文明6(手機(jī)版內(nèi)置修改器)1.2.0

- 軟件分類(lèi):安卓游戲/策略塔防
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/3/8 12:57:46
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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文明6手機(jī)版內(nèi)置修改器游戲中是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的策略競(jìng)技游戲,文明6手機(jī)版內(nèi)置修改器游戲中內(nèi)含大量的游戲兵種,全新的競(jìng)技冒險(xiǎn),還有超多的游戲資源,文明6手機(jī)版內(nèi)置修改器在這里解鎖更多的戰(zhàn)役,快來(lái)下載吧!
文明6手機(jī)版內(nèi)置修改器簡(jiǎn)介
一款超級(jí)好玩的塔防策略類(lèi)的游戲,這里的玩法十分的有趣哦,游戲中畫(huà)風(fēng)十分的精彩哦,開(kāi)局就能讓你體驗(yàn)到不一般的畫(huà)面。超多不同屬性的士兵都能隨你解鎖。無(wú)論是文化、外交還是經(jīng)濟(jì)都是需要發(fā)展,成為經(jīng)得起考驗(yàn)的帝國(guó)才是最重要的,玩法多樣,真實(shí)逼真,感興趣的小伙伴趕緊去試試吧!
文明6手機(jī)版內(nèi)置修改器國(guó)家強(qiáng)度
阿拉伯:薩拉丁:4
阿茲特克:蒙特祖瑪一世:8
埃及:克莉奧佩特拉:3.5
巴西:佩德羅二世:6.5
德國(guó):腓特烈巴巴羅薩:7
俄羅斯:彼得大帝:7.5
法國(guó):凱瑟琳:4.5
剛果:姆本巴·恩津加:3(論外)
羅馬:圖拉真:6.5
美國(guó):羅斯福:6
挪威:哈拉爾德·哈德拉達(dá):3.5分(平均)1.5分(盤(pán)古)6分(非盤(pán)古)
日本:北條時(shí)宗:8
斯基泰:托米麗司:7
蘇美爾:吉爾伽美什:7
希臘:戈?duì)柛辏?
希臘:伯利克里:5.5
西班牙:菲利普二世:6
印度:甘地:4
英國(guó):維多利亞:4.5
中國(guó):秦始皇:5.5
文明6手機(jī)版內(nèi)置修改器攻略
一、外交勝利方法
外交勝利在文明6中的地位還是比較尷尬的,耗時(shí)較長(zhǎng),而且總感覺(jué)有點(diǎn)怪怪的,不如直接武力解決問(wèn)題。不過(guò),既然作為一個(gè)文明人(確信),如果你喜歡合縱連橫,致力于維護(hù)世界和(核)平,外交勝利是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
對(duì)于外交勝利來(lái)講,最重要的是獲取外交點(diǎn)數(shù)。外交點(diǎn)數(shù)獲取來(lái)自如下:
宗主城邦的加成
政體政策加成
緊急事件的解決
同盟的加成
區(qū)域建筑加成(如大使館)
未來(lái)市政加成(每完成一次加50點(diǎn))
一些不文明的行為會(huì)減少外交點(diǎn)數(shù),如:
占領(lǐng)其他文明原始首都(每回合減5)
產(chǎn)生過(guò)量不滿(戰(zhàn)狂常態(tài))
過(guò)量碳排放
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),如果要盡可能的獲取外交點(diǎn)數(shù),首先就是盡量與大部分文明保持友好并結(jié)盟,并且大量宗主城邦,其他影響就比較小了。
在進(jìn)入文藝復(fù)興前,宗主城邦是外交點(diǎn)數(shù)獲取的主要來(lái)源,介于早期大家的外交點(diǎn)數(shù)都不多,如何盡可能多的附庸城邦成為早期外交勝利領(lǐng)先的關(guān)鍵。
在文明6中,城邦會(huì)成為向其派使者最多的文明的附庸,而獲取使者的主要來(lái)源是市政解鎖,這就意味著文化上要領(lǐng)先與其他文明。當(dāng)然,你也可以通過(guò)完成城邦任務(wù)來(lái)獲取使者,不過(guò),由于任務(wù)比較隨機(jī),不太可能專(zhuān)門(mén)完成。大商人也可以提供使者,所以發(fā)展商業(yè)也很重要。
除了直接派遣使者,完成城邦任務(wù)也可獲得使者
不過(guò),隨著文明6幾個(gè)新模式出現(xiàn),獲取使者的手段越來(lái)越多。在英雄與傳奇模式下,卑彌呼可以消耗使用次數(shù)獲得城邦使者。在秘密結(jié)社模式下,選擇彌涅爾瓦夜鷹,每條通往城邦的商路都提供使者,只要大力發(fā)展商業(yè),基本上很快就能控制所有可通商的城邦。
其次,是如何和其他文明保持友好關(guān)系。提升其他文明好感度一般分為兩個(gè)方面,一方面是一些常規(guī)操作,如派遣使者,開(kāi)放邊境,進(jìn)行貿(mào)易通商,贈(zèng)送禮品之類(lèi)。另一方面是符合領(lǐng)袖議程(如挪威喜歡海軍強(qiáng)大的文明,蒙古喜歡騎兵強(qiáng)的文明),另外除了特定議程,每個(gè)領(lǐng)袖還有一些其他議程,比如常備軍(軍事力量強(qiáng)),閑言碎語(yǔ)(派遣間諜多)。當(dāng)文明好感度上升到友好時(shí),基本上可以宣布友誼,宣布友誼后即可成立同盟獲取外交點(diǎn)數(shù)(結(jié)盟需要雙方文明擁有行政部門(mén)市政)。當(dāng)然,你不太可能與所有文明都宣布友誼,所以最好能團(tuán)結(jié)大多數(shù)。
在中世紀(jì)開(kāi)始后,每隔30回合會(huì)開(kāi)展一場(chǎng)世界議會(huì),每有一項(xiàng)議程通過(guò)即可獲得一點(diǎn)外交勝利點(diǎn)數(shù),集滿20點(diǎn)即可外交勝利。另外,完成緊急事件的第一名也可獲得一點(diǎn)外交勝利點(diǎn)數(shù)。工業(yè)時(shí)代后,世界議會(huì)會(huì)有特殊議程(世界博覽會(huì)、世界運(yùn)動(dòng)會(huì)等等),完成并獲得第一名即可獲得一點(diǎn)外交勝利點(diǎn)數(shù)。另外,其他文明提出的特殊議程(支援受災(zāi)文明、保證城邦獨(dú)立等等),完成并獲得第一名也可獲得一點(diǎn)外交勝利點(diǎn)數(shù)。部分奇觀(自由女神像等)建成也可獲得外交勝利點(diǎn)數(shù)。
關(guān)于議程如何選擇最好的方式當(dāng)然是回檔(確信)。如果不想回檔,外交點(diǎn)數(shù)碾壓也可以(即下圖)。如果外交點(diǎn)數(shù)不多,就要考慮AI的議程選擇傾向了。當(dāng)然,AI對(duì)于議程的選擇是有套路的,例如:如果出現(xiàn)關(guān)于登月計(jì)劃議程,若此時(shí)只有少量AI建有航天中心,則大部分AI就會(huì)選擇減少登月計(jì)劃生產(chǎn)力的選項(xiàng)。
總體來(lái)講,外交勝利相比其他勝利方式確實(shí)非常麻煩,耗時(shí)長(zhǎng)而且比較沒(méi)勁(而且經(jīng)常不知不覺(jué)就文化勝利了)。不過(guò)如果是在文化勝利和科技勝利遙遙無(wú)期的情況下,而武力又難以解決,宗教一片混亂,外交勝利是個(gè)不錯(cuò)的選擇,至少安心種田是沒(méi)問(wèn)題。
二、城市住房
首先是城市的選址(這個(gè)會(huì)奠定城市住房的基礎(chǔ))
一個(gè)沒(méi)有和任何水源接觸的城市最多提供6住房,和淡水(河流和淡水湖)接觸的城市+3住房,沿海城市+1住房。
水渠的文明百科,但是這個(gè)翻譯有點(diǎn)問(wèn)題,那在沒(méi)有修建水渠的情況城市會(huì)有多少住房?
也就是說(shuō)淡水加成最高為+5住房。那建造水渠之后呢?
也就是說(shuō)修建水渠后,沿海城和無(wú)水城的淡水提供住房是一樣的,而沿河城市+2住房。即對(duì)應(yīng)如果淡水加成不到6住房,即補(bǔ)到6住房(對(duì)應(yīng)無(wú)水城沿海城最多提供6住房),超過(guò)6住房,則+2住房(無(wú)水沿海城2+2和3+2均小于6,直接補(bǔ)到6,沿河城5+2大于6,則直接+2)。
那再順便說(shuō)說(shuō)城邦摩亨朱-達(dá)羅的特色加成,這個(gè)翻譯出問(wèn)題了,應(yīng)該是為所有城市像沿河城市一樣提供淡水住房加成
宗主該城邦后即將所有城市的淡水住房都提高到5(沒(méi)有修建水渠的情況下)。
也就是按上面那個(gè)公式,因?yàn)?+2大于6,所以摩亨朱-達(dá)羅的特色加成即使所有城市都有淡水住房加成。
所以在選擇坐城地塊時(shí),如果在資源分布大致相同的情況下,沿河沿海>沿河>沿湖(或者綠洲)>沿海>無(wú)水(沿河可以修建水磨)。
除了淡水加成以外,改良設(shè)施也是住房的一大加成。農(nóng)場(chǎng)、牧場(chǎng)、營(yíng)地、漁船、種植園以及部分特色改良設(shè)施(如梯田,內(nèi)陸牧場(chǎng))+0.5住房,大寺、修道院、梯井等改良設(shè)施+1住房,海洋家園+2住房。
部分建筑,如市中心建筑糧倉(cāng)和下水道提供+2住房,部分區(qū)域建筑(如燈塔和碼頭,即港口、軍營(yíng)、商業(yè)中心的一級(jí)和三級(jí)建筑)+1住房,大學(xué)+1住房(包括部分文明的特色建筑),寶塔+1住房。
新季票的保護(hù)區(qū)基于地塊魅力最高+3住房(但是基本沒(méi)什么用,前期人口太少不需要太多住房),解鎖城市化后,社區(qū)基于地塊魅力最高提供6住房(一般在山脈或者森林、海岸附近地塊魅力高)。
此外,總督的能力也可增加住房。當(dāng)然,也可以配合政策,如樓房(所有擁有2個(gè)區(qū)域以上的城市+1 住房),古老城區(qū)(所有擁有至少3個(gè)獨(dú)立區(qū)域的城市+2 住房),新政(擁有3個(gè)及以上特色區(qū)域的所有城市+4 住房、+2 宜居度)。
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:com.aspyr.civvi
- 版本:1.2.0
- MD5值:f0b30f9b080b1131fa5be0052e37e22b
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