逃離塔科夫免費版(Escape From Tarkov Helper)v100000

- 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/1/22 11:08:11
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
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逃離塔科夫免費版游戲中真實模擬射擊玩法,不同的城市開啟你的作戰,拿起你的裝備,開啟戰斗競技吧,豐富的射擊玩法可以獲取,這款逃離塔科夫游戲上線多人一起作戰,多方交戰玩法,豐富的武器可以進行選擇哦,很好玩的逃離塔科夫免費版游戲
逃離塔科夫免費版游戲武器講解
新人槍械裝備推薦
滿改AK74N
新手滿改AK74N雙鏡可以切換,價格差不多25W-30W。
滿改AKS74U
價格差不多10-15W。
子彈用獨頭彈AP-20
工廠神器,快樂的一筆,4級甲一下一槍一個,一槍打不死,那就多開幾槍誰用誰知道。
價格10W-15W之間。
連狙OP-SKS
價值12W-15W,遠近鏡切換。
HUNTER、SNB
如何謀害大佬+大佬去世彈mosin用SNB,HUNTER用M61>M62>M80。
新手用的甲
別用4級以下的甲,4級以下就是用來擋擋AI和弟弟彈的。
建議用這個4級防彈彈掛。
價格4W7差不多。
射擊機制
逃離塔科夫免費版游戲指南攻略
1、兩種模式可以選擇一種是scav又稱人機模式,一種是PMC又稱真人模式。
scav模式隨機裝備,背包里有幾率爆出好東西,沒有安全箱,不主動打Ai或者其他玩家scav
Ai也不會主動打你,男團美軍除外;
人機也會有區域性,你玩scav模式打了這區域的Ai距離遠的區域Ai還是不會主動打你
注意:怎么區分是不是玩家scav,玩家scav地下會有個安全箱欄,沒有狗牌。
推薦萌新玩海岸線,沒有利害的Ai,沒有男團、美軍,地圖很大,資源點多,彩蛋點多,撤離點不復雜。
2、可以手動優先治療重要部位,頭黑了做不了手術,治療期間可以打斷,其他也一樣。
3、吃了止痛藥,腿骨折或者黑了還可以跑,繃帶可以止血,車載急救包、醫用急救包等大型急救物品都可以止血,Grizzty急救包可以治療骨折+止血;
骨折環專治骨折,小手術包治黑不治骨折,使用后掉生命上限,大手術包治骨折+黑不掉上限。
4、換彈需要胸掛口袋有空地,要不然會扔掉,背包里的彈夾不能直接使用,按兩次換彈鍵可以快速換彈,但是會扔掉槍上彈夾,胸掛口袋有雷可以快速扔雷。
5、子彈推薦:
7、62*39推薦hp修腳,bp穿甲很強;
5、45*39推薦下面三款:BT,BS,7N39;
5、56*45推薦:MB55A1,MB56A1,M995;
9*39推薦:sp6,SPP,BP
7、62*51推薦:M61,M62這兩款大佬們都很怕
7、62*54r推薦7n1。
游戲的畫面是非常震撼的,比較完美的還原了一個荒廢的末日城市
你可以在這個這個世界里隨心的探索,超大的場景地圖可以自由開火
游戲里你需要應對各種各樣的環境,當夜幕降臨最好找個安身之地
塔科夫不同于普通的FPS游戲,上來就想打架血賺那是不可能的。
這是一款成長類的游戲,要先發育后期才能打的舒服。
不是一款快餐游戲,要深入才能體會到游戲的樂趣。
這個游戲該干什么,做任務升級5級才有跳蚤市場才可以買東西,30級才是游戲真正開始。
逃離塔科夫免費版游戲推薦優點
1.人物持槍時手臂是會不停小幅度晃動的,即使是屏息狀態也會以非常小的幅度晃動。該晃動無規律可循,只能大致將其視為子彈打點在一個圓形范圍內不斷變動。
2.人物蹲姿,趴姿可以大幅提升人物對槍械的控制能力,大幅度降低后坐力以及上一條所說的晃動幅度
3.當人物移動時,槍口會向移動的反方向大幅度偏移。偏移幅度與移動方向及人物高度及速度相關。該偏移幅度有上限。
4.鐳射所指位置并非精準打點,鐳射裝在武器的不同位置上時指向的位置有較大改變,而子彈打點不會改變。(這里的鐳射指向改變較大指的是不同位置的鐳射之間比較,如果是鐳射與子彈打點的比較則是每個位置都差不多)
5.有些護木提供了很多奇怪的戰術裝置槽位,這些非正上正下正左正右四個方向上的槽位有可能出現鐳射指向與實際打點位置偏差過大的情況,不要盲目相信鐳射指向。(點名MP5的后座護木 )
6.腰射時,第一發子彈的打點不吃鐳射補正,子彈該打哪兒打哪兒。
7.戰術裝置對腰射有補正效果,連續腰射必須要有戰術裝置支撐。但單獨的手電筒沒有腰射補正效果(戰術燈是有效果的)。
8.腰射彈道與開鏡彈道幾乎相同,腰射同樣需要壓槍和抬槍。相對的,由于腰射時準星不如瞄準射擊那樣可見,要控好腰射全部彈道需要和瞄準射擊一樣的槍械后坐力要求甚至更高要求,但人機屬性則可以忽略。在這個低人機版本腰射可以說時不得不掌握的。
以上內容可以自行在游戲內驗證真實性
子彈落點規律
要掌握好腰射,我們需要明確知道每一顆子彈應該會打在什么位置
我們首先隨意找一把槍,裝上鐳射,找一面墻 站在20-25米的距離打開鐳射.保持站姿不動,觀察鐳射。
可以看到鐳射在屏幕中心點的右下方不遠的位置不規律晃動,通過觀察可以大致將其晃動范圍確定在一個小圓圈內,在圓心點一個點,我將其稱為正點。(我是槍左側的鐳射觀察得到的結果,實際打點在鐳射所指位置更右邊一點點的位置,其他位置鐳射觀察結果會有較大差異,但只要同樣向打點補正一點就能得到同樣的位置)
接著我們蹲下,全自動腰射開火。 只要你的槍械后坐力較低(后坐力高就趴下)就可以看到除了前幾發子彈微微上跳外所有子彈(包括第一發子彈)都集中打在了這個正點上。(也可以根據這里的子彈打點確定正點位置)
那么我們可以確定:在人物靜止不動的情況下,腰射打點就在以正點為圓心的一個小圓內隨機分布。我們可以通過蹲下、趴下來縮小這個圓的大小(趴下后幾乎縮小到和正點重合)以確定第一發子彈的打點
而實際作戰中,往往沒有靜止不動的腰射機會。有靜止不動的機會都開鏡瞄準以求更直觀的準星控制了,而腰射往往使用于極近距離遭遇或突擊戰斗。
那么在移動過程中子彈應該會打在什么位置呢?
我們還是找一面墻,站在20-25米的距離打開鐳射,隨意走動,觀察鐳射
可以看到鐳射隨著走動開始瞎亂動,雖然有規律,但實在難以控制。
它不動都晃得厲害,動起來簡直無法無天了
那么我們只能想辦法把它控制在某個位置
前面說過了,移動時的槍口偏移有上限。那么我們就把它控制在這個上限
我們只按住左鍵,向左平移到被物體卡住動不了,這時我們可以看到隨著人物一直努力地往左走,鐳射的位置也一直在往右偏。被卡住后則是在屏幕中心點很右邊的位置小幅度的左右晃動。
我們找到鐳射左右晃動時最右邊的位置(即槍口偏移方向能到達的極限點),點一個點,我稱其為左移打點
那么,我們如法炮制,找出右移打點
現在我們嘗試左右移動,左移時使用左移打點當作準星,右移時使用右移打點當作準星全自動開火即可。
可以看到在1-25米這樣的近距離情況下,可以做到橫移拉出去就能把子彈全部傾泄在敵人的頭上。
需要注意的是,由于是站姿,后坐力會比較大,需要手動壓槍與后續的抬槍。非極低后坐力武器站姿腰射后續會出現非常難以控制的彈道,一般需要在十發子彈之內命中頭部消滅敵人。
但如果是蹲姿橫移,由于移速降低了一半還多,子彈打點則在原移動打點偏向屏幕中點約一半的位置上。這樣子彈會非常好控,但你會像個憨憨很容易被打死。
其實按這樣來說,還可以如法炮制找出前移打點后移打點左前移打點右前移打點什么的,但那樣就太亂了 就算你可以忍受在屏幕上畫點的行為,你也會把自己繞暈的。心里明白這個打點原理就行了。
最后請不要盲目腰射,腰射應與瞄準射擊互補,認清兩種射擊方法的優劣,更有效地命中敵人要緊。
逃離塔科夫免費版游戲最新點評
1、家被困在了多方交戰的塔科夫市,拿起你的裝備,在這片混亂的地帶生存下去。
2、擬真的槍戰系統,數十種配件,支持自由改裝。PVE、PVP雙重玩法,自由選擇。
3、這里有許多豐富而神秘的歷史故事,你需要不斷完成任務去探索了解。
4、在這里伙伴是非常重要的,你可以選擇一些靠譜的伙伴一起完成高難度的戰役。