三國志11(手機(jī)移植版)1.0.0.0

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2025/3/25 13:27:00
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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三國志11(手機(jī)移植版)是熱門端游中移植過來的手游,游戲內(nèi)無論是玩法還是畫質(zhì)和流暢度,完美的復(fù)刻重現(xiàn),一鍵安裝即可開啟你的三國戰(zhàn)斗對決。全新的3D立繪結(jié)構(gòu),打造最逼真的三國世界,叫上兄弟們一起戰(zhàn)斗起來吧。
三國志11(手機(jī)移植版)技巧指南
1、要發(fā)展,先致富--開源
無論你是種田派、速攻派還是穩(wěn)守派,開局前期每回合的金錢量都會(huì)讓玩家緊張,特別是那些小勢力,更是每個(gè)月都在揪心,甚至早早大家停工全員搜索金錢才能度過支付薪水的月底。
受游戲教學(xué)的“正規(guī)教育”,很多玩家都是循規(guī)蹈矩地建市場,然后三級(jí)市場,最后中間建造幣廠。這樣不是不行,而是太慢,特別玩家基本都是玩超級(jí)模式,等你造完造幣廠,電腦的大軍分分鐘都已經(jīng)出動(dòng)了。這也是為什么暗恥用75智力的關(guān)羽給大家做這個(gè)指導(dǎo)了(關(guān)羽:你是想嘗嘗我的青龍偃月刀嗎!!)。說笑。
相比慢慢建市場,早期更建議先造一批黑市,尤其是小勢力們。看官們請看兩者的對比。左側(cè)是黑市,右側(cè)是市場。黑市建造只要50金,是市場的1/4價(jià)格,但卻有市場的8成收入。特別是建造時(shí)間短,以190年的孔伷舉例,開局僅二人,如果建市場要3回合(30天),而黑市只要1回合,也就是說同樣30天,市場只有1座,而黑市已建好3座,月度結(jié)算時(shí),收入是240%,花費(fèi)還只有75%。
可能會(huì)有玩家說,黑市到1月會(huì)強(qiáng)制拆除呀,那不虧嗎?不虧的,首先我們可以快速積累一筆啟動(dòng)資金(待會(huì)兒說技巧2);其次可以更快速的開建鍛冶廠/廄舍和工房,例如251年公孫瓚就可以這樣快速地滅公孫度或劉虞,從而可以早期就確立優(yōu)勢;再次即使不速攻,快速致富也可以立刻派出建筑隊(duì)堵路或建軍樂臺(tái)/太鼓臺(tái)/火球等,等待電腦“送人”。
2、取消官職--節(jié)流
記得TVB電視劇說過“孤寒財(cái)主”,很多人不是賺不到錢,而是省不了錢,尤其是開局的前期,這官職作用有限,但是俸祿卻是一筆“巨資”。例如194劇本的袁術(shù),人人封官,光俸祿就265金,當(dāng)我取消官職立馬減少到85金(5金/人/月),差距180金。別看180金不多,頭一年180×12=2160金,可以建10個(gè)市場、或征兵7次等,起碼可以比原來發(fā)展快兩三個(gè)月。而且很多歪瓜裂棗占著官職,導(dǎo)致后續(xù)新人或俘虜沒法封官(特別是初級(jí)官職)。因此開局就取消所有官職利大于弊,頂多就是褒賞一下鞏固忠心就好了。
3、周邊關(guān)卡、港口占領(lǐng)與搜刮
如果玩家開局城市周邊有關(guān)卡或港口,那是巨大的福利,初始就有的金錢、糧草、兵力和兵裝別看不多,如果有3-4個(gè),那么已經(jīng)接近本城30-40%,及時(shí)派個(gè)最廢的搜刮,分分鐘就能速攻,記得留下幾十兵和幾十糧。隨后開發(fā)起來,不僅本城有收入,關(guān)卡和港口也會(huì)有,放個(gè)半年左右一看,絕對讓你眼前一亮,留下的兵就可以把錢糧運(yùn)回本城(運(yùn)輸最少1兵起)。
還有關(guān)卡、港口是AI最喜歡的優(yōu)先攻擊目標(biāo),調(diào)走大部分,被打了也不心疼。而且還有防守的妙用,稍后的進(jìn)階篇會(huì)介紹。
4、炒糧
相信這個(gè)詞大家或多或少都會(huì)聽過。但是多數(shù)可能聽過的是雙城炒糧法。這個(gè)利用地域之間的差異,有時(shí)候附近的城市糧價(jià)有所不同,如下圖,如果在兵糧:金錢是5:1的洛陽有1w金,就可以買5w米,運(yùn)到3:1的許昌賣掉,就能得到約1.67w金,獲益67% 。極限的情況,一邊7:1,另一邊3:1,獲利是233% 。但弊病是,相信我這么說大家都發(fā)現(xiàn)了,就是要求玩家起家起碼有兩座城,并且價(jià)格差距必須要大,還有運(yùn)輸必須要快,否則不好彩運(yùn)到的時(shí)候糧價(jià)變了,分分鐘就會(huì)虧本。
因此,我這里介紹的是另一種炒糧法,就是原地炒糧法。方法很簡單,就是預(yù)留政治度最高的武將,每回合就點(diǎn)商人,一回合賣糧,一回合買糧,記得拖動(dòng)條的時(shí)候預(yù)留幾百金、兩三千米用于支付俸祿和士兵的口糧。獲益率得看武將的政治,政治越高,交易效果越好(中間就有顯示,非常直觀)。例如190的孔伷,筆者開局就占空城許昌,很快就發(fā)掘了茍或(荀彧的平民簡寫,^_^),其114%的交易效果,兩回合就能獲利28%!見下圖。
注意:21日交易前存?zhèn)€檔,有時(shí)候下月初糧價(jià)變動(dòng)會(huì)虧,例如3:1時(shí)用1w金買了3w米,下一回合月初糧價(jià)變?yōu)?:1,換回金錢僅0.75w,即使荀彧也只能提升到約0.85w,血虧15%或以上。
三國志11(手機(jī)移植版)快速破局實(shí)用技巧
特技內(nèi)助:雙方所加的屬性并不穩(wěn)固
在三國志11中,總共有兩個(gè)女將有特技“內(nèi)助”,分別是糜氏和樊氏,跟她兩結(jié)婚后,夫妻雙方都會(huì)有五維屬性+1的效果,也就是說結(jié)婚后,雙方能+10點(diǎn)屬性值,總體來看還是不錯(cuò)的。但是在游戲里我們會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)所加的屬性其實(shí)并不牢靠,夫妻雙方出現(xiàn)問題就會(huì)掉回來。比如夫妻雙方其中有一個(gè)死亡,那么內(nèi)助效果會(huì)消失,原來的屬性就會(huì)降回來。另外如果將特技“內(nèi)助”突然換成其它特技,同樣,夫妻雙方的屬性加成效果也會(huì)消失。
武將單項(xiàng)屬性培養(yǎng)有上限:最高30
在游戲里,武將養(yǎng)成計(jì)劃也是一件非常有意思的工作,很多時(shí)候,只要我們用心培養(yǎng),很多武將都是有著廣泛的成長空間的。像李恢,趙云,蔡瑁這種智力中等的武將,都能被培養(yǎng)成智力95以上的軍師級(jí)人物。但我們要注意的是,武將的屬性培養(yǎng)是有上限的,各項(xiàng)屬性最多不超過30。所以,像蔡中蔡和這種智力個(gè)位數(shù)的人物,就別浪費(fèi)時(shí)間培養(yǎng)智力了,再怎么培養(yǎng)智力依然拉胯。
另外游戲里+5的能力培養(yǎng)也是有限制的,最高只能培養(yǎng)24點(diǎn)屬性值,也就是說武將的各個(gè)屬性維度的培養(yǎng)次數(shù)是有限制的,只要沒有被實(shí)戰(zhàn)培養(yǎng)占據(jù)空間,最高是有5次的+5培養(yǎng)機(jī)會(huì)。最后,還需再度指出的是,上述所指的培養(yǎng)上限30,是指單項(xiàng)屬性,游戲里武將共有“統(tǒng)武智政魅”這5個(gè)維度的屬性,也就是說理論上,每個(gè)武將共有150點(diǎn)的屬性提升空間。
都市耗費(fèi)糧草是城外的1/4
在游戲里,部隊(duì)在不同的環(huán)境下所耗費(fèi)的糧草數(shù)量是不一樣的,其中部隊(duì)呆在城內(nèi)所消耗的糧草數(shù)量最少,城外的運(yùn)輸隊(duì)次之,城外作戰(zhàn)部隊(duì)則最多。具體數(shù)量舉例,城中10000士兵每回合消耗250,輸送隊(duì)500,城外作戰(zhàn)部隊(duì)1000。當(dāng)然,如果城外的部隊(duì)如果呆在有陣,巖或者城塞這樣的設(shè)施旁邊,那么也是會(huì)有降低軍糧消耗的作用的,具體來說,陣減少1/6部隊(duì)糧耗,巖為1/3,城塞為1/2。值得一提的是,城塞對運(yùn)輸部隊(duì)是沒有降低糧草消耗作用的。
合圍攻擊并不能提升抓捕率
在游戲里,提升抓捕敵軍武將概率的方法只有2兩種,一是戟兵部隊(duì)的戰(zhàn)法最后一擊攻擊,二是有特技“捕縛”武將的最后一擊。而合圍攻擊卻沒有提升抓捕概率的作用,就算是滅隊(duì)時(shí)6個(gè)隊(duì)伍包圍敵人也是如此,并不一定抓得住敵將,所以不用去圍,經(jīng)過長時(shí)間的驗(yàn)證發(fā)現(xiàn),圍起來的概率和單部隊(duì)滅隊(duì)抓人概率應(yīng)該是一樣的。
三國志11(手機(jī)移植版)特色
1、開局就送白馬銀槍趙子龍,助主公戰(zhàn)呂布,統(tǒng)三國,誰敢與爭鋒;
2、更有超過上百的三國群英,豐富的武將陣容搭配,數(shù)十種合體大招組合,狂拽炫酷,酣暢戰(zhàn)斗;
3、更有三國美人齊聚,翹首待與主公合體,貂蟬小姐姐約你來戰(zhàn);
4、一呂二趙三典韋,四關(guān)五馬六張飛,盡可收歸麾下,助主公攻城掠地占名城。
三國志11(手機(jī)移植版)評(píng)價(jià)
同時(shí)因?yàn)橛腥龂鳬P的加成,劇情和地圖做的也不錯(cuò),能夠體驗(yàn)到各個(gè)英雄的魅力,讓人能在游戲機(jī)制外找到很大的游戲動(dòng)力。很多老玩家都是因?yàn)檫@個(gè)猴子的原因退游,這對策馬這個(gè)游戲是不公平的,今天本人在正常言論的情況下,被猴子針對禁言,因此送上差評(píng),以表達(dá)對策馬官方對猴子這種行為長期縱容的不滿和憤怒。希望隨機(jī)性減小一點(diǎn),無限刷開局特別沒勁只是浪費(fèi)時(shí)間,開局可以穩(wěn)定一點(diǎn)。最后,希望策馬越來越好。
- 廠商:暫無
- 包名:com.wshd.clsg.yidezhonglian
- 版本:1.0.0.0
- MD5值:a84ced7db823d2535212d0a27857d09c