貪婪洞窟4.0.25版

- 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2024/12/15 11:36:25
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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貪婪洞窟4.0.25版游戲已成功進(jìn)行,游戲中你可以有無(wú)限的黃金去使用,在神秘的洞窟中尋找各種寶藏。玩家需要不斷的挑戰(zhàn)自己的極限,玩家可以使用獎(jiǎng)勵(lì)的鉆石購(gòu)買厲害武器,玩家需要收集物資去戰(zhàn)斗哦,讓玩家們可以自由組隊(duì)冒險(xiǎn)。
貪婪洞窟4.0.25版攻略
1.新手上路建議從一開始每次探險(xiǎn)都先嗑經(jīng)驗(yàn)加成藥,有錢的話金幣藥也一起嗑,這樣升級(jí)快,金幣也夠用,不然像我現(xiàn)在,等級(jí)老實(shí)差一些,穿不上高級(jí)的裝備,還得重新回頭刷級(jí)。
2.三個(gè)職業(yè)都玩過,只有劍盾能玩,大劍看似技能傷害加成很高,實(shí)際上是最菜的一個(gè)職業(yè),爬樓很難,打一個(gè)精英怪基本血藍(lán)全空;法師爆發(fā)高,但是速度慢,續(xù)航差,玩起來(lái)也很吃力;只有劍盾有續(xù)航有輸出,裝備好搞,無(wú)限堆光攻擊就行。
3.技能方面:劍盾的核心光盾,戰(zhàn)斗治療,還有后面的加血技能都是各種**,然后配上大劍的被動(dòng)技能,攻擊力,自動(dòng)反擊刷小怪很效率,以及血量25%以下普攻真實(shí)傷害,把血量壓低,配上光盾,刀刀真實(shí)傷害,有種貪婪1狂戰(zhàn)挽歌的趕腳。
4.裝備一般強(qiáng)化1~2就夠用了,多余的金裝分解可以得各種鍛造材料做圖紙。
貪婪洞窟4.0.25版符文和屬性傷害算法
1、之前的附魔攻略力,一直提到的“詞綴”這個(gè)東西,一件裝備比如這把劍

2、基礎(chǔ)詞綴:也就是攻擊力和攻擊間隔,同樣的裝備會(huì)不同,關(guān)卡掉落里可以查看基礎(chǔ)詞綴的閾值,越高越好了,裝備品質(zhì),等級(jí)越高,閾值也會(huì)越高

3、品質(zhì)詞綴:白裝沒有(點(diǎn)金后加一條),藍(lán)裝一條(點(diǎn)金后加一條),金裝兩條,暗金三條。

--紫裝比較特殊,雖然也是三條,但是這第三條,需要穿著套裝才能生效,單獨(dú)一件,第四行的字是灰色的,穿上兩件形成套裝后變成綠色。
4、附魔詞綴:藍(lán)色的,只能有一條,無(wú)論什么品種的裝備都能在附魔臺(tái)處附魔。這就要說(shuō)到附魔材料了,附魔材料,會(huì)隨著洞窟的深入而越加強(qiáng)勁,從一開始的老鼠毛,一級(jí)到后面的臭臭果,后面還有更高級(jí)的
--附魔材料的等級(jí),代表著,所能附魔屬性的區(qū)間值(右側(cè)的木防御5-10),是個(gè)區(qū)間,相同等級(jí)的材料,可以疊加附魔成功的幾率(左側(cè)的10%)。附魔需要附魔材料和魔法值,也就是藍(lán)條了,懟就完事了。

--附魔材料可以:在洞窟能獲取 ;或者在城鎮(zhèn)購(gòu)買(花費(fèi)水晶);在進(jìn)圖商店處購(gòu)買(花費(fèi)金幣),后面兩種不推薦。
5、隨機(jī)詞綴:綠色的,在各種品質(zhì)的裝備隨機(jī)出現(xiàn),無(wú)法改造和繼承到其他裝備,一般是技能等級(jí)+1,和某一項(xiàng)屬性值+5%。看臉233,經(jīng)常在藍(lán)白裝上看到,可能是我的錯(cuò)覺吧,哎~

6、符文詞綴:紫色的,條數(shù)取決于裝備欄最下側(cè)的符文插槽了,有幾個(gè)就可以裝幾條,符文裝上去可以卸載的,不用擔(dān)心,有好的就裝。

--在這個(gè)符石商人NPC這里,第一個(gè)選項(xiàng)是裝和卸載,第二個(gè)是升級(jí),需要五個(gè)同等級(jí)的符文,用四個(gè)升級(jí)中間的一個(gè),這一個(gè)等級(jí)+1,第三個(gè)是合成,兩個(gè)相同等級(jí)的符文合成同等級(jí)的其他符文,第四個(gè)是挖符文,最主要的符文獲得方式,其他的方式還有活動(dòng)和洞窟內(nèi)的精英怪掉落。

7、裝備詞綴就講到這吧,說(shuō)點(diǎn)其他的東西——符文,三角形的符文,如果有很多有關(guān)屬性攻擊或的符文,那就留下這種只有一條的。

8、如果少就選擇兩條的,因?yàn)檫@個(gè)屬性攻擊和屬性防御都是同一種屬性,比如木,怪物也是,同一種屬性,同時(shí)具備例如木屬性攻擊和木屬性防御,你為了堆木屬性防御打怪,就會(huì)帶上這個(gè)木屬性攻擊,在木屬性攻擊小于木屬性防御的情況下,就沒有元素附加傷害了,同等等級(jí)的符文下少了幾點(diǎn)屬性,所以堆雙條目的符文性價(jià)比比較低。

--然后還有一個(gè)規(guī)則,一件裝備是不能裝兩個(gè)相同名字的符文的。
--最后說(shuō)下,元素攻擊這個(gè)東西吧,元素攻擊算法,按我的理解就是簡(jiǎn)單加減法,同大層的怪物,一般都是兩到三種一樣的屬性的,所有,我們堆這種屬性的屬性防御和別的屬性攻擊,看這個(gè)圖,應(yīng)該能理解的吧。
貪婪洞窟4.0.25版玩法
1.劍盾,劍盾這個(gè)職業(yè)擁有高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗續(xù)航能力,在2500光攻的時(shí)候,劍盾已經(jīng)開始暗金三詞條一拖二之路了。盾反+戰(zhàn)斗治療,一套續(xù)航高達(dá)9000+,什么概念,那時(shí)候大劍的屬性8000血都算高的了。在群盾bug修復(fù)之后,劍盾才開始真正的崛起,組隊(duì)是爹,單刷也是爹,不過現(xiàn)在的劍盾很少會(huì)去單刷了,隨便組個(gè)輸出刷奇遇輕輕松松。劍盾缺了點(diǎn)輸出,但是輸出還算穩(wěn)定,三連斬是必點(diǎn)卻必不用的,但是在續(xù)航為主要問題的階段下,劍盾強(qiáng)那是毋庸置疑的。
2.法師,法師這個(gè)職業(yè)很中庸,但是中庸不代表他不強(qiáng),恰恰相反,中庸正是他強(qiáng)的地方,能輸出能抗能爆發(fā)。輸出和魔力成正比,穩(wěn)定的不行。數(shù)值成長(zhǎng)類游戲最喜歡的就是這種角色,堆一點(diǎn)屬性就多一點(diǎn)傷害,法師在刷奇遇的時(shí)候,有個(gè)金身技能很少暴斃。在帶人是方面有其他兩個(gè)職業(yè)不可比擬的優(yōu)勢(shì)。但是法師就一個(gè)問題,戰(zhàn)斗續(xù)航全靠魔法盾,魔力夠高你續(xù)航就高,魔力低你續(xù)航就弱,藍(lán)這個(gè)問題不談,這個(gè)版本不是缺藍(lán)的版本。針對(duì)下個(gè)版本我說(shuō)一句“法師不缺輸出,加強(qiáng)魔法盾就行”。
3.大劍,我從16層開始玩起的職業(yè),雖然有過動(dòng)搖,但從未換過,我從點(diǎn)出了戰(zhàn)魂技能的時(shí)候就開始喜歡這個(gè)職業(yè)了。雖然有時(shí)候刀刀700,但是暴擊值也從1w、2w到現(xiàn)在的3w了。我也是靠黑商畢業(yè)的,剛刷奇遇的時(shí)候,只能把自己一身26強(qiáng)到MAX,避免被人踢,然后開始刷武器,刷衣服,奇遇根本沒去想過,看大佬們一個(gè)個(gè)奇遇空車,我就知道,這游戲零氪到頂峰了,不充錢已經(jīng)玩不下去了,所以我開始黑商之路,每天準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn)等刷新,一個(gè)個(gè)部位開始拖,所幸運(yùn)氣不差,全套畢業(yè)了(在黑商返鉆的時(shí)候,返了1w8),現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)這個(gè)職業(yè)吧,大劍的輸出不穩(wěn)定,因?yàn)榇笮≈刀▌?dòng),技能也會(huì)波動(dòng),戰(zhàn)斗續(xù)航就2個(gè),一個(gè)虹吸斬一個(gè)赤紅饑渴,在技能數(shù)值增強(qiáng)之前,大劍的狀況真的是慘不忍睹,10個(gè)大劍幾乎有5個(gè)開始轉(zhuǎn)職成劍盾了,還有1個(gè)是轉(zhuǎn)到一半自稱戰(zhàn)魂盾的,刷奇遇,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)秒躺的情況,群盾未修復(fù)之前,大劍是當(dāng)之無(wú)愧的弟弟。我算好的,找了一個(gè)穩(wěn)定的劍盾隊(duì)友,奇遇經(jīng)常去刷(雖然空車,但樂此不疲)。然后就是大劍改版數(shù)值增強(qiáng),劍盾和法師的盾修復(fù),大劍也開始活躍在各個(gè)奇遇了。
貪婪洞窟4.0.25版裝備大全
裝備名稱:進(jìn)階外套
類型:胸部
裝備稀有度:2
主屬性:生命值;物理防御
主屬性值:48;10
隨機(jī)屬性等級(jí):1
裝備名稱:老手外套
類型:胸部
裝備稀有度:3
主屬性:生命值;物理防御
主屬性值:53;11
隨機(jī)屬性等級(jí):1
裝備名稱:步兵胸甲
類型:胸部
裝備稀有度:1
主屬性:生命值;物理防御
主屬性值:58;12
隨機(jī)屬性等級(jí):2
裝備名稱:軍官胸甲
類型:胸部
裝備稀有度:2
主屬性:生命值;物理防御
主屬性值:64;13
隨機(jī)屬性等級(jí):2