用。
3,剛開局不要建太多建筑,新手提示可以不看,不過目前好像沒辦法不看新手提示比較煩。
4,開局三人沒得選,再爛都必須選,選人時紅色字少比較好,其他攻略貼說的選至少兩藍屬性超過20是有道理的。
5,人物屬性里,戰力很重要,決定后期能不能越級殺怪,探索是移動速度,戰力低探索高的都是后期搶先送人頭躺尸的。工作決定會不會主動干活,麻利不麻利,可以決定升級的速度和賺錢能力,研究沒明白,我感覺應該是研究的速度,由于我是睡覺掛機的,所以研究不在乎。
6,布局不用太在意,我看很多擺得很好看的,沒必要。有分區概念就好,輻射不到的時候,點選住宅指定小人就能享受住宅周邊的設施。
7,開局不要太快招人,第四人可以慎重選,三人開局可以支持一會的,攢攢錢再說(沒廣告的開局其實很拮據,但是我沒用到附贈的10K)
8,前期很多建議開旅館賺錢是因為旅館不需要原料,可以節省人工,但是其實我建議四人的時候可以用醫院賺錢,內部用醫院不是很頻繁,還能共享一個農場。旅館我用得不多,覺得賺錢效率不高,加上我的旅館動不動評價不好,,沒游客。不過這時候重新設定一下接待就可以來客人,如果旅館評價成為渣店就鏟掉重建。
9,會出現無家可歸的情況14個住宅,9個人全部都說無家可歸,不差錢,全鏟掉重建就是了。
10,我不建議除旅館以外全部內銷,其實不好。這樣其實給幸存者提供的工作崗位很少,很容易出現個別人破產,沒錢去消費的情況。我除了中端不對外,醫院,飯店,飾品店,武器店全部對外開放,掛機到早上,基本錢和研究多到花不完。
11,一切都是節奏,招人一定要慢點來,多看城鎮營收。吐槽一個,不能看時事營收真的很容易破產。
12,小人的需求多看,盡量滿足,不然工作效率低,很影響節奏。10級是門檻,按區供應不同品質的東西,我專門設置了新手區,專供10級以下的飯店,酒店,醫院,對幼苗友好一點。
13,開局全力攢2000研究開二級研究,這樣研究的人經驗多一點,研究效率也高一點,研究數量不需要太多,開局為人數一半,因為我晚上掛機,所以只開了五個,后期純粹給新手提供就業隨便開。
14. 注意看生產原料,紫色需求慎重開,最好在主力人群都接近30再開,否則效率低。飾品店,武器店我在20左右就開了,很賺,對外銷售也賺錢,尤其是武器店,發家的搖籃啊。醫院也很賺。
15,小人用遠程武器要好過近戰武器,用武器店控制幸存者的武器,比如先提供一波近戰武器給級別高的,等后一批人起來了,只提供遠程武器給他們,這樣戰斗的時候就可以級別高的在前面頂,遠程的后面放箭。
16.,幸存者管理真的很失敗,全靠手指一個個點,看全員等級和戰力可以點住宅指認的時候看。
17,出現過游客霸占旅店不走,新來大巴車無法放人,最后把旅店拖了渣店,沒關系,鏟掉再來。
幸存者小鎮免廣告版更新日志
- 修復了角色等級無法達到100級的問題
- 修復了無法觀看廣告的問題
-增加了解鎖難度的獎勵:解鎖地獄難度后你基本不用再看廣告了。
-普通模式:廣告效果*2,離線收益4小時,隨機BUFF、訪客數量、訪客加速免廣告。
-困難模式:廣告效果*3、離線收益6小時,隨機BUFF、訪客數量、訪客加速、探索地圖、探索洞穴、每日補給免廣告。
-地獄模式:廣告效果*4、離線收益8小時,隨機BUFF、訪客數量、訪客加速、探索地圖、探索洞穴、每日補給、居民加速、拆除雜物、居民改名免廣告。
-修復道路連接上顯示異常問題
-優化圍墻連接,箭塔現在能夠和危險正常連接整合
-增加角色心情氣泡動畫,取代部分文字氣泡
-增加三種新怪物,蘑菇、幽靈、石頭人。
-新增一種武器【投擲雷】,能夠造成范圍傷害。
-新增5個角色特性
-修復了廣告buff疊加時間會產生錯誤的問題
-修復游客可能會卡住的問題
-調整游戲內時間的1天為現實時間6分鐘,從10分鐘下調
-減少居民升級所需的經驗值,現在居民們可以更快的提升等級了。
-居民生存屬性降低時會更早的去尋求恢復,這樣他們有足夠的時間去吃飯或者治療。
-提高了防御塔的射程、攻擊和防御屬性,降低了防御塔的攻擊速度,大致增強為之前的3倍
-調整每輛大巴的訪客數量為1,但每個訪客可購買次數增加為4。
-增加了建筑的修理費用,你依然可以依靠修理來戰勝敵人,但是需要更多的金幣。
-調整物品和裝備的使用等級,支持到100級,提高了全部裝備屬性和遠程武器的射程,降低了低級-恢復物品的恢復值。
-調整生產物品和裝備需要的材料數量,越高級需要的材料越多,價格也更貴,無論是購買還是賣出。
-調整洞穴生成和刷怪時間,現在他們會隨開拓等級提升越來越快的出現,減少了前期洞穴向外刷怪的數量。
-減少了探索地圖和洞穴中的怪物數量,增加了怪物的經驗值和金幣掉落。
-減少了前期的入侵怪物刷新點數量和每波怪物數量。
-增加了存活到90天的任務獎勵。
-提高了訪客等級和副本獎勵。
-游戲初始就可以派遣兩個探索隊伍了。
-怪物血條現在顯示為紅色。
-居民現在可以正確的提升到100級了。
-增加了各個難度的初始金幣和科技點數量,破產補給的數量也增加了。
-調整普通和困難模式下居民的活動范圍為居民住宅周圍20格和10格。
-減少各個難度模式中居民倒地不起后回家恢復需要的時間。
-調整普通模式下居民使用和裝備物品不需要等級限制。
-調整普通模式的解鎖條件為:簡單模式生存10天。
-調整困難模式的解鎖條件為:普通模式生存30天。
-調整地獄模式的解鎖條件為:困難模式生存90天。