世界征服者4(內購)v1.2.0

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/13 9:35:48
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
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世界征服者4內置菜單內購游戲中是一款以戰爭為背景的策略競技游戲,世界征服者4內置菜單內購游戲中內含大量的游戲資源,全新的競技玩法,在這里帶來全新的游戲體驗,世界征服者4內置菜單內購還有各種戰役等你參與,快來下載吧!
世界征服者4內置菜單內購簡介
一款非常經典且受玩家歡迎的戰爭策略對戰游戲,游戲中有著十分豐富的戰役玩法讓玩家自由選擇,還有超多高清真實的地圖場景,模式眾多,玩法十分的給力!玩家可以在這里扮演一位指揮官,你需要利用自己的戰爭謀略指揮自己的軍隊發起進攻和防守,與其他國家開戰,獲得最后的勝利。喜歡的玩家歡迎下載。
世界征服者4內置菜單內購教程
第一關 原油危機(困難)
紅色代表大部隊,藍色單指古帥,黑色是海軍鄧尼茨。
離子炮優先打擋路的野外2.3編泰坦。
鄧上巡洋艦謠言暈城里的將,小兵配合狼群慢慢磨血(要磨20個回)。
大部隊按紅色箭頭登陸直接往上打2級工業城,城里出輕坦幫將領扛傷害。
右上角城中將領出去后大部隊攻城,之后分兵古帥跟個輕坦按藍色路線攻城清理小兵,別管對面坦將,大部隊占德黑蘭并暈住2個將,留一個謠言將永暈,大部隊和古帥匯合布拉格并打死那個坦將。(優先打進城的將)
最后按紅線攻城渡河打盛天一夫,導彈+空降解決剩下的。
第二關 經濟命脈(困難)
這關打的比較早有點忘了
紅色代表大部隊,藍色單指古帥,黃色單指隆美爾,黑色指鄧的海軍。
這關個人覺得比較簡單,離子炮看著放吧
鄧上超列帶小弟到黑圈位置等科爾森夾攻打謠言,航母打陸地上的榴彈炮。
古上重坦,科上超炮往下走準備下海,倫敦出三編重坦上隆美爾,第二回合下海,隆出來配合海軍暈住科爾森。
打下巴黎后收割一下小兵和下面的小城,后面有點忘了
古科帶個輕坦照紅線打,隆美爾配合鄧打盛天一夫,隆記得躲到左上腳,控制輸出和柏林一起拿下。
第三關 歐洲攻防戰(困難)
這關更簡單
離子炮優先擋路的多編泰坦。
古科按紅色線直接渡河打城,蓋曼用2個輕坦+古科包圍謠言暈住打。尤丁釆夫那堆部隊不用管,占了城就不動了。
隆鄧阿三謠言將上重坦和火箭炮,城里再造個2編火箭炮上阿諾德。三個謠言將,按照藍色路線慢慢走,暈著再打,造輕坦扛傷害,最終目的地是威廉姆斯。
剩下的的2個紅圈城友軍會幫我們打殘,導彈+空降即可
世界征服者4內置菜單內購兵種選擇
1,科技加成至于兵種與編數選擇在前后期的變化
這款游戲的科技加成是定量加成而非比例加成,也就是說,每個單位受到科技的加成是一個固定值,并非是按這個單位本身的戰斗力來換算的。因此,在游戲的前期,出滿編高階部隊的收益更大,但在后期出單編低階部隊的收益會超過出滿編高階部隊的收益。需要注意的是,在游戲的后期千萬要改掉前期養成的習慣,人海戰術才是王道。
2,兵種選擇概述
在該游戲中,同類兵種的數值與價格從低階至高階皆呈線性增長關系,因此兵種的選擇主要考慮射程與技能,不過超階兵種往往具有極高的性價比(前提是你科技資源夠)。
3,步兵的兵種選擇
A,輕裝步兵,特點是造價低廉,適合用于征服守城,因為征服AI一般會先把錢花完、再把部隊移動完,最后才進行攻擊,所以只要你城里有守軍,即使被擊敗也不會導致城市失守,但如果圍城的不只有一個敵國的軍隊,則此種戰法不適用。
B,突擊步兵,可用于踩雷。
C,機動步兵,步兵部隊主推,對裝甲部隊有傷害加成,如果前線沒有工業城可以暴機動步兵來擴充部隊。
D,裝甲步兵,技能是踩雷和攻擊要塞的傷害加成,完全不如機動步兵好用,除非尤其特定的情況不要出這種部隊,上將也上機步去,空軍科技千萬不要點亮裝甲步兵當傘兵,點了就不能取消了。
E,特種兵,每國特種兵具體技能不一,自己可看不贅述。
4,炮兵的兵種選擇
A,野戰炮,射程1還脆得不行,永遠不要出的兵種。
B,榴彈炮,最大的亮點是二級工業就能出,因為射程優勢在有其余部隊協同作戰的情況下或是AI不會移動的特定情況下比同級工業可出的中坦更強,缺點是機動性比較低。
C,火箭炮,擁有濺射傷害、更大的無視反擊幾率(滿級完全無視)、行動力在科技均等的情況下只比重坦低一格,但問題是都三級工業了為啥不出重坦?
D,超炮,同理出超坦吧。
5,裝甲部隊的兵種選擇
A,裝甲車,沒有連擊,但問題不大。
B,輕坦,沒有機槍,作戰能力一般,如果不是對面沒有步兵的情況不如出裝甲車。
C,中坦,有機槍有連擊,綜合來看還不錯,但二級工業不如出炮,不過守城的時候也可以用中坦,但其實守城個人更推薦裝甲車,因為后期來說出低階兵種更加劃算,并且守城時的你完全沒有用連擊的需要。
D,重坦,出不出重坦還需要我說嗎?
E,超坦,數值相當于滿編重坦,價格相當于雙編,但如果不夠富裕不需要冒著掉城的風險憋它……
5,空軍的兵種選擇
A,一般空軍,越低階的傷害價格比越高,不僅是后期如此,前期就是如此,后期則更加明顯,但另一方面越高階的空軍受到防空設施的減傷效果越低,因此攻擊具備防空設施的目標時采用高階空軍反而可以打出更高的傷害價格比。不過另一方面,不同空軍的技能加成在空軍兵種選擇時更加重要,攻擊步兵單位使用戰斗機更佳、攻擊城防要塞時使用戰略轟炸機更佳、而攻擊海上單位時使用轟炸機更佳,需要注意的是運輸艇會被算作艦船單位,適合用轟炸機攻擊,而如果是步兵下海的話戰斗機也不能對之造成額外傷害(還有配備機槍的裝甲單位和機槍堡……好吧機槍堡并不重要)。
B,導彈,低階導彈和高階導彈受到防空設施的減傷效果是相同的,其技能也并無差別,因此唯一的不同是射程,所以很明顯低階導彈的傷害價格比大于高階導彈。
C,核武器,因為科技不加核武傷害,所以到后期核武就顯得較為雞肋,但高階核武可用于對站位密集的敵軍進行大規模清場作戰,這主要是在征服模式里面。
6,海軍的兵種選擇
A,潛艇,便宜,好用,推薦大規模暴,而且由于無視反擊的特性使用具有數量優勢的潛艇部隊進行作戰時可以幾乎沒有損失地吃掉對面海軍,大致就是所謂狼群戰術了。不過潛艇的缺點是沒辦法協同陸軍作戰,不能打要塞城防,暴再多一旦對面海軍打完了就只能堆在海岸看戲。
B,驅逐艦,毫無用處的兵種,雖然對潛艇有40%的傷害加成,但別人潛艇打你你沒反擊,一來一往下來潛艇打了200%的傷害而驅逐艦只有140%傷害,打戰列更是在送,不推薦出驅逐艦。
C,戰列艦,不算差,但性價比完全不如潛艇,唯一的優點是可以拆要塞城防。
7,航空母艦的冷(lěng)知(xiào)識(huà)
首先,航母應該上空將大家是知道的,但也不能說海軍精通對航母一無加成,因為海軍精通可以提高航母的反擊傷害,因此上了海將的航母可以靠反擊清驅逐艦……另外,航母的反擊不受艦炮效果的影響,因此一位高星海將指揮的航母部隊通過反擊效果可以極其高效地清理海岸陸軍部隊,這樣就解決了海將對陸輸出低的問題……并且,你還不用擔心你反傷把自己反殘了降輸出,因為航母每次空襲的傷害和自身的血量無關,總之你可以當作這是一個莫得感情的每回合刷一次空襲之機器,而這次空襲本身和航母本體是沒有任何關系的……