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守望黎明臺服1.250.184

 
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  • 軟件分類:安卓游戲/射擊競速
  • 軟件語言:中文
  • 更新時間:2024/6/18 13:47:51
  • 支持系統:Android/IOS
  • 開發商:暫無
  • 來源:互聯網
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守望黎明 僵尸 末日
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守望黎明臺服玩家能夠靠自己技術和科技水平來提升自己的戰斗力,在這里各種各樣的車輛都能夠升級用于抵抗僵尸的來襲,讓他們跟隨你,成為你的戰斗力。加入其他玩家的聯盟,聚集力量,共同對抗僵尸!保護你的盟友不被掠奪。

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守望黎明臺服推薦理由

打造最強軍事防御,激情作戰,熱血戰斗高度自由的游戲世界,建設家園打造精彩的戰斗之路!

畫面精致打造3d視覺感,最震撼的戰斗體驗,最熱血激情的戰斗爭奪,無限資源自由競技,尋找更多資源!

全新職業全景視角自由操作,酷爽戰斗不能停!

全新的玩法模式,武裝守護建設家園,打造最熱血激情的戰斗玩法,縱橫戰場馳騁戰爭之中!

守望黎明臺服攻略

1、運營

各位運營的時候要算好各種資源的產出和建造的需求,得出一個小周期和大周期。

建造分類:

生產類——糧、油、電、木、鐵、金。水不需考慮,不可能缺,換金幣用的,所以歸于金里面。

暴兵類——勇、射、車,升級、醫療。

功能類——科技、雷達、聯盟等。

具體操作沒法說,打個比方:建糧要1小時,建兵營要1.5小時,收車采礦2小時,收急速3小時,收科技要0.5小時,收兵要0.75小時。那么可以得出小周期為1小時或2小時,大周期為2小時或3小時。

在這個小周期里面可以造用時少的建造,周期結束后可以繼續不間斷生產,就像一批次幾塊糧場幾塊木場之類的。順便收造好的兵和科技。

在大周期里可以造用時間久的建造,這樣和小周期不沖突,余出的資源可以支援小周期,也可以機場換其他資源存起來。這就能形成良性循環,而且算好了,每天什么時間登錄幾次,每次幾分鐘就可以。就像玩星際一樣,資源夠多少了馬上造什么兵,第幾步干什么,第幾個農民造什么建筑,都要計算好。

對于農夫職業,只要運營的好,資源基本是不可能缺的。13級的時候單是基地里產出的糧就有77K/小時,不用氪金不用看臉,任何人都是能做到的。有些高級農夫抱怨沒有資源發展,其實是資源收入不高,這就是運營錯誤造成的。

守望黎明臺服-守望黎明臺服

2、科技

科技:

—戰略性科技

—生化人科技

—運兵車科技

—暴兵科技

—醫療科技

—兵種科技

——首先不管什么職業,發展類的那兩大類一定要優先升滿。因為這是戰略性的,不管你以后登不登錄,打不打人,都會持續不斷為你產出收益。

——生化人科技可加可不加。但是要加滿至少要打500個以上的生化人,才有可能集齊升級徽章,最后每升一個5級科技要50個。這個比起英雄技能需要的來說零頭都算不上。和平主義者不打人只打野的話建議全4級就好。強迫癥患者必須全滿!戰斗主義者打人不打野,不用點。

——運兵車有4個,沒發現有全滿的!凡人滿1個就很好了,大神滿2個,神仙滿3個。。。凡人每輛車都2英雄也可以,留著資源升級兵種。

——暴兵科技不建議過早升級,不需要浪費資源,前期點到多一個收容所。只要做到基本不死兵,兵就會越來越多,新造的兵慢些就慢些好了,只要把收容所造滿,升級兵一次就很多,全部升完很快。低級兵升級成高級兵比直接造高級兵要快很多。

——醫療科技,有條件全滿。同時帳篷要造滿。效果就是別人興沖沖的打完你一波,部隊還沒回到家,你直接用幾個加速,傷兵全回來了,這時候對方會直接崩潰!參考元首打蘇聯時的心情。

——兵種科技,全部兵種科技隨意加,一定平均一下,最好不要專精一個兵種,因為后期有兵種克制。前期一般全車,但是人家要是專門出射手克你,你損失就很大了(守城可以用勇+射或純射,專門克車)。加點不強求,因為除了神仙不可能加滿的!

原理:科技每加一點會提高一定百分比,這個加成很低的!兵每升一級會提升一些數據(這些數據自己去算)。同樣的,低級兵要達到高一級兵同樣的戰斗力,彌補這個差值需要的科技加成也在一個數值(自己算)。也就是說,對于凡人,與其把資源投入到這里不如直接升一級兵,實戰效果會更好!

對于大神,科技完全可以加到第二層(科技可以看成是三個層次),相當于提升一個等級的兵種,碾壓凡人沒問題,配合戰略運營和暴兵,甚至可以和神仙較量下。算上建筑科技英雄,最終實戰在一般50%-60%左右就可以了。

至于神仙,見過一個,攻擊加成是91.5%

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3、英雄

——戰斗類英雄。

第幾回合有多少概率怎么怎么樣的技能一概不加,只加增加帶兵數量的技能,就是第一個技能和最后一個技能。這個是受益最大的方式。所以說戰斗類英雄用誰都一樣~

一輛車3個英雄,一共6個技能要滿10級。要知道10級技能需要270個徽章,一車部隊,僅僅一個10級技能就需要1620個,(4車6480個),還不說8級和9級的。請問你有多少個?你能氪金氪出多少個?所以絕對不要亂加點!

原理1:各位在農場等地塊急速的時候,滿級85%概率仍然存在大概5分之一的失敗率。那么45%、65%技能釋放的失敗率高得可怕!戰斗一般8回合,每回合技能釋放的概率是單獨計算的,這就相當于一場戰斗下來,技能幾乎釋放不出來!這個各位可以看下實際的戰斗資料,看看戰斗中你的英雄放了幾次技能。而且這些技能升級也只增加威力,不增加釋放概率,就算你威力百分之1百萬,技能放不出來有什么用?實際戰斗效果還是0!所以這些技能不要加,浪費徽章。

原理2:這個游戲實際是一個兵力至上游戲,不是個講究戰術的游戲。在戰斗中,英雄最大也是唯一的作用就是增加帶兵數。

——發展類英雄。

和戰斗類英雄不同。首先第一個技能加經驗的,不要加。想要加經驗用物品包里的就好了,發展英雄不升級也行的,最多加到20級出技能就可以。不要在這里浪費徽章。

無論你什么職業,哪怕是斗士,也要把增加駐守地塊產量的技能加滿,還有提升這一效果百分比的那個關聯技能加滿。就可以了,不要繼續浪費徽章,留著給戰斗英雄。

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4、暴兵

首先,任何游戲都是分氪金和不氪金兩大類玩法。這里研究不氪金的玩法。

——暴兵戰法

科技的提升加成攻防效果并不明顯,后期高等級科技基本升不起。只能重點發展。

利用升級科技產生的時間差(自己算),低級兵升級成高級兵比直接造高級兵還快,計算自己的科技,看看先造什么等級的低級兵需要多少時間,升級需要多少時間,兩者相加后,對比下直接造高級兵的時間。也可以分階段來。

打個比方,造1級兵用10秒,升級成6級兵需要20秒,直接造6級兵需要35秒。6級升7級需要10秒。直接造7級兵用60秒。這樣要造7級兵可以省出10秒,造6級兵可以省出5秒!同樣1個小時,你就比別人多出很多兵。

——兵種升級

對于各個級別的兵,不需要每一級都升。普通人隨意就好,追求極限的玩家可以參考下:

因為中后期幾十萬兵的時候,全部升一級兵需要龐大的資源,這些資源可以投入到其他地方,收益會更大!

我們升級兵的目的是提高作戰能力,注意不是游戲中的那個戰力而是對戰中的實際作戰效能!也就是說如果升一級兵,其實際效果不明顯,或者可以用某些方法達到同樣的效果,那么完全可以不用升級!放棄升這級兵,直接等下一等級跳升!

兵種數據一共7個參數,右邊三個不管。左邊攻擊、防御、生命、戰斗力。戰斗力參數只是個面板衡量值,不在對戰中產生效果,去掉。我們就看攻擊、防御、生命。

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5、職業

——農夫職業:

我認為農夫是目前最強職業。但是好多人卻玩成了斗士們的羊!有的人甚至在研究怎么被打飛賺高遷和資源,那點資源是農夫看得上的嗎。這種自虐流也是個玩法~

農夫就是扎堆抱團,搞陣地協防,要什么高遷?聯盟就要有個聯盟的配合戰法,個人自己到處飛還要什么聯盟。

這個游戲無論種田還是打人,目的都是得到資源。農夫的強大在于職業技能資源保護,在這個保護數值內,被打也不損失資源。這是何等的強大!如果按前文我說的極限運營,可以通過加速來調整各個生產線的時間,從而達到幾乎同時完工的效果,這是可以做到的!只要把剩余資源控制在保護值以下,怕什么被打?

資源根本不缺,缺的是加速!這個加速,我是用來調節生產周期的,不會亂用。

利用強大的資源優勢不斷暴兵!提升面板戰力。斗士來偵查的時候,看到搶不了東西,戰力又高,是不會打你的!

因為運兵車耐久是有限的,8分鐘恢復1點。斗士玩家4輛車,就算一天就盯著游戲,不干別的。算上偵查和路程,極限能出擊100次左右,每次搶的資源還要看運氣。高級斗士不會浪費時間和耐久去打一個不僅沒有收益,而且還會損失兵力的農夫的!損人不利己的斗士,憑這種人的運營,就算來打也沒事。

所以說農夫們,完全可以讓斗士們只能去打其他斗士!

——商人職業:

這是真正的最強氪金職業!天天開罩就可以了,打人不像農夫有減成,種田不像斗士有減成,也就是說想種田種田,想打人打人,打人的同時家里種田也不耽誤!金幣的產出實際沒有什么用,農夫是不缺金幣的,大把的資源可以賣給飛機,根據產出周期召喚飛機就好。而唯一的弱點就是被打算雙倍,這個開罩就可以完美解決。(不考慮飛彈)

不開罩的商人,還是別玩了。。。

——斗士職業:

沒什么說的。就是打人,也只能打人。

游戲前期,斗士打人,得罪了一圈,要是自己發展不起來或者發展的慢了,再就是萬一被人盯上了,分分鐘被圍攻。所以高遷是必須的!

游戲后期,滿地圖偵查羊群,滿地圖躲仇家。高遷是必須的!

游戲后期,很無奈,打人搶的資源還不夠兵的成本。只能自己用小號養羊。自己閉關修煉。。。

——所以這個游戲最好的選擇是:

1、前期商人(10級前),中期斗士(19級),后期農夫。

2、或者前期斗士(16級),后期農夫。

6、建議

最后建議游戲公司

——增加人口/兵力上限,改變英雄技能釋放概率,提高兵種克制效果。

將這個游戲的戰斗方面增強,提高喜歡對戰玩家黏性,而不是現在的無腦暴兵可以戰勝一切。

——增加基地居民生活設施建筑。

往類似模擬城市的方向增強,提高農夫玩家和休閑玩家黏性。

——增加玩家間貿易,基地間跑商。(慎重)

提高商人玩家黏性。

——對于破壞nap15協議的,要堅決遏制!

公司要靠玩家賺錢,不應該讓一個區的玩家們都產生棄游的念頭,這樣對大家都不好。參考黑客帝國里的史密斯。。。

守望黎明臺服更新內容

【基地】

急速模式恢復速度加快,獎勵增多

【廢土爭霸】

休戰時間調整為只能在非宣戰日0-23點(游戲世界時間)進行更改

聯盟事件中增加宣戰消耗石塊的消息

病毒研究所傷病數量不再統計到部隊陣亡數量中

【優化】

優化r1盟友士兵援助時的提示問題

守望黎明臺服小編點評

游戲畫面非常細膩,人物對話和任務都非常豐富,代入感十足,游戲還結合了科幻星際爭霸戰,將游戲的背景拉到了宇宙級別,是一款玩法非常多元化的游戲。

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  • 守望黎明臺服
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應用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:cc.ccplay.com.more.dayzsurvival.gp
  • 版本:1.250.184
  • MD5值:594fbb18d0fb640c7cccfc6167cdb864
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