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文明6中文版1.2.0

 
文明6中文版下載免費-文明6中文版安卓下載1.2.0-ROM之家
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 軟件語言:中文
  • 更新時間:2025/3/25 11:30:26
  • 支持系統:Android/IOS
  • 開發商:暫無
  • 來源:互聯網
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文明6中文版游戲是采用上帝模式的一款游戲,這款游戲是從pc端轉移過來的哦,擴張你的帝國吧,探索不同的地圖,加速文明,動態外交玩法,豐富的策略戰爭選擇,這款文明6游戲中更多的探索模式,最近還新更新了巴比倫模式哦,從上帝的角色來開展這款文明6中文版游戲吧

文明6中文版游戲玩法講解

①如何建造城市

城市由開拓者單位建造而成。如果開拓者所處位置可建造城市,則會出現“建立城市”按鈕。點擊該按鈕,開拓者會消失,取而代之的是一座新城市。

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②在哪里建造城市

城市應被建在擁有大量食物,生產力,并且可使用戰略,奢侈品和加成資源的地方。最好把城市建在河流和海岸格位上,因為水資源對生產力增長非常重要。建在丘陵上的城市能獲得防御加成,讓敵人更難占領。

選擇開拓者后,理想的城市位置會以圖標的形式顯示在地圖上。此外除了您的第一個開拓者,之后的每個開拓者都會顯示出開拓者鏡頭,由此,您可知道地圖上哪些地方能為您的城市提供最好水源,其還會指示出不可用的單元格。

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③發展

由于擁有余糧,您的城市會獲得發展,或增加更多公民。超過城市公民消費總量的任意數量的食物都會被當作余糧,并作為一種進展用于產生新公民。

如果某座城市目前的人口為2或更多,且低于城市的住房限制,城市會添加所有余稂用于發展。如果城市的人口為1,且低于住房限制,其發展速度會降至50%。當人口數量達到住房限制時,其發展速度僅為普通速度的75%。照此速度,城市能超過其住房限制,發展到5個公民,隨后,住房限制會完全停止增長。

如果一座城市沒有余糧,其將停滯不前,無法獲得進一步發展。如果城市所產生的食物少于公民消耗,其會忍饑挨餓,并逐漸失去人口,直至其能再次供養自己為止。

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④食物

城市里的每位公民(這是“人口”的另一種表達方式)每回合需要2份食物來避免被餓死。通過派遣其公民“改良”其周圍土地,城市能獲得食物(以及其他收益。)位于文明境內且沒被其他城市改良過的城市能改良其3個距離以內的任意單元格。城市無法改良被其他奇觀占領的單元格。

憑借一己之力,城市將根據需要,派遣盡可能多的公民來取得食物。

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⑤住房

住房代表您能在每座城市所擁有的最大數量的公民或人口。住房的基本來源是水資源。

大多建筑能產生住房。研究完制陶術后,每座城市都能建造糧倉,其將增加2個住房,隨后能修建下水道,下水道也能增加2個住房。其他區域的建筑有時能增加住房數量,比如營地區的兵營,學院區的大學,港口區的燈塔。您首都城市的宮殿建筑也能增加1個住房。

每座農場、牧場、種植園,或營地都能供養少量人口一一每兩個這樣的改良設施能提供1個住房。在工此時代之前,用這種方式供養農村人口會為更多的人口留有余地,此時,可使用社區區域。

帶給玩家與世界互動的新方式:城市現在可以在地圖上實際地擴張,積極鉆研科技和文化可以解鎖新潛能,互相競爭的領袖會依據歷史所記載的個人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通過五種方式之一取得游戲勝利。

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文明6中文版游戲玩法講解

擴張帝國

讓您以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴張壯大。每座城市都會占用多個格子,讓您可以自行建設城市以充分運用當地的地形。

積極探索

解鎖能加速文明歷史進程的促進項目。若要進展地更快速,派您的單位積極探索、發展您的環境,以及發現新文化。

動態外交

與其他文明之間的互動會隨著游戲的進行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰爭沖突,但到游戲后期的互動將會轉變成結盟與協商。

軍力結合

以“每格一單位”的設計概念去做擴展,支援單位現在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰士支援拓荒者。類似的單位也可以結合在一起形成強大的“軍團”單位。

更上層樓的多人游戲

除了傳統的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設計成可在一場游戲時間里輕松完成)與您的好友合作及對抗。

文明6中文版游戲開局攻略

1. 開局坐城位置要選河流+山脈或河流+湖泊,后續坐城也是如此,達不到標準重開;開局地塊太荒涼,人口升得慢也重開。

2.開局你有一勇士,不要守家,往外走;開局建造順序是:狗子(偵查兵)+狗子+建造者+開拓者,最好是沿三個不同方向且沿河走。狗子是為了去踩蘑菇和找城邦,最重要的是找合適的地塊來確定以后的坐城位置。

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3.開局不要急著建移民,先錘工人去改良設施,把首都住房,糧食,生產力提上來。把能觸發的尤里卡觸發了,當然了,如果開局就發現強敵環伺,可以優先錘移民;

4.開局的科技樹先點牧場,第二個就點占星術,之后不要建巨石陣,有沒有采石場兩說,有的話目測你也搶不過AI和真人。沿河建圣地,建成后把生產力欄拉到最下面,看到那個圣地禱告者了嗎?完成兩次大約占時4回合,你就能湊齊30點預言家點數招預言家了,這是最保險好用的方法。

前期不要太依賴騎手,要依靠近戰單位,對,小編說的就是劍客,劍客進可攻退可守,前期的任何單位撞劍客都只會是頭破血流,劍客哪怕打弩手都絲毫不虛。前期攻城劍客為主,騎手+弓箭手為輔,劍客攻擊力高肉厚做攻城主力,騎手負責收拾對面的遠程單位和利用快速移動的特點來圍城,弓箭手攻擊力低,負責收割敵方殘血,不要給對方單位升級的機會。

5.前期攻城墻,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打兩三下就沒了,但攻城槌連接的那個單位比如劍客被殺后,攻城槌依然在,你再派個單位去連接攻城槌,照樣接著用。何況想學石弩還得先學建造。

6.優先攻擊距離自己近的城池,如果兵力充足,兵分兩路使兩城同時攻下是最好的選擇,這樣做是因為忠誠度壓力問題,前期總督珍貴不能隨便派。但切記貪多嚼不爛,忌添油戰術,集中兵力才能辦大事。

7.可以踩敵方商路,但對于你想保留的城池來說,城內設施的能不掠奪就不掠奪,從前踩得有多爽后來修的就有多慘,何況攻下來的城池產能一時半會都上不去,所以你要么打架還隨行帶著一兩個建造者,要么干脆就別踩。

8.商人只為修路,修路是為了便于單位快速轉移,其帶來的糧食、生產力、金幣都是次要的。前期只為自己鋪路,商人是可以轉移的,轉到中心城市來通商路,這樣修路快很多。

9.萬神殿信仰首選河神,這也是為什么一定要讓圣地建在河邊的原因,其余的都是垃圾,對,就是垃圾。

文明6中文版游戲指南攻略

《文明6:新紀元季票》中的第四款DLC“巴比倫包”。

“巴比倫包”包含一位新領袖和一個新文明,以及24位偉人,6個新城邦,于新城幫解鎖的2個特色改良設施,和可選模式“英雄與傳奇”。

該游戲模式增加了來自世界神話和傳說的12位強大英雄單位,每個單位都具有強大和獨特的能力。每位英雄都是獨一無二的,只能代表一個文明。英雄的壽命有限,在一定的回合數之后便會耗盡。但可以用信仰值將其召回,繼續為您的事業添磚加瓦。在明智的玩家手中,合適的英雄可以改變游戲局勢!

文明6中文版游戲最新攻略

①宣戰

有兩種方式宣戰。第一種要求您將一個自己控制的軍事單位移動到另一個文明單位中。此時會彈出一個提示信息,問您是否確認開戰。第二種方式是通過外交窗口宣戰。使用外交窗口,您永遠都可以突然宣布開戰,但您不能對同盟國宣戰。如果您突然宣戰,您的文明會遭受到嚴重的好戰爭減益。為避免部分減益(但無法避免所有),可以先譴責冒犯您的文明,隨后很快,外交窗口會出現正式宣戰的選項。

②厭戰情緒

如果一個國家總是處于戰爭狀態,會降低生產率和人們的幸福度,厭戰情緒會隨著您進行的每場戰爭而增加。當戰爭發生在國外領地,或您的單位被擊殺時,情況會更糟。如果那些單位被核武器消滅,情況仍然會非常糟糕,但是如果是您自己發射核武器,那么這將是厭戰情緒的最大來源。您在不使用戰爭借口的情況下宣戰,會增加您所積累的所有厭戰情緒。

厭戰情緒會被作為一種消極宜居度,應用與您每座城市之中,由此降低您城市的發展速度和生產力。長期擁有較低的宜居度會讓叛軍在您的城市四處繁衍。這些敵對單位會攻擊您的單位,掠奪您的單元格和區域。

當您仍然處于戰爭狀態時,厭戰情緒會緩慢減少,當您不與任何玩家發生戰爭時,厭戰情緒會極大減少。

③好戰性

好戰性不僅僅是一個外交后果;它也是一種精神狀態,從某種角度來說,這是一件最光榮的事。人們相信拿破侖征服初期的某位戰士親眼目睹了他的將軍和皇帝依靠持續不斷的好戰性最終成就了正義之業!但,發動非正當戰爭,或缺少戰爭借口,將會受到一呰嚴厲處罰。

除了已遭受的厭戰情緒,玩家進入沒有戰爭借口的戰爭(在外交頁面下查看戰爭借口選項),會開始累積來自其他與之相接觸文明的外交好戰性減益。發動突襲戰爭、占領敵對文明城市、將被占領城市夷為平地、使用核裝置增加外交減益,這一切都取決于玩家所處的時代。

另一種方法是先適責敵對文明,然后正式宣戰。通過這種途徑進入戰爭,不會增加好戰程度,并有 機會使用一個戰爭借口來減少這些好戰程度增益。然而,因為您必須首先通責您的對手,所以,這樣的計劃容易“泄露”給目標,同時,你也不會具有突襲優勢。

④結束戰爭

可以用暴力或和平形式結束戰爭。當其中一方被摧毀時,戰爭以暴力形式結束。這樣的情況發生在這一方失去它的城市時。戰爭的和平解決需要外交談判。對戰雙方可以提出一個和平協議。

蠻族是無法溝通的。和蠻族之間的戰爭將會持續到蠻族被摧毀為止。

⑤單位戰斗數據

在《文明6》中,軍事單位有5中以戰爭為方向的統計值:生命值,戰斗攻擊力,遠程攻擊力,轟炸攻擊力和射程。

所有單位的生命值都為100.但單位受到傷害時,生命值減少。一旦失去所有生命值,單位毀滅。

所有軍事單位都有戰斗力,近戰單位子啊攻擊和防御時使用它們的戰斗力。遠程單位在防御時使用它們的戰斗力。

任何能參與遠程戰斗的單位都有一個遠程攻擊力數據。該數據同目標戰斗力的比值決定了攻擊結果。帶有遠程攻擊力的單位同時也可以攻擊不同的區域防御,但所產生的效果被減弱。

轟炸攻擊力是單位的反區域戰斗力。帶有轟炸攻擊力的單位也能攻擊單位,但所產生的效果被減弱。單位無法同時擁有轟炸戰斗力和遠程攻擊力。

單位的射程數據決定了單位能夠發動一個遠程攻擊的距離。2射程意味著目標能位于一個相鄰單元格或一個單位格那么遠。1射程意味著目標肯定與攻擊者相鄰。

科學與技術

①獲得科技值

科技值有多種來源,包括您的公民,宮殿,某些政策,宗教信仰,資源,奇觀,貿易,當然還有學院區和其中的建筑。

②尤里卡時刻

尤里卡時刻也被稱為“技術提升”,它能為您的某項技術研究提供即刻且顯著的提升。正常玩游戲的同時可以獲得提升,同時,您的操作會決定遇到的尤里卡時刻類型。比如,在海岸上建造城市會提升您的航海術研究進度,創建一座牧場能提升您的騎馬學習進度。

③科技樹

查看奇妙的科技樹,以了解其在游戲中的作用。它顯示了各項技術以及它們之間的復雜聯系。點擊其中的科技,便可對其進行研究,如果您的文明不理解必要的科技,它也會對它們進行研究。您將安裝科技樹中所顯示的最快研究路線,對必要科技按照順序進行研究。

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應用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.aspyr.civvi
  • 版本:1.2.0
  • MD5值:3e8134fababdde8145b7ab74d53b92c2
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