文明6全dlc解鎖版

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/2/3 17:39:26
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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文明6全dlc解鎖版難度可以自由設(shè)定,養(yǎng)老建設(shè)還是征服為重都是可以的。在這里我們需要不斷地拓展帝國(guó)版圖,成為歷史上最偉大的領(lǐng)袖!需要玩家從石器時(shí)代,建立房屋,研發(fā)科技,擴(kuò)展領(lǐng)土等方式,打造一個(gè)強(qiáng)大的國(guó)家,逐漸走向信息時(shí)代,成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。
文明6全dlc解鎖版說明
去谷歌
無(wú)限回合
解鎖DLC
文明6全dlc解鎖版特色
1、帝國(guó)領(lǐng)土,游戲過程中的領(lǐng)土并不是固定的,玩家可以在游戲中擴(kuò)張自己的領(lǐng)土。
2、研究玩法,創(chuàng)建自己的科研所,使用你制作出來(lái)的科研進(jìn)行戰(zhàn)斗,軍隊(duì)得到全副武裝。
3、外交玩法,只要玩家在游戲的時(shí)候成為了一個(gè)大國(guó),進(jìn)行國(guó)家之間的外交玩法。
4、開闊世界,探索豐富的地圖,找尋物資,豐富自己的隊(duì)伍,獲取豐富的資源。
文明6全dlc解鎖版國(guó)家排名攻略
第0名:阿茲特克
第1名:蘇美爾
這哥倆都是軍事、種田雙T0文明,不改的話什么版本貌似都必須排第0和第1……
第2名,女希臘。提升1名。春季版ai會(huì)研究弓箭了,劍士加了5力,使得蠻族大為強(qiáng)化。大部分文明對(duì)這個(gè)顯然很不高興,但女希臘打野可以獲得更多的文化了……
第3名,澳大利亞。這個(gè)新出的文明很強(qiáng),一開始見到別人就直接譴責(zé),然后勒索幾下,把自己和他關(guān)系降到最差,誘導(dǎo)他來(lái)宣你,第一個(gè)文明宣你后事情就簡(jiǎn)單了,推就是。注意觀察ai交易界面的城市名稱,有發(fā)現(xiàn)不是他的城就意味著你可以解放然后拿產(chǎn)能加成。由于這個(gè)產(chǎn)能加成持續(xù)時(shí)間實(shí)在是太長(zhǎng)了,只要解放3~4個(gè)城邦就可以連到結(jié)束……
另外,澳洲步兵是優(yōu)秀的uu,尤其對(duì)于分大陸或者類似分大陸的征服而言。澳洲還有ua的三房和2~4城區(qū)加成,還有很強(qiáng)的ui(雖然出來(lái)的可能太晚),于是我大概就把他排這個(gè)位置。
第4名,斯基泰(不算澳大利亞則減1名),騎手和uu的科技延后了好幾回合,大大增加了撞上城墻的概率,劍士加了5力騎手卻沒加,斯基泰削的挺多的,女希臘卻加強(qiáng)了,所以兩個(gè)文明就換了位置。
第5名,德國(guó),
第6名,羅馬,羅馬軍團(tuán)不要鐵可以砍樹,雖然力一樣,但是比普通劍士還是有優(yōu)勢(shì)的,所以沒減名次。
第7名,俄羅斯,提升2名,由于劍士的加強(qiáng),早圈鐵更為重要了,而俄羅斯ua正好有這點(diǎn)好處。春季版ai科技文化更快了,俄羅斯另一條ua也略有加強(qiáng)
第8名,美國(guó)。
第9名,阿拉伯。下降2名。劍士加強(qiáng)變相削弱了騎士,而其他文明馬蹬后卡1鐵造戰(zhàn)車便宜升級(jí)的方法阿拉伯也無(wú)法使用……所以降名次也是必然的。
第10名,中國(guó)。上升3名。中國(guó)終于進(jìn)了前一半!原因基本可以歸結(jié)為“敵退我進(jìn)”,中國(guó)還是那個(gè)中國(guó),但原來(lái)他前面的三個(gè)文明剛好不同程度削弱了,所以一下子進(jìn)步了三個(gè)名次。
第11名,男希臘,不變,劍士加強(qiáng)了方陣兵就打不過了啊……
第12名,巴西,上升4名,這個(gè)主要是因?yàn)樯洗闻佩e(cuò)了,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)巴西uu是可以升級(jí)而來(lái)的時(shí)候……當(dāng)然雨林加成也挺強(qiáng)的……
第13名,日本,進(jìn)步1名,吃我神風(fēng)啦
第14名,印度,下降4名,同斯基泰,戰(zhàn)象要的科技多了,戰(zhàn)斗力卻因?yàn)閯κ考恿Χ鄬?duì)下降。我覺得可能還是比日本強(qiáng),但不很確定,畢竟日本海軍也加成……
第15名,英國(guó),上升2名,大概是UA鐵劍加強(qiáng)了
第16名,西班牙,雖說UU的科技線有加強(qiáng),但貌似AI宗教傾向減弱了……因?yàn)锳I要信教,你才能以“不信教”的身份獲得+4加成……
第17名,挪威。這個(gè)其實(shí)也是上次有點(diǎn)排錯(cuò),沒有意識(shí)到挪威的完整強(qiáng)度,包括攻城錘對(duì)海軍有效,以及大帆船可以劫掠沿岸地格,使得挪威可以直接大帆船+攻城錘打一波,會(huì)比走巡防艦早出門十幾回合。
春季版挪威是削弱了,原來(lái)蒸汽機(jī)科技研究完成后,海底登陸后可以保留大量移動(dòng)力……現(xiàn)在把這個(gè)修正了……
第18名,剛果,下降7名。
剛果是削弱最大的文明。一是聽遺物被砍死了,現(xiàn)在【圣物柜】信條無(wú)法疊加……
二是鐵劍加了5力,剛果UU沒加,使得游戲里第一個(gè)減力還加錘的UU橫空出世。
碰巧春季版鐵劍還是很強(qiáng)的單位,剛果這個(gè)UU,可謂是負(fù)面得很了……
AI圣地造的少了,使得爆炸圣地的價(jià)值也削了……
剛果瞬間成為倒數(shù)的文明……
第19名,波蘭,
第20名,法國(guó)
白板文明……
第21名,埃及。埃及其實(shí)是增強(qiáng)了一些,因?yàn)轵T士沒那么重要了。
但是騎士還是很重要的啊……春季版本騎士還是很強(qiáng)的兵種啊……
你不僅不能升級(jí)而來(lái),還得要2個(gè)鐵才能造,什么鬼嘛!
所以埃及依然無(wú)法擺脫“倒數(shù)第一”、“負(fù)面文明” 的帽子……
文明6全dlc解鎖版玩法
1、廣闊的帝國(guó)
見證帝國(guó)的奇跡在地圖上蔓延,此情此景前所未見。每座城市都會(huì)跨多塊方格,這樣你就能自定義建造自己的城市,充分利用當(dāng)?shù)氐匦巍?/p>
2、活躍研究
解鎖增益,通過歷史加快你的文明進(jìn)程。要想更快發(fā)展,就要利用你的單位積極探索,開發(fā)周邊環(huán)境,發(fā)掘新文件。
3、動(dòng)態(tài)外交
與其他文明的互動(dòng)會(huì)改變游戲的進(jìn)程,從充滿沖突的原始初期交涉,到后來(lái)的游戲聯(lián)盟與協(xié)商。
文明6全dlc解鎖版優(yōu)勢(shì)
擴(kuò)張帝國(guó)
讓您以前所未有的方式看著帝國(guó)在地圖上擴(kuò)張壯大。每座城市都會(huì)占用多個(gè)格子,讓您可以自行建設(shè)城市以充分運(yùn)用當(dāng)?shù)氐牡匦巍?/p>
積極探索
解鎖能加速文明歷史進(jìn)程的促進(jìn)項(xiàng)目。若要進(jìn)展地更快速,派您的單位積極探索、發(fā)展您的環(huán)境,以及發(fā)現(xiàn)新文化。
動(dòng)態(tài)外交
與其他文明之間的互動(dòng)會(huì)隨著游戲的進(jìn)行而改變。原始時(shí)代的初次互動(dòng)可能是避免不了的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突,但到游戲后期的互動(dòng)將會(huì)轉(zhuǎn)變成結(jié)盟與協(xié)商。
軍力結(jié)合
以“每格一單位”的設(shè)計(jì)概念去做擴(kuò)展,支援單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰(zhàn)士支援拓荒者。類似的單位也可以結(jié)合在一起形成強(qiáng)大的“軍團(tuán)”單位。
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