失落城堡內(nèi)置作弊菜單1.16.0.230

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/3/20 15:35:34
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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失落城堡內(nèi)置作弊菜單是一款橫版動(dòng)作RPG游戲,你將扮演一位勇士進(jìn)入這座城堡,探索這座城堡的秘密與財(cái)寶,需要與各種各樣強(qiáng)大敵人及終極 BOSS 展開(kāi)驚心動(dòng)魄的對(duì)決,所以千萬(wàn)要小心,下一道門后的考驗(yàn)也許就致命。
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失落城堡內(nèi)置作弊菜單單手武器推薦
TOP.3 邪惡之力短劍

攻擊:+27
防御:+10
技能:邪能裂隙
邪惡之力短劍這把武器是由邪惡力量的結(jié)晶打造而成的劍和盾。在外觀上,邪惡之力短劍長(zhǎng)的十分怪異,像極了野怪的尸骨,劍柄上充滿著不規(guī)整的尖刺,令人不寒而栗。邪惡之力短劍有著很不錯(cuò)的面板數(shù)據(jù),無(wú)論是攻擊力還是防御值都很高。在使用武器時(shí)獵人可以激發(fā)邪能之力,釋放技能對(duì)地上劈開(kāi)一道邪能裂隙,這道裂隙會(huì)向外釋放沖擊,對(duì)野怪造成巨大的傷害。
TOP.2 秘銀短劍

攻擊:+13
防御:+4
技能:護(hù)盾
秘銀短劍的攻擊力和防御值雖然都不是十分突出,但它的技能卻值得深究。技能護(hù)盾能夠生成一道護(hù)盾并持續(xù)一段時(shí)間,在這段時(shí)間內(nèi),護(hù)盾能夠很好的保護(hù)好玩家,充當(dāng)附加血條。玩家們可以安逸地對(duì)野怪施加連續(xù)的輸出。在血量較低時(shí),我們可以先穩(wěn)住,等到技能欄蓄滿再進(jìn)入下一個(gè)房間。
TOP.1 圣劍

攻擊:+25
防御:+10
技能:正義裁決者
說(shuō)到單手武器中最為響當(dāng)當(dāng)?shù)奈淦鳎钱?dāng)然是“歐皇的象征”圣劍了。+25的攻擊和+10的防御都算優(yōu)秀,圣劍的技能CD時(shí)間雖然較長(zhǎng),不過(guò)一旦出發(fā)就有著巨大的破壞力。召喚的劍靈與本體分開(kāi),二者會(huì)進(jìn)行同步的位移和攻擊,敵人會(huì)受到雙重傷害,這一技能在攻打BOSS時(shí)效率很高。
失落城堡內(nèi)置作弊菜單幽靈鎧甲升級(jí)攻略
1.幽靈鎧甲并不是一件穿在身上的裝備,而是一個(gè)類似于寵物的東西,其實(shí)幽靈鎧甲在收集到第二個(gè)之后會(huì)變成一個(gè)小幽靈幫助玩家打怪,而收集到第三個(gè)的話,玩家身邊的小幽靈將會(huì)變成一個(gè)強(qiáng)力的幽靈騎士前來(lái)助戰(zhàn)。
2.在游戲中玩家可以通過(guò)拾取第二塊幽靈鎧甲進(jìn)行升級(jí),在一個(gè)周目中幽靈鎧甲可以升2級(jí),最高升至3級(jí),游戲中的幽靈鎧甲并不是游戲中的裝備,而是可以拾取的一個(gè)道具碎片。

3.該道具的被動(dòng)技能就是召喚幽靈協(xié)助玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,鎧甲碎片是一位已故勇者冒險(xiǎn)者曾穿戴的鎧甲碎片,通過(guò)尋找多塊可以開(kāi)啟不同的技能效果。

4.一級(jí)效果:可以召喚一個(gè)小幽靈,不過(guò)攻擊力并不強(qiáng),在游戲中類似于掛件的存在。

5.二級(jí)效果:這個(gè)時(shí)候2級(jí)的幽靈鎧甲可以為玩家抵擋一定的傷害,不過(guò)可以抵擋的傷害也是有限的,所以玩家在游戲中還是要多注意走位躲避技能。

6.三級(jí)效果:可以召喚一個(gè)強(qiáng)力的幽靈協(xié)助玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,召喚出的幽靈擁有非常高的防御能力,不僅可以幫助玩家清理小怪,在boss的時(shí)候還可以幫助玩家地方傷害。
失落城堡內(nèi)置作弊菜單新手玩法
前期可以聯(lián)機(jī)和網(wǎng)上的大佬一起玩,把等級(jí)先升上去,后面再玩單機(jī),我最早就是碰到了一個(gè)開(kāi)掛無(wú)限藍(lán)的大佬,然后一飛沖天
先熟悉每個(gè)怪怎么打(沒(méi)見(jiàn)過(guò)的可以去看看直播),然后找順手的武器(跳a很重要,多練),有了這些后就是細(xì)節(jié)上的處理了(比方說(shuō),打小怪盡量別掉血,攢藥搞boss)有些道具要看清楚被動(dòng)和能力再撿,自己抉擇最合適當(dāng)下?tīng)顟B(tài)的
新手solo可以先用法杖/弓箭,打小怪一點(diǎn)一點(diǎn)拉怪,大部分可以無(wú)傷打掉,對(duì)快跑擊飛怪,垂直移動(dòng)或跳躍基本都可以躲避。無(wú)傷意味著可以攢很多補(bǔ)給品,打boss就容易些。
boss看明白出招規(guī)律,躲避長(zhǎng)距離擊倒攻擊,一般都有攻擊或技能后的硬直破綻。少貪刀,有的boss反擊還是很快的。
技能點(diǎn)法各異,個(gè)人感覺(jué)幸運(yùn)、遺產(chǎn)、靈魂收割者對(duì)前期刷關(guān)比較有用,也在一大路徑上。之后可以點(diǎn)恢復(fù)一線,增加回復(fù)效果。
召喚水晶類法杖和能釋放長(zhǎng)距離沖擊波的法杖/長(zhǎng)槍,是新手友好型武器,消耗能力強(qiáng),清小怪也快,可以著重搭配減cd的盔甲使用。
玩家測(cè)評(píng)
①操作:
操作簡(jiǎn)單易上手 反正就那么幾個(gè)按鍵來(lái)來(lái)回回按 兩指就可以玩的很好 想打絲滑操作去練練三指也可以 反正我一直用的是兩指操作起來(lái)也很流暢 操作這個(gè)東西嘛 不是什么按鍵什么幾指的 打的多了知道怪物都怎么攻擊的自然會(huì)躲 看起來(lái)就練的好了
②內(nèi)容:
?地圖:
原本的地圖一共有五個(gè) 簡(jiǎn)單和普通就是地牢到林子到洞穴到骷髏架子到城堡 噩夢(mèng)模式就是城堡后面加個(gè)天臺(tái) 剛玩開(kāi)還好 有很多房間包括打怪包括獎(jiǎng)勵(lì)包括挑戰(zhàn)什么的來(lái)玩 后面可能就有人有點(diǎn)不耐煩了 畢竟除了之前一段時(shí)間才上了兩個(gè)新地圖dlc可以買來(lái)玩 關(guān)卡里面的房間內(nèi)容都是一成不變的 玩的久了確實(shí)沒(méi)意思 不知道是不是我自己還算是比較有耐心一直玩了幾年都沒(méi)無(wú)聊 反正這個(gè)方面官方確實(shí)不足 但這都是肉鴿游戲了你在意什么自由開(kāi)放度(樂(lè))
?游戲道具:
各種武器裝備藥品食物還有被動(dòng)道具加起來(lái)幾百種 所以除了地圖一成不變讓人看的有點(diǎn)煩道具方面做的還是很不錯(cuò)的 隨著關(guān)卡推進(jìn)和游玩時(shí)間長(zhǎng)了每次發(fā)現(xiàn)新道具的時(shí)候的那種驚喜 確實(shí)挺讓人上頭 而且這里面武器有很多NB的比如什么爛拖鞋 黃金大便法杖 拐杖糖(bushi)而且到了節(jié)日有些道具外觀也會(huì)發(fā)生變化 也算是官方為了有個(gè)節(jié)日氛圍搞的小心思 總的來(lái)說(shuō)可玩性挺高的 而且也比較有意思
?怪物和boss:
怪物也有一百多種差不多 有的時(shí)候到了節(jié)日比如新年圣誕或者官方自己搞的活動(dòng)的時(shí)候都會(huì)有幾個(gè)新怪物在那段時(shí)間里出現(xiàn) 而且怪物也會(huì)發(fā)生點(diǎn)小變化(新春時(shí)城堡內(nèi)部對(duì)聯(lián)和大福字還有鞭炮 圣誕時(shí)有些怪物頭上有小圣誕帽) 可可愛(ài)愛(ài)的挺有意思 boss大概有幾十個(gè) 一個(gè)關(guān)卡大概有幾個(gè)boss 每次玩的時(shí)候隨機(jī)一個(gè)出現(xiàn)在最后boss關(guān) 只要打的多了就知道boss的那幾個(gè)招了 然后就是咔咔秒
?服飾:
這款游戲最讓我喜歡的就是這個(gè)服飾購(gòu)買的設(shè)定 一套服飾6000魂晶(除了返場(chǎng)一般會(huì)降600左右和有打折券能打到4800)游戲的貨幣就是魂晶(魂珠轉(zhuǎn)化) 在游戲里面就可以得魂珠然后一局結(jié)束后就會(huì)給你自動(dòng)結(jié)算魂珠轉(zhuǎn)化成的魂晶 一般打個(gè)簡(jiǎn)單或者普通兩局就能賺四百魂晶(因?yàn)槊刻焐舷蘧椭荒軗Q400) 噩夢(mèng)只要數(shù)據(jù)起來(lái)一局400沒(méi)問(wèn)題 而且官方每次活動(dòng)服飾出現(xiàn)的時(shí)間剛好夠一個(gè)零氪玩家從零魂晶到六千魂晶打完買了服飾還有富余時(shí)間(頭像框一個(gè)兩千時(shí)間就不太夠了) 所以我非常喜歡這一點(diǎn) 從這方面也能看出大鵝真心是為了玩家都能穿上好看的服裝去拿拖鞋掄怪(哈哈哈哈哈哈)
?重鑄:
重鑄就是花魂晶在服裝和武器盔甲上面加一些屬性 比較有限 最好的屬性也就頂多是個(gè)什么抗性或者高攻擊防御速度加成 反正沒(méi)整這個(gè)也不會(huì)影響游戲體驗(yàn) 我不怎么搞這個(gè)
?其他玩法:
差點(diǎn)忘了這個(gè)...主要是我平常也不怎么玩這幾個(gè)玩法
⑴首領(lǐng)連戰(zhàn):
就是沒(méi)有關(guān)卡一直打boss 前面幾個(gè)boss通常是一二關(guān)的弱雞boss 后面就隨機(jī)起來(lái)了 一會(huì)NB一會(huì)弱雞的 但這只是15關(guān)前的樣子 15關(guān)后boss整體提升 攻擊防御血量什么的 30關(guān)后又一次大提 四十關(guān)后更提 后面就直接就上幾百萬(wàn)血的boss了 真心打不動(dòng) 想練怎么打boss的可以多打打這個(gè) 但一天就兩次機(jī)會(huì) 用完了要不看廣子要不財(cái)大氣粗用魂晶買(150一次 真買你就真有實(shí)力)
首領(lǐng)連戰(zhàn)都是以賽季形式進(jìn)行的 每個(gè)連戰(zhàn)賽季只要打過(guò)15關(guān)就能得打折券和頭像框 服飾需要自己買
⑵亂斗:
亂斗就是隨機(jī)匹配四個(gè)玩家在一個(gè)小房間里面打架 誰(shuí)打的NB誰(shuí)贏 玩法很多 比如什么賞金模式 變狼模式 其余不太清楚畢竟亂斗玩的不多
③聯(lián)機(jī):
最多四人 可以開(kāi)私房也可以匹野隊(duì) 沒(méi)有等級(jí)限制 但沒(méi)有語(yǔ)音系統(tǒng)(也算是很多人不喜歡的一點(diǎn)雖然我沒(méi)什么影響因?yàn)槲一径际且粋€(gè)人玩 有時(shí)候才會(huì)和朋友打一下) 純靠默契
玩家評(píng)論
⑴難度:2
玩游戲多的相比較下來(lái)城堡操作真的算簡(jiǎn)單了 最主要的就是記怪怎么攻擊和躲攻擊 最多最多考驗(yàn)?zāi)惴磻?yīng)和手速了
⑵可玩度:4
地圖可玩度不是很高 高的是道具等一類的 如果有收藏癖倒是覺(jué)得這游戲挺有意思
⑶畫(huà)面:4
畫(huà)風(fēng)算比較可愛(ài)的 怪頂多長(zhǎng)得丑和猙獰了點(diǎn) 絕對(duì)沒(méi)有不適畫(huà)面
⑷運(yùn)營(yíng):4.7
運(yùn)營(yíng)很良心了 在充值這方面運(yùn)營(yíng)絕對(duì)不是為了賺玩家錢才搞的游戲 真心為玩家尤其是零氪玩家找想
⑸打擊感:3.5
肉鴿游戲最大的特點(diǎn)我就放在最后講 說(shuō)實(shí)話這游戲打擊感不強(qiáng) 是沒(méi)有隔壁細(xì)胞好的(沒(méi)有踩一捧一雙方都有各自優(yōu)點(diǎn))有些武器的手感確實(shí)好 但感覺(jué)就是欠缺點(diǎn)感覺(jué)
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:com.leiting.lostcastle.aligames
- 版本:1.16.0.230
- MD5值:d4d70cc95aae85fdc33f943989e1259f
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