文明時代21.0

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/7/7 9:11:00
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
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文明時代2游戲中不同的文明時代可以進行選擇哦,這款文明時代游戲中開啟你的冒險吧,上線開啟你的戰爭吧,不一樣的聯機玩法可以獲取,發展成為強大的國家開啟競技吧,全新的聯合國家哦,豐富的冒險可以進行選擇哦
文明時代2游戲玩法講解
1、發展的核心
這個游戲有兩個發展的核心要素,
(1)人口,人口的多少取決于增漲率和現存人口基數,人口也可以靠從外地征兵到新地方解散獲得,但是解散后獲得的人口會大大少于征來的人口,隨意最長遠的人口增漲方法是造農場,或者直接選擇平原地區這種天然增長率高的地方保持不在此處大量征兵,即留有一定量的人口基數讓它能夠后續多造人,在行政收入分配界面增加商品投入也會增加所有你控制的地區的人口增漲速度。
(2)收入,收入是只每回合你獲得的金錢,收入的來源共有四個。1、稅收,這是收入第一個主要來源,稅收越高收入越多,但太高會導致各地區人民幸福度降低,幸福度過低會引起叛亂導致叛軍。2、生產,生產主要取決于各地經濟與發展兩項的共同影響,也可以靠建設港口和車間來增加。具體影響大約為‘經濟總量*(發展度+建筑加成)*系數=生產收入’系數會隨著發展的變化而變化,但不會為負數。
2、投資與建設
知道了游戲的發展全是圍繞以上兩個要素展開的之后,我們就要討論一下如何搞經濟建設了。因為人口主要靠自然增漲,只要保證一定的增漲率和人口基數,再造點農場,基本就沒什么可以再多做的了,而經濟投資要注意的點比較多,所以要拿出來重點討論一下。
(1)注意你的投資增漲率。
投資分為兩個部分,一個是投資在經濟(工業)上,一個是投資在發展度(金融)上,這兩種投資如果在滿值投資的前提下(注:滿值投資是指將投資條拉滿時還不足以消耗光你所有的國庫存款,以下提到的所有投資都是滿值投資的前提下)是有一個增長率的,這個率越高,說明你這次投資的收益越大,所以投資要關注增漲率,增漲率越高越好,而不是凈增漲數值越高越好。而影響經濟投資和發展度投資增漲率的要素也不同
(2)發展度投資。發展度投資游戲里是個向上的小箭頭圖標,在四項法令類操作的最后一個。發展度的增長率主要取決于你的科技度,科技度越高,一次投資的增漲越高,并且你的發展度不能超過你的科技值,當發展度接近你的科技值現狀的時候,后續投資發展度的增長率會直線下降,所以當你的發展度接近科技值的95%之后,不建議繼續投資該地區的發展度,此時應考慮把錢用在別的地區或別的項目上。(相信這一設定是作者為了凸顯科技是第一生產力,所以科技投入也很重要)
(3)經濟投資。經濟投資的增長率主要取決于兩個方面,第一是發展度,該地區發展度越高,一次投資的增漲率越高。第二是現有人口與現有經濟值之間的關系,如果現有經濟值小于人口量,那么這個地區就值得被投資,因為經濟值代表的另一個含義是工作崗位數量,而人口代表勞動力,當你的人口大于經濟值時,投資所獲得的經濟增長率為當前發展度條件下的最大值,而當人口數小于經濟值時,再強行投資所帶來的經濟增漲率會逐漸下降。所以當一個地區人口比經濟值小了的時候,就不建議繼續對該地區進行經濟投資了。(注:在你進行綜合國力檢索的時候會看到一個失業率,如果失業率不為0,就說明你還有地區的人口數比經濟值大,這個地區就需要經濟投資,但需要不一定就是必要,尤其是在游戲前中期資源匱乏的情況下,那些發展潛力太差的地區就不必要進行投資了)
3、維定
攘外必先安內,要使國內長治久安,必須要照顧好三個方面。
(1)居民幸福度。較低的稅率情況下這個值會每回合增漲,但是漲的很慢,尤其對于以下剛剛殖民或者占領的帝國土地而言,過節就是個不錯的選擇。
(2)穩定度。影響穩定度的元素有很多,比如疾病,疾病的爆發時隨機不可控的,一旦疾病爆發,穩定度上限會強行減少20%,直到幾回合后自動消失,無法人為預防或控制,只能聽天由命。而人為可以做的只有同化和駐軍。駐軍最多可以提供65%的穩定度加成,具體加成與駐軍的規模有關,軍隊數量越多,數值越高,駐軍只能起到臨時效果,因為軍隊一走,穩定度立刻下降,同化才是解決一切穩定問題的主要手段。一般一個他國文明占有的地區被攻占之后,建議連續100匯合的同化,如果財政不允許,至少也要來50回合,包括新殖民地,也需要同化,同化并不是說搞到穩定度100%就一勞永逸了,因為很多情況下,穩定度100%之后,信仰你本國文化的人口并沒占到100%,只要還有異族存在于該地區,該地區的穩定度會隨著時間流失而喪失,但在游戲前期,只要你控制下的地區都被同化到你的人口占了51%或以上,就可以暫時不管了,因為要把有限資源用到對外擴張和經濟建設上,到后面再回來把這些地區重新深度同化一遍,盡量讓每個地區自己的文化人口占到90%以上。
(3)革命風險。革命風險一般出現在剛占領的地區,有革命風險的地區,哪怕風險只有1%,也要派兵駐守,并且迅速同化,而且要過節,把者三項搞起來,革命風險就會隨著時間而消失,駐軍不用太多,一般來說革命軍人數不會過千,1000人甚至300人的部隊就能夠預防爆發的革命(并不是說有駐軍就不會革命,而是革命之后駐軍可以迅速剿滅叛軍)。
4、科技的提升
科技的快速提升可以使文明獲得超出其他文明的強大長期優勢,更多的收入,更便宜的軍隊,更快的人口增漲和經濟增速。
提升科技的途徑有3條。
(1)提升財政的科技投入,科技投入花費巨大,量力而行,但無論任何時期,建議至少留10%的科技投資,哪怕處于戰爭中。
(2)科技點數加持,開局送的科技點建議分配10點或總點數的三分之一到科技項上,這些點數可以慢慢幫你拉開與電腦的科技差距。
(3)科研建筑。隨著科技等級提高,會逐步解鎖圖書館,大學,研究院這三個科技建筑,把他們建造在人口大省,人越多的地方每回合提供的科研度越高。
5、法令類操作的最便捷執行方式。
玩了3天,好多人問有沒有一鍵投資之類的功能,我只能說我還沒發現有這種功能,但后期要管理那么多地塊確實很煩,如果有老鐵知道有一鍵投資之類的操作麻煩回復留言。
那么在沒有一鍵管理的情況下如何更高效的管理幾百個區塊甚至上千區塊的大帝國呢?
其實是有個辦法的,那就是用特種地圖配合排名列表。
一.特種地圖就是指按照特殊要素進行分配的地圖模式,熱鍵F4,常用的有:政治地圖(初始地圖效果),穩定程度地圖,經濟地圖,發展地圖,人口地圖,幸福度地圖。
二.僅僅使用特殊地圖模式也只能看到些顏色深淺不一的色塊,還是很煩怎么辦,那你只要在對應的地圖模式下雙擊你左上角的國旗標志,就可以打開一個列表,拿里是按照最需要處理的地區排名的區塊數據。比如:
在經濟地圖模式下,雙擊左上角,你將看到從高到低各省的經濟值排名以及它占你全國經濟總量的百分比,還能看到該地區有無車間建筑以及車間的等級。如果一個經濟很高的地區還沒車間的話,那么你就應該給它建造一個車間了,甚至你可以直接在這張排名列表里雙擊某個地圖,然后進行經濟投資,而不用再執行“跳到該地區——更多——再點擊”這種繁瑣操作了。
能共進行類似操作的還有如下各項:
(1)過節:幸福度地圖
(2)同化:省份穩定度地圖
(3)科研建筑:人口地圖
(4)發展度投資:發展地圖
(5)經濟投資:經濟地圖/省份價值地圖(這兩個地圖功能有些重復,不知道后期會不會改為一個用來建造車間)
(6)建造兵工廠:可招募人口地圖
(7)建造農場:增長率地圖
文明時代2游戲指南攻略
如何提高收入/發展經濟?
總體:稅收—提高稅率(過高會降低幸福度)
預算開支—投資,把百分率拉高(拉太高會影響其他分預算開支的百分率占比)
地區:游戲里:更多—農場(促進提高),更多—車間(促進提高),更多—投資(第一個是投資經濟,第二個是投資發展)
收入怎么越來越低
投資發展,不要吃老本。
你的厭戰度和通貨膨脹會影響你的經濟發展。
發展度與經濟的關系
這個關系除了影響滿值的經濟投資效率以外,還影響地區毎回合的自然增長效率。
在相同的經濟投入的國庫分配政策下,發展度越高的地區,他每回合的經濟自然增長率越高,而經濟的自然增長率,乘以現有的經濟值就是他毎回合自然增長的經濟值。除了發展度之外,人口也會影響經濟的自然增長率,如果該地區人口已經不足以支持經濟增長的話(人口少于經濟值〉,那么經濟的自然增長率也會放緩,原理與經濟投資的原理一樣。
所以有一些地區幾十年都沒有經濟的自然增長了,那你就要考慮是不是經濟基數太低?人口太少?或者發展度太低?
1.科技
為什么科技排最主要因素?想必不用多說,畢竟科技是第一生產力。
對于我來說,這科技就好像是技能點,是促進玩家國發展的基本配置。
所以,在開局的時候,尤其注意——科技點分配的情況!
首先,得考慮你國家科技、經濟實力、地理位置和人口。
古代劇本:要是玩小國,不要加那么多的科技點到“科技”。
因為你人口、稅收和外交不允許你緩慢發展科技實力,這會拖累你游戲進程。
軍營建造攻略 和平時期,大量的軍隊無所作為,解散了又怕敵人入侵,維護著又要支付高額的維護費用,為了減少維護費用,就需要3個方面的支持。
第一,是經濟發達地區,在經濟發達地區屯兵可以減少維護費用,越發達維護越便宜。
第二,就是軍費維護科技,在科技界面加點可以減少維護費用。
第三,就是建造軍營,是最節約軍費的做法。但如果你軍隊不是太多,或者你預計馬上就會開戰,那么軍營的性價比就會降低,所以建造要看情況。
人口增長及收入提升攻略 人口的多少取決于增漲率和現存人口基數,人口也可以靠從外地征兵到新地方解散獲得,但是解散后獲得的人口會大大少于征來的人口,隨意最長遠的人口增漲方法是造農場,或者直接選擇平原地區這種天然增長率高的地方保持不在此處大量征兵,即留有一定量的人口基數讓它能夠后續多造人,在行政收入分配界面增加商品投入也會增加所有你控制的地區的人口增漲速度。
收入是只每回合你獲得的金錢,收入的來源共有四個。
1、稅收,這是收入第一個主要來源,稅收越高收入越多,但太高會導致各地區人民幸福度降低,幸福度過低會引起叛亂導致叛軍。
2、生產,生產主要取決于各地經濟與發展兩項的共同影響,也可以靠建設港口和車間來增加。具體影響大約為 ‘經濟總量*(發展度+建筑加成)*系數=生產收入’ 系數會隨著發展的變化而變化,但不會為負數。
文明時代2怎么把占領國變成自己的
正確答案首先我們要占領敵國全境領地,然后選擇和談的方式,根據占領的勝利點割地。當戰爭點數足夠并且敵國將所有的地都割讓之后我們就可以將占領國變成自己的了。不過占領之后是需要消化的,不然會有革命風險,有革命風險就會造反。

聯合統治方法1、在游戲編輯器中找到聯邦,打開之后,點建立聯邦。

2、之后會出現界面,第一個是形成的國家,下面兩個是哪兩個聯統之后會形成第一個國家。
3、選擇想要聯合的國家,發送聯合統治,同意就可以。
文明時代2游戲最新點評
1、游戲是文明時代系列游戲,游戲是steam移植而來,這一作里游戲的背景歷史是根據人類的整個歷史而設計的,因此歷史上的各種重大事件樂友們在這里都可以體驗到;
2、游戲玩法十分具有策略性,游戲里玩家需要發展自己的國家,提升國家的軍事能力,想其他國家宣戰,建立外交,簽訂各種條約等,這些玩家在游戲都是可以做的,因此如何決策,如何讓自己越來越強大就看玩家你自己的了;
3、游戲內容豐富,詳細的世界地圖,各種歷史上各國的邊界的變化以及國家之間的外交在游戲里都完美的還原了,并且游戲自帶關卡編輯器,因此游戲是高度自由的。
- 廠商:暫無
- 包名:com.drawable.flash
- 版本:1.0
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