四象物語1.60.0

- 軟件分類:安卓游戲/手機桌游
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/22 12:16:26
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
四象物語是一款非常好玩的奇幻卡牌游戲,精致的畫面呈現(xiàn),豐富的冒險故事。在四象物語中,玩家將扮演主角,聚集伙伴,尋找神器,懲罰邪惡勢力,讓四象之地重新安靜下來,全新的故事劇情讓你進行選擇吧,更有不同的玩法就在這款游戲之中,還不快開啟你的冒險呢
四象物語新手攻略
1.陣容搭配新手誤區(qū)
關于陣容的搭配方面,我先說兩點絕大部分新手都比較容易踩坑的誤區(qū):
第一,星徒的品質(zhì)并不完全代表星徒的強弱,品質(zhì)是可以在星徒滿星之后進行提升的,單單從品質(zhì)來判斷星徒的強弱,絕對是有些片面了,很容易導致你錯過一些品質(zhì)低,但實力強勁的星徒。
第二,星徒與星徒之間的‘羈絆’,我這里特別提醒新手們需要注意的就是星徒的‘上陣羈絆’,這個尤為重要;在游戲中的每一位星徒都有著能和自己激活‘上陣羈絆’的另一位星徒,‘上陣羈絆’所帶來的強大增益效果,可以說對星徒實力的影響至關重要,沒有‘上陣羈絆’的星徒和有‘上陣羈絆’的星徒,哪怕是同一個人,強度也大概率會有天壤之別,所以大家在選擇陣容搭配的時候,我強烈建議要參考星徒的‘上陣羈絆’來進行兩兩搭配,不過也存在特例,極個別少數(shù)星徒之間的‘上陣羈絆’帶來的額外增益效果也很雞肋,不過這都是極少數(shù)。
2.星徒陣容推薦
天地無拘:《魔化云寒+云天鴻+曹御+少年龍野》
首發(fā)服迎來了全隊單體加強的天地無拘終于是再次回歸了頂級陣容的隊列,魔化云寒的大招不再是指定攻擊后排,改為了隨機對三名對手造成傷害,這可謂是史詩級加強技能,除此之外,魔云的被動和天地無拘另外三位星徒也都是有著不同程度的技能改動提升,整體強度直接被拔到了一個新的高度;推薦魔云或天鴻為養(yǎng)成核心,1號星位和2號星位也同樣是他們,誰放首發(fā)都行,用著順手就OK。
推薦指數(shù):★★★★★
推圖強度:★★★★
pvp強度:★★★★★
養(yǎng)成難度:★★★★★
陣容顏值:★★★★
黑潮小隊:《石鬣+石小雨+司命+獠》
小雨+司命的穩(wěn)定百分比傷害真的太香了,石鬣肉坦程度令人驚嘆的同時,還有著極為強大的硬控,獠的連殺效果和撕裂傷害更是極大程度的提高了這套陣容pve的越戰(zhàn)能力,這套陣容可能前期會相對弱勢,但是后期和大后期絕對強的超乎想象,核心主養(yǎng)石鬣和獠,或者司命和獠,星位建議均養(yǎng),首發(fā)1號位石鬣扛傷,剩下三位玩家自行安排即可。
推薦指數(shù):★★★★★
推圖強度:★★★★
pvp強度:★★★★
養(yǎng)成難度:★★★
陣容顏值:★★★
燃燒隊:《熊熊+魔化云寒+云天鴻+楓》
魔云+天鴻的父子組合再配上了兩張強勢的單卡,湊出的這個燃燒隊絕對是推圖的神兵利器,說是過本王者隊也絕不為過,楓這張最強紫卡,無論是和文雯組合還是單兵作戰(zhàn),都極為強勢,星辰技附帶的‘鬼炎’絕對是推圖過本最強力的技能,沒有之一,再配合上熊熊的爆發(fā)和眩暈,父子的高輸出高續(xù)航能力,這套絕對是站在當前版本強度頂流的隊伍之一;核心建議養(yǎng)熊熊和魔云,或者熊熊和天鴻,星位的培養(yǎng)方面就考慮均養(yǎng)。
推薦指數(shù):★★★★★
推圖強度:★★★★★
pvp強度:★★★☆(三星半)
養(yǎng)成難度:★★★★
陣容顏值:★★★★
蜂鷹小隊:《阿古拉+韓璃+白野+龍隼》
幾乎全隊的高閃避能力,阿古拉的超強生存能力,配合白野龍隼組合的集火高輸出,韓璃百分比也是不可小覷的推圖利器,攻守兼?zhèn)洌偌由蟽?yōu)異的星能回復,全隊的持續(xù)輸出銜接能力極強,阿古拉主防,韓璃為輔,白野龍隼主攻,核心養(yǎng)白野,其次三位可以均養(yǎng),星位4號位可以稍微偏主養(yǎng),不過不要太極限。
推薦指數(shù):★★★★
推圖強度:★★★★
pvp強度:★★★★★
養(yǎng)成難度:★★★★
陣容顏值:★★★
和尚隊:《小彌勒+慕容英+楓+覺明》
慕容英4星被動在后期圣能的提升中,能夠有翻倍的效果,這時候給我方配上三名男性星徒,慕容英的攻擊力永久提升60%,這是一個絕對驚人的概念,要知道暴擊傷害也才比普通傷害多了50%而已,小和尚反傷大和尚輸出,兩者的坦度和生存能力也是一等一,楓的百分比依舊是占據(jù)了主力輸出之一,推圖神卡,核心建議均養(yǎng),三張紫卡也不需要擔心抽卡心愿的問題,隨機的紫卡誰抽的多就養(yǎng)誰,心愿池丟個覺明即可;紫卡的前期養(yǎng)成難度比橙卡低的多,后期卻又比橙卡難,不過玩法商店這三張紫卡都是能夠換取到碎片的,幾乎等同于有固定碎片來源,養(yǎng)成難度也很低。
推薦指數(shù):★★★★
推圖強度:★★★★
pvp強度:★★★★
養(yǎng)成難度:★★★
陣容顏值:★★★
白虎隊:《小白+宇文策+曹末+花姬》
群傷輸出第一隊,宇文策獨特的機制,給這套陣容帶來極大的發(fā)揮空間,花姬高額的回血,隨時挽留隊友的生命,群攻輸出最強隊伍沒有之一,就是可惜單體輸出能力略差,有缺陷容易卡圖,過圖容易被boss和精英怪這種單體戰(zhàn)力高的怪物給卡住,不過玩到后期,推雜兵圖和pvp都十分強大,核心主養(yǎng)小白和曹末,兩個雙C輸出極高,要注意宇文策的復制技能是復制攻擊最高的隊友技能,那么在養(yǎng)成方面,就要提前考慮清楚,由誰來當?shù)谝粦?zhàn)力,也就是攻擊最高的輸出。
推薦指數(shù):★★★★
推圖強度:★★★
pvp強度:★★★★★
養(yǎng)成難度:★★★★
陣容顏值:★★★★
3.個人心得分享
1.月卡和周卡不用考慮,有條件的一定要買,這是平民玩家最具性價比也是最值得消費的項目之一,等級可以決定很多東西,每天多出來的這額外6小時云游經(jīng)驗和云游資源對前期很重要,即便再不濟,條件實在有限的情況下,可以放棄每周周卡,但是月卡一定是能買就買,強烈推薦。
2.游戲好友盡量多加,越多越好,加滿上限為止,畢竟好友功能中一鍵拜訪給的友情點是按好友數(shù)量來給的。
3.普通玩家不建議把星石拿去抽卡,每天把心愿池抽出來即可,抽不出來也不要強求,每個人都有運氣不好的時候,理智消費自己的星石,用于購買資源比抽卡要更合適。
4.化圣神環(huán)是游戲后期大量需要的道具,如果遇到打折力度大的神環(huán)售賣,星石富裕的情況下,建議早早就開始攢它,是后期讓星徒從絕品升到圣品的主要道具,每個人都會缺,所以越早開始攢越好。
5.陣容定型后,當星徒傳記玩法解鎖,就可以參考自身星徒去培養(yǎng)適合當前陣容的傳記,傳記可以提升的戰(zhàn)力極高,傳史墨筆也是提升傳記的主要道具,和神環(huán)一樣,也是能夠越早開始積攢越好,不過前提是自己星石足夠富裕,如果已經(jīng)窮的快要揭不開鍋,也不必去硬買。
6.日常商店里的部分銅幣購買道具是十分推薦去購買的,如:五彩石、地火晶、黃金羅盤、追擊令旗等,每日建議刷新15次,也就花費160星石刷新,第15刷新保底必出半價的化圣神環(huán),限購40個,是我個人建議每日必買的道具;還有日常商店功能中的特殊商店,里面都是打折力度大但是限購少量的資源和道具,有條件的朋友直接每天清倉,平民玩家挑選重要道具和資源購買即可,列如:黃金羅盤、化圣神環(huán)、傳史墨筆等。
四象物語特色
1、整個游戲都采用的是超高清的畫質(zhì)感覺,選擇你喜歡的角色就開啟一個全新人生。
2、唯美的場景和角色,屬于你們的青春記憶多種攻擊方式帶來更加完美的游戲體驗。
3、壯觀的游戲場景,自由的選擇角色,角色角色都有自己特定的職業(yè),獲得武器。
4、解開不同米的謎題,組建自己最強的戰(zhàn)斗小分隊,還有不同的職業(yè)等待玩家選擇
四象物語特點
1.英雄無需抽卡,全角色免費獲得
2.獨創(chuàng)英雄屬性疊加體系
3.告別線性推圖,可探索大地圖等
4.有趣的互動派遣玩法
四象物語玩家評論
國風卡牌嗎?印象中好像還沒有類似題材的游戲,五星期待下。當然不僅僅是國風也沒有問題,當初也是看著月圓之夜從最初三個小紅帽發(fā)展到現(xiàn)在的眾多職業(yè)的(雖然我早退了)。
角色免費是個好主意,但是不太明白你們氪金點在哪呢?抽卡嗎?恕我直言單純抽卡的話你們很難淦過體系成熟的爐石,美工上估計也達不到影之詩的水準。卡組的容量,劇情的長度,套牌的設計,尤其是新卡加入時怎么融入舊有體系又不至于太過逆天,希望你們有一個好的預案,我實在很想看到一個國風題材的卡牌游戲能是什么樣子,出必下。
上一次測試也參加啦,個人覺得畫風還不錯的,戰(zhàn)斗選珠子啊換人啊也還蠻有新意的,但是之前就經(jīng)常卡戰(zhàn)力,這一測多了養(yǎng)成方面的玩法,感覺如果真的公測了應該更肝更氪了吧_(:з)∠)_總得來說還在體驗新內(nèi)容的階段,沖著我心愛的珊瑚超人4星支持一下hhhhhh
游戲音效不錯,放置卡牌但是不是一款抽卡游戲,是抽裝備的,抽卡的快感給到了抽裝備上,內(nèi)測最好裝備應該sr,以后可能出ssr或ur等,人物不是抽的是闖關慢慢的得,這就導致了你每獲得個強力新人物就要轉(zhuǎn)換等級『經(jīng)驗升星物品』,非常的繁瑣,闖關也很繁瑣,上面打不過打下面,然后打不過在打上面,沒什么交互玩法,內(nèi)測福利還算不錯等于送你200多人民幣,可以買周卡月卡基金,但是著玩的也不是很痛快,玩了兩個小時就會卡,而且現(xiàn)在玩法太少,有點無聊。畫面打斗特效還算可以,喜歡這種風格的可以試試,我去等別的游戲了。
游戲本身在畫風上做的還是蠻不錯的,國風加上一些中國的風水學元素,就目前來看還行。
還是從游戲玩法上來闡述吧,大體上游戲玩法相對簡單,中規(guī)中矩,不是那么突出。與其他卡牌游戲相比的話帶著解密探索的元素,豐富了一點點游戲性,增加了可玩性。
一看就是全沒玩過這游戲的,非常不幸參加過一次本游戲測試,好家伙這游戲是十年前做的嗎?畫面全是紙片人,玩法陳舊老套,毫無創(chuàng)新可言,東拼西湊出來的游戲,奉勸各位遠離遠離,不要浪費時間!
四象物語小編點評
四象物語是一款戰(zhàn)略游戲。游戲以民族風格為基礎,告別傳統(tǒng)的冒險設置,提供全新的占地游戲玩法,免費解鎖所有角色,創(chuàng)新的四圖八卦游戲玩法等著你去挑戰(zhàn)。
- 廠商:暫無
- 包名:com.sealgames.sxwy.aligames
- 版本:1.60.0
- MD5值:CBF54D11FCFBA6912B3F509EB8B55BEE