失落城堡內(nèi)購(gòu)版1.16.0.230

- 軟件分類(lèi):安卓游戲/角色扮演
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2024/9/9 13:36:40
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
- 下載地址
- 同類(lèi)熱門(mén)
- 推薦專(zhuān)題
失落城堡內(nèi)購(gòu)版是非常經(jīng)典的地牢闖關(guān)冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,Q版可愛(ài)的人物形象,畫(huà)面設(shè)計(jì)非常精致,玩法非常新穎,隨機(jī)組合就能出現(xiàn)海量裝備,多人聯(lián)機(jī)開(kāi)黑展開(kāi)刺激對(duì)決,支持多人聯(lián)機(jī),可以和你的好友一起玩哦!
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失落城堡內(nèi)購(gòu)版加點(diǎn)攻略
在剛開(kāi)始游戲的時(shí)候,點(diǎn)出藥水與武器的意義并不夠大。因?yàn)樗幩哪屈c(diǎn)屬性在沒(méi)有點(diǎn)出通腸鐵胃之前都不穩(wěn)定,而武器你只需要一把。萌新只需要玩初始武器就可以了,更何況不同類(lèi)型的武器還能夠讓你積累不同武器的使用經(jīng)驗(yàn)。讓你能夠體驗(yàn)到各種武器的樂(lè)趣,而不讓自己只習(xí)慣一種武器而顯得單一。所以左邊的天賦欄最好點(diǎn)出神偷,再右邊再點(diǎn)出幸運(yùn)。這樣在一開(kāi)局,你就能獲得更多的補(bǔ)給!甚至還能夠開(kāi)出優(yōu)質(zhì)道具!先人一步走更遠(yuǎn)的路!

1,饑不擇食過(guò)圖穩(wěn),利用復(fù)蘇藥不磕!
萌新在過(guò)圖的時(shí)候,往往翻車(chē)的原因不是因?yàn)楸幻氲簦且驗(yàn)椴辉趺磿?huì)走位而血量不夠多而被迫結(jié)束游戲。因此,個(gè)人認(rèn)為點(diǎn)出饑不擇食與復(fù)蘇肯定是首選!合理利用好復(fù)蘇天賦能夠在游戲中省下不少的資源,這樣的話打boss的儲(chǔ)備更多,就能大大增加通關(guān)率!但是要注意,一定要控制自己的血量不要太少而被怪物控制秒掉哦!

2,坩堝開(kāi)局優(yōu)勢(shì)屯,鐵胃吃藥不耽擱!
在這個(gè)時(shí)候,通關(guān)相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)比較簡(jiǎn)單了,這個(gè)時(shí)候大家就可以點(diǎn)出左邊的坩堝了。配合上之前為了點(diǎn)出復(fù)蘇而點(diǎn)的大煉金術(shù)師與銅腸鐵胃,能夠讓藥劑師給的藥劑全都放心的喝下去。這個(gè)時(shí)候不急著點(diǎn)中間加屬性的小點(diǎn),點(diǎn)出的坩堝與煉金術(shù)師配合往往能夠讓自己的性?xún)r(jià)比能夠更高。如果摸到了大紅瓶,甚至可以留著最后打boss成為自己最關(guān)鍵的底牌!而且有了銅腸鐵胃,在游戲中萌新們可以肆意吃藥!就算是吃到負(fù)面藥物,相比起來(lái)也都是正向收益更高!

3,炸彈六感不后悔,重甲專(zhuān)精防翻車(chē)!
在游戲中大家總會(huì)時(shí)不時(shí)的看到隱藏房間以及分岔路口。在保證過(guò)圖能力的同時(shí)萌新們當(dāng)然不能忘記發(fā)育!在這些特殊房往往就會(huì)藏著能夠讓大家通關(guān)的關(guān)鍵道具!所以盡早點(diǎn)出炸彈以及第六感能夠進(jìn)入更多的特殊房,獲得優(yōu)質(zhì)道具的機(jī)會(huì)大大增加,通關(guān)的可能性也會(huì)大大增加!而且在點(diǎn)出第六感的同時(shí)必須點(diǎn)出魔神的限免令,這個(gè)技能是能夠讓你在商店買(mǎi)東西第一次免費(fèi)。如果前期商店出現(xiàn)了好的道具或者武器裝備,也不用眼巴巴看著它們與自己擦肩而過(guò)了!

在后期如果穿上輕甲或中甲的話受到傷害可能會(huì)吃不消。因此只能選擇重甲,而重甲會(huì)對(duì)玩家造成大量的減速,在沒(méi)有一些道具的輔助之下缺乏移速更容易受傷,因此點(diǎn)出重甲專(zhuān)精,能夠保證擁有強(qiáng)大防御能力的同時(shí)擁有更快的移速。這一點(diǎn)在后期是十分重要的!

4,靈魂收割魂更多,遺產(chǎn)少把魂丟舍!
在游戲早期,其實(shí)萌新們?cè)谟心芰Υ蜻^(guò)前幾個(gè)boss的時(shí)候早點(diǎn)點(diǎn)出靈魂收割比較好,但是這得看意識(shí)。沒(méi)有最完美的加點(diǎn),只有最高的收益。計(jì)算自己剩余魂數(shù),以及根據(jù)自己的技術(shù)情況判定自己一局能夠打多少魂出來(lái),如果你技術(shù)比較好往往能夠走的更遠(yuǎn),那么建議點(diǎn)出靈魂收割,如果你技術(shù)不怎么樣總是前幾關(guān)翻車(chē),那么可以早點(diǎn)點(diǎn)出遺產(chǎn)來(lái)囤積自己的魂讓自己不陷入點(diǎn)不了技能而棄掉魂的窘境。

5,點(diǎn)出速度加防御,狂戰(zhàn)復(fù)蘇能配合!
狂戰(zhàn)士這個(gè)被動(dòng)技能和復(fù)蘇契合度比較高,都是血少能夠發(fā)動(dòng)。給自己帶來(lái)一定的速度以及傷害能夠讓萌新們控血過(guò)圖更穩(wěn)。而中間的6個(gè)屬性個(gè)人是建議先點(diǎn)出移速與防御。因?yàn)閎oss戰(zhàn)中往往會(huì)因?yàn)橐扑俨粔蚨呶徊患皶r(shí)導(dǎo)致受傷掉血,如果移速夠快說(shuō)不定能夠多次與受傷擦肩而過(guò)。而之所以點(diǎn)出防御是因?yàn)榉烙鄬?duì)于更容易受傷的萌新來(lái)說(shuō)價(jià)值更加突出,在點(diǎn)出血量與防御相對(duì)比的情況下,受到同樣的傷害的時(shí)候,點(diǎn)出防御受到的實(shí)質(zhì)傷害會(huì)相對(duì)少很多,而需要使用的藥物也就更少了。不過(guò)血量與復(fù)蘇也能配合起來(lái),讓自己的下限更低。因此,個(gè)人推薦的屬性加點(diǎn)順序是
移速→防御→血量→攻擊→暴擊→冷卻

失落城堡內(nèi)購(gòu)版BOSS入門(mén)攻略
無(wú)敵號(hào)
階段一:

進(jìn)入boss房間后在看完boss的出場(chǎng)動(dòng)畫(huà)之后就會(huì)進(jìn)入本場(chǎng)戰(zhàn)斗的階段一,在這個(gè)階段哥布林國(guó)王會(huì)命令它的手下開(kāi)足無(wú)敵號(hào)的馬力沖向玩家,這個(gè)時(shí)候階段我們是沒(méi)有辦法對(duì)他造成傷害的。而且他的移動(dòng)速度相當(dāng)快,并且玩家在往左逃跑的過(guò)程中會(huì)碰到很多障礙和陷阱,結(jié)束這一階段的方法有3個(gè):
1. 在不被無(wú)敵號(hào)追上的情況下持續(xù)逃跑一段時(shí)間
2. 玩家被無(wú)敵號(hào)撞到(傷害大概有40點(diǎn)左右)
3. 吃一根香蕉,自己踩到香蕉皮上肉身停車(chē)(因?yàn)椴鹊较憬镀にさ箷?huì)有無(wú)敵時(shí)間)
在這里最簡(jiǎn)單而且安全的方法就是吃一根香蕉然后沖上去“碰瓷”停車(chē)了……不過(guò)需要注意的是吃香蕉之后香蕉皮會(huì)在角色的身后生成,主要好距離別在踩到香蕉皮之前先被boss撞倒了(還蠻疼的,前期撞一下三分之一血沒(méi)了)……

階段二:
地圖上會(huì)開(kāi)始刷出小怪(大概3-5只,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都有),然后無(wú)敵號(hào)會(huì)開(kāi)始釋放炮擊。這個(gè)階段boss的攻擊方式雖然只有炮擊一種,但由于有小怪干擾而且地上還有陷阱,玩家需要注意自己的走位;由于小怪是無(wú)限刷的,這里不推薦把太多心思放在清小怪上。

這里有幾個(gè)小技巧可以供各位參考:
1、boss的炮擊會(huì)對(duì)小怪造成傷害,可以利用走位吸引boss去炸小怪。
2、地圖上的柵欄可以幫你擋住遠(yuǎn)程小怪的箭,注意利用好這些來(lái)保護(hù)自己。
3、速戰(zhàn)速?zèng)Q,在第二階段如果停留太長(zhǎng)時(shí)間無(wú)敵號(hào)會(huì)重新開(kāi)始發(fā)動(dòng);再次回到階段一。
不破號(hào)
出現(xiàn)條件
不破號(hào)屬于第一關(guān)的隱藏boss;當(dāng)boss房在下方時(shí)(這個(gè)時(shí)候只會(huì)碰到不破號(hào)或者無(wú)敵號(hào)其中之一)有低概率能夠遇到。(在右方是小狗、上方是史萊姆)
行動(dòng)模式

不破號(hào)是典型的“紙老虎”Boss——它不會(huì)移動(dòng),招式也只有一種。
這一關(guān)的難點(diǎn)主要有三個(gè):
1、boss會(huì)不斷地使用位于車(chē)頭位置的三聯(lián)裝大炮對(duì)我們進(jìn)行射擊(間隔大概3-4秒一輪)
2、場(chǎng)上會(huì)不斷刷出哥布林小怪(數(shù)量大概是無(wú)敵號(hào)的兩倍)
3、不破號(hào)擁有超高的護(hù)甲減傷,普通攻擊只能對(duì)它造成三分之一左右的傷害。
打法攻略

其實(shí)這個(gè)boss行動(dòng)模式非常死板,打起來(lái)比無(wú)敵號(hào)還簡(jiǎn)單。我們甚至可以不出一刀把它干掉……首先我們要知道的是有三件事:
1、不破號(hào)的炮擊會(huì)對(duì)場(chǎng)上的哥布林造成秒殺傷害
2、哥布林小怪被消滅后會(huì)掉落炸彈.
3、炸彈能夠?qū)Σ黄铺?hào)造成大量傷害(比平A要高很多)
玩家評(píng)論
①操作:
操作簡(jiǎn)單易上手 反正就那么幾個(gè)按鍵來(lái)來(lái)回回按 兩指就可以玩的很好 想打絲滑操作去練練三指也可以 反正我一直用的是兩指操作起來(lái)也很流暢 操作這個(gè)東西嘛 不是什么按鍵什么幾指的 打的多了知道怪物都怎么攻擊的自然會(huì)躲 看起來(lái)就練的好了
②內(nèi)容:
?地圖:
原本的地圖一共有五個(gè) 簡(jiǎn)單和普通就是地牢到林子到洞穴到骷髏架子到城堡 噩夢(mèng)模式就是城堡后面加個(gè)天臺(tái) 剛玩開(kāi)還好 有很多房間包括打怪包括獎(jiǎng)勵(lì)包括挑戰(zhàn)什么的來(lái)玩 后面可能就有人有點(diǎn)不耐煩了 畢竟除了之前一段時(shí)間才上了兩個(gè)新地圖dlc可以買(mǎi)來(lái)玩 關(guān)卡里面的房間內(nèi)容都是一成不變的 玩的久了確實(shí)沒(méi)意思 不知道是不是我自己還算是比較有耐心一直玩了幾年都沒(méi)無(wú)聊 反正這個(gè)方面官方確實(shí)不足 但這都是肉鴿游戲了你在意什么自由開(kāi)放度(樂(lè))
?游戲道具:
各種武器裝備藥品食物還有被動(dòng)道具加起來(lái)幾百種 所以除了地圖一成不變讓人看的有點(diǎn)煩道具方面做的還是很不錯(cuò)的 隨著關(guān)卡推進(jìn)和游玩時(shí)間長(zhǎng)了每次發(fā)現(xiàn)新道具的時(shí)候的那種驚喜 確實(shí)挺讓人上頭 而且這里面武器有很多NB的比如什么爛拖鞋 黃金大便法杖 拐杖糖(bushi)而且到了節(jié)日有些道具外觀也會(huì)發(fā)生變化 也算是官方為了有個(gè)節(jié)日氛圍搞的小心思 總的來(lái)說(shuō)可玩性挺高的 而且也比較有意思
?怪物和boss:
怪物也有一百多種差不多 有的時(shí)候到了節(jié)日比如新年圣誕或者官方自己搞的活動(dòng)的時(shí)候都會(huì)有幾個(gè)新怪物在那段時(shí)間里出現(xiàn) 而且怪物也會(huì)發(fā)生點(diǎn)小變化(新春時(shí)城堡內(nèi)部對(duì)聯(lián)和大福字還有鞭炮 圣誕時(shí)有些怪物頭上有小圣誕帽) 可可愛(ài)愛(ài)的挺有意思 boss大概有幾十個(gè) 一個(gè)關(guān)卡大概有幾個(gè)boss 每次玩的時(shí)候隨機(jī)一個(gè)出現(xiàn)在最后boss關(guān) 只要打的多了就知道boss的那幾個(gè)招了 然后就是咔咔秒
?服飾:
這款游戲最讓我喜歡的就是這個(gè)服飾購(gòu)買(mǎi)的設(shè)定 一套服飾6000魂晶(除了返場(chǎng)一般會(huì)降600左右和有打折券能打到4800)游戲的貨幣就是魂晶(魂珠轉(zhuǎn)化) 在游戲里面就可以得魂珠然后一局結(jié)束后就會(huì)給你自動(dòng)結(jié)算魂珠轉(zhuǎn)化成的魂晶 一般打個(gè)簡(jiǎn)單或者普通兩局就能賺四百魂晶(因?yàn)槊刻焐舷蘧椭荒軗Q400) 噩夢(mèng)只要數(shù)據(jù)起來(lái)一局400沒(méi)問(wèn)題 而且官方每次活動(dòng)服飾出現(xiàn)的時(shí)間剛好夠一個(gè)零氪玩家從零魂晶到六千魂晶打完買(mǎi)了服飾還有富余時(shí)間(頭像框一個(gè)兩千時(shí)間就不太夠了) 所以我非常喜歡這一點(diǎn) 從這方面也能看出大鵝真心是為了玩家都能穿上好看的服裝去拿拖鞋掄怪(哈哈哈哈哈哈)
?重鑄:
重鑄就是花魂晶在服裝和武器盔甲上面加一些屬性 比較有限 最好的屬性也就頂多是個(gè)什么抗性或者高攻擊防御速度加成 反正沒(méi)整這個(gè)也不會(huì)影響游戲體驗(yàn) 我不怎么搞這個(gè)
?其他玩法:
差點(diǎn)忘了這個(gè)...主要是我平常也不怎么玩這幾個(gè)玩法
⑴首領(lǐng)連戰(zhàn):
就是沒(méi)有關(guān)卡一直打boss 前面幾個(gè)boss通常是一二關(guān)的弱雞boss 后面就隨機(jī)起來(lái)了 一會(huì)NB一會(huì)弱雞的 但這只是15關(guān)前的樣子 15關(guān)后boss整體提升 攻擊防御血量什么的 30關(guān)后又一次大提 四十關(guān)后更提 后面就直接就上幾百萬(wàn)血的boss了 真心打不動(dòng) 想練怎么打boss的可以多打打這個(gè) 但一天就兩次機(jī)會(huì) 用完了要不看廣子要不財(cái)大氣粗用魂晶買(mǎi)(150一次 真買(mǎi)你就真有實(shí)力)
首領(lǐng)連戰(zhàn)都是以賽季形式進(jìn)行的 每個(gè)連戰(zhàn)賽季只要打過(guò)15關(guān)就能得打折券和頭像框 服飾需要自己買(mǎi)
⑵亂斗:
亂斗就是隨機(jī)匹配四個(gè)玩家在一個(gè)小房間里面打架 誰(shuí)打的NB誰(shuí)贏 玩法很多 比如什么賞金模式 變狼模式 其余不太清楚畢竟亂斗玩的不多
③聯(lián)機(jī):
最多四人 可以開(kāi)私房也可以匹野隊(duì) 沒(méi)有等級(jí)限制 但沒(méi)有語(yǔ)音系統(tǒng)(也算是很多人不喜歡的一點(diǎn)雖然我沒(méi)什么影響因?yàn)槲一径际且粋€(gè)人玩 有時(shí)候才會(huì)和朋友打一下) 純靠默契
也編不出來(lái)什么了 就整體總結(jié)一下:
(滿分五分 以我個(gè)人意愿)
⑴難度:2
玩游戲多的相比較下來(lái)城堡操作真的算簡(jiǎn)單了 最主要的就是記怪怎么攻擊和躲攻擊 最多最多考驗(yàn)?zāi)惴磻?yīng)和手速了
⑵可玩度:4
地圖可玩度不是很高 高的是道具等一類(lèi)的 如果有收藏癖倒是覺(jué)得這游戲挺有意思
⑶畫(huà)面:4
畫(huà)風(fēng)算比較可愛(ài)的 怪頂多長(zhǎng)得丑和猙獰了點(diǎn) 絕對(duì)沒(méi)有不適畫(huà)面
⑷運(yùn)營(yíng):4.7
運(yùn)營(yíng)很良心了 在充值這方面運(yùn)營(yíng)絕對(duì)不是為了賺玩家錢(qián)才搞的游戲 真心為玩家尤其是零氪玩家找想
⑸打擊感:3.5
肉鴿游戲最大的特點(diǎn)我就放在最后講 說(shuō)實(shí)話這游戲打擊感不強(qiáng) 是沒(méi)有隔壁細(xì)胞好的(沒(méi)有踩一捧一雙方都有各自?xún)?yōu)點(diǎn))有些武器的手感確實(shí)好 但感覺(jué)就是欠缺點(diǎn)感覺(jué)
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:com.leiting.lostcastle.aligames
- 版本:1.16.0.230
- MD5值:855bb092c1bcfae8578ace71306be98e