文明6安卓漢化版1.2.0

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/3/13 11:33:55
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
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文明6安卓漢化版是一款非常不錯的戰爭策略類型的游戲,是文明游戲系列的第六部作品。玩家可以在游戲中選擇不同的文明來進行對決,從遠古文明起源時期開始一步步的發展成為一個現代化的超級大國,通過科技、軍事、宗教等不同的方式來獲取戰斗的勝利,讓你的帝國來不斷的擴張壯大。
文明6安卓漢化版游戲說明
為《風云變幻》做好準備
玩家在《風云變幻》資料片中的選擇將影響世界生態系統,而且可能改變整個星球的未來。洪水、風暴與火山噴發等自然災害會掠奪甚至摧毀文明的改良設施和區域。雖說如此,曾經受災的土地也有機會重獲新生,煥發活力。
升級以便繼續游戲
新玩法登場,老手玩家將能夠更好地打造和調整自己文明,讓成功更為觸手可得。全新教學系統,幫助新手玩家理解基本概念,快速上手游戲。
體驗新的文明和情景
入手六個各具特色的文明和情景包,讓你的《文明VI》游戲體驗跟隨歷史長河一同演變與升華,與來自澳洲、馬其頓、努比亞、波蘭等各國領袖一同對話和比拼,迎接全新的挑戰。
《迭起興衰》資料片登場
在《迭起興衰》資料片中,文明若有領袖英明的領導,就能夠進入繁榮昌盛的黃金時代;若落后于他國,則會跌入黑暗時代。很好地應對黑暗時代的挑戰,您的文明可以再次壯大為英雄時代。但若能成功應對黑暗時代所帶來的挑戰,文明就可再次崛起,重獲新生,邁入新的英雄時代。
文明6安卓漢化版游戲特色
1、和其他文明進行互動和交流,你們可以結盟共同對付同一個對手,也能夠進行譴責;
2、每一格都屬于一個單位,隨著你科技的提升,游戲中將會解鎖每個不同文明的專屬單位;
3、游戲中更包含了多人模式,而玩家可以在各種情境下來和你的對手進行對抗。
文明6安卓漢化版游戲玩法
軍力結合
以“每格一單位”的設計概念去做擴展,支援單位現在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰士支援拓荒者。類似的單位也可以結合在一起形成強大的“軍團”單位。
多人游戲
除了傳統的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設計成可在一場游戲時間里輕松完成)與您的好友合作及對抗。
擴張帝國
讓玩家以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴張壯大。每座城市都會占用多個格子,玩家可以自行建設城市以充分運用當地的地形。
積極探索
解鎖能加速文明歷史進程的促進項目。若要進展地更快速,派玩家的單位積極探索、發展玩家的環境,以及發現新文化。
動態外交
與其他文明之間的互動會隨著游戲的進行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰爭沖突,但到游戲后期的互動將會轉變成結盟與協商。
文明6安卓漢化版游戲亮點
【廣闊帝國】
1、見證帝國的奇跡在地圖上蔓延,此情此景前所未見
2、每座城市都會跨多塊方格,這樣你就能自定義建造自己的城市,充分利用當地地形
【活躍研究】
1、解鎖增益,通過歷史加快你的文明進程
2、要想更快發展,就要利用你的單位積極探索,開發周邊環境,發掘新文件【動態外交】
3、與其他文明的互動會改變游戲的進程2、從充滿沖突的原始初期交涉,到后來的游戲聯盟與協商
【聯合作戰】
1、在“每方格一單位”設計之上拓展而來,支援單位現可融入其他單位中
2、比如反坦克支援與步兵,或戰士與殖民者。類似的單位也可以聯合起來,形成強大的“集團”單位
【多人游戲】
除了傳統的多人游戲模式,各類情況下與好友協作和競爭,都設計成在單個階段內更易于完成
文明6安卓漢化版游戲攻略
移民:開拓者,圖標是個旗子。
坐地:開拓者建立城市。
工人:建造者,圖標是個錘子。
剛開始玩,開局可以直接坐地,因為系統機制,初始位置一般不會太差。
有羊馬牛鹿,科技里就先點上畜牧。有礦就先點采礦。有奢侈品,就先點灌溉,點灌溉之前必須點出制陶。大米和麥子不需要升科技,直接派工人過去蓋住房。
前期可以把丘陵上的森林或者雨林砍掉,加速產出,砍森林需要點出采礦,砍雨林晚一些,需要點出鑄銅術。
砍伐樹木會一次性收獲生產力或者糧食。生產力就是城市里面造東西的計算單位。比如說你的城市要造個偵察兵,需要50產能,你的城市產能是10,則需要5回合造出來。砍樹可以一次性獲得幾十點產能,加快生產。前期大米和麥子最好不要收獲,提供糧食保證前期人口增長。
第一座城市坐地之后,先造偵察兵,同時用送你的棒子兵探路。最好沿著河走,因為大部分文明都是沿河或者沿海。盡量走平原,其他地形一次只能走一格,注意棒子兵不要離你太遠。偵察兵造出來以后,就用偵察兵探路,棒子在你的第一座城的四周轉悠就可以了。遇到蠻子的據點,派棒子兵堵在蠻子家門口,駐守,讓他來打你。盡量不要站在平原上,因為他來打你,他的攻擊力會因為地形降低幾點。偵察兵不要打架,攻擊力弱,除非你的偵察兵碰到一堆人把蠻族哨站圍了,你可以湊過去補個刀,把蠻族哨站占領有50塊的獎金,在前期是一筆可觀收入。
偵察兵造完,一般是造工人,把城里的地塊處理一下,蓋個采石場,住房,營地,砍個樹啥的。這個時候偵察兵繼續探路,棒子找蠻族哨站。探路時會碰到村落,系統會提示你,發個嗚嗚嗚的語音。讓你的單位走進去,給你隨機獎勵,在前期,踩到就是賺到。
工人造好了,就該造移民了。如果你不砍樹,一般在25回合左右造出移民,這時你應該已經遇到幾個AI文明和一些城邦,手里的金幣應該在200+,想方設法湊夠300塊,直接買一個移民。你可以跟AI文明交易,用手里的奢侈品或者馬什么的,跟他換點金幣,因為用金幣買移民,你的移民越多價格越貴。在你主城的移民還沒造出來之前,買一個移民需要300多,等你的移民造出來再買,就需要400多了,大部分情況買不起。所以要趁你的移民還沒造好,趕緊買一個。
因為前期一直在探路,這時你的分城應該也選好地址了。1.靠近水源。2.城市5環內最好有大量樹可以砍。3.土地不要太平,丘陵越多越好。丘陵可以用工人造礦場,后期科技起來,是主要生產力。4.距離。兩個城之間的距離為6~8塊地,個人認為是最好的。5.最好有奢侈品。
三十回合三城拍地,是穩妥的開局。有一些AI文明鋪城飛快,你要盡早圈地。三座城最好按正三角形的三個角的位置拍,因為像工業區、娛樂中心,和一些奇觀,效果是向周遭散射的,這樣你只要把這種建筑建在三角形的中心,盡量讓三座城市都能吃到加成效果。
三十回合三座城,如果城與城之間空隙夠大,資源不匱乏,你就可以發展一會兒了,你也可以繼續造移民繼續圈地,也可以直接搶別人的。這主要看你玩的是哪個國家。
再說說建造順序,最主要的是學院,加快科技樹的進度,其次是劇院,加快市政樹進度。其他建造的先后都無所謂,缺生產力就工業區,缺金幣就建商業中心,打架就建軍營,住房不夠就建下水道。宜居度不夠就娛樂中心。建奇觀需要大量生產力,要慎重,仔細看看不同奇觀有怎樣的收益。
關于移動力,在前期,大多數單位的移動力是兩點。平原消耗一點,丘陵、森林、沼澤、熱帶雨林...都是消耗兩點。偵察兵的移動力是三點,就是說它可以走一塊丘陵+一塊平原,騎兵有更高的移動力,前期想打架,就要找有馬的地方拍城。
走商路可以節省移動力。修建商業中心后,允許建造商人單位,商人單位可以選擇一個終點城市進行貿易,商人走過的地面會留下一條黃色的細線,其他單位順著這條線移動會更快。如果想打架,可以先發個商人過去鋪路。
市政樹的第一個節點,解鎖后給你4張政策卡,軍事卡掛打蠻子加攻擊力,經濟卡掛首都+1金+1信仰。你也可以掛偵察兵經驗值翻倍,配合雙偵察兵開局,雙偵察兵更容易在第一輪就進入黃金時代。
經濟卡掛每回合+1信仰,積攢到25信仰,可以選擇萬神殿,獲得一個很不錯的buff。推薦選擇“收獲女神”,效果是每次砍樹、挖石頭,都會給你等值的信仰。第一個總督選擇馬格努斯,馬格努斯的技能是就職的城市,砍樹(通稱砍樹,包括挖石頭,清理沼澤等等)收益翻倍,配合收獲女神,很好用的套路。前期可以攢很多信仰,進入黃金時代后,選擇那個用信仰購買平民單位的buff(忘了叫什么)。
有評論回復我的玩法已經過期了,的確中間隔了很久沒玩,從來沒注意過更新。文明6上手有些難,畢竟續作,考慮到受眾大多接觸過同系列的其他游戲。
其實知道大致流程,堅持玩幾十個小時,就能力排萬難感受到這款游戲的樂趣了,非常好玩。音樂和畫面個人都很喜歡,而且游戲設計得非常合理,太合理了,文明的興衰迭代就是一場游戲。剛入坑的小白要堅強。
大部分地塊主要產出兩種資源,一個是糧食,圖標是小玉米,一個是生產力,圖標是齒輪。糧食加人口,生產力決定城市造東西的速度。點擊城市,右下角的城市面板可以查看城市相關數據。
點一下城市面板頭部的【市民管理】,可以看到你有多少市民,控制著幾塊土地。并不是城市范圍內的所有土地都產出資源,只有市民控制的地塊,才每回合給你地塊上標注的產出。
一個人口給一個市民,前期選糧食產量高的土地,人口漲的快,才能控制更多的地(人口是越長越慢的)。
還有,城市為中心三個地塊以外,無法用市民管理,,三環以外再好的地都白搭。但是可以砍樹。戰略資源和奢侈品也可以收,有戰略資源和奢侈品的地塊,只要派工人過去掄一錘,會自動給你。
少量地塊,會提供額外資源。分三種,加成資源、戰略資源、奢侈品。加成資源可以派工人收獲(通稱砍樹),其他兩種不可以。
有戰略資源和奢侈品的地塊,工人直接過去掄錘就行。加成資源,得考慮收獲好還是留著好。
- 廠商:暫無
- 包名:com.aspyr.civvi
- 版本:1.2.0
- MD5值:3e8134fababdde8145b7ab74d53b92c2