三國群英傳2手機版安卓1.0.1

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/4 10:39:48
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:深圳市騰訊計算機系統有限公司
- 來源:http://bw.rastargame.com/html/player/
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三國群英傳2手機版安卓是一款采用三國題材為游戲背景的戰爭策略類型的游戲,經典的電腦端移植至手機的單機游戲,具有最高統帥指揮作戰玩法,創建了強襲故事的續寫升級改編,帶你一起感受最特色的三國之戰。
三國群英傳2手機版安卓游戲說明
游戲按即時制展開,雙方行動和交戰是同時進行的,戰斗景觀相當刺激。游戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然后到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。許多玩家說,這個游戲最吸引人的莫過于武將升級系統及必殺技了。游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現的經驗值,有了經驗值也就有了升級。在游戲中,武將只要打勝仗就都會獲得經驗值,只要達到一定的等級,就會轉職,同時獲得一項必殺技。而每名武將最多可轉3次職,也就是說,它可以同時擁有4項必殺技(在游戲開始時每名武將就已經有了一項必殺技)。游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著眩麗的光影效果。
三國群英傳2手機版安卓游戲特色
1.更強勢的陣容
本代出場的文官和武將總數將由一代的兩百人增加到四百人,所有三國英雄真正大集合,完美大團圓。
2.更震撼的聲勢
除了兵種增加外,每個武將最多可以帶的兵數增加到兩百人,可以進行一場高達四百人的大對決,戰況堪稱空前,不玩可惜!
3.更貼心的系統
軍師系統改進了前代文官過弱的缺點,并有對照武將技的軍師技巧,讓你見識孔明呼風喚雨的超能力!
三國群英傳2手機版安卓游戲亮點
1、游戲玩法多樣,操作手法方便快捷,考驗玩家的策略能力和操作能力。
2、游戲的角色頭像都是采用3d圖會制而成的,在百人對百人大對決的戰場上。
3、采用了可調整鏡頭遠近、具有3D景觀的視角,武將技在高彩模式的畫面下有著眩麗的光影效果非不中給力。
4、游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄。
5、游戲以三國為題材、以三國歷史時期為背景,重現了這段精彩紛呈的歷史片段。
三國群英傳2手機版安卓游戲攻略
招降攻略,相信大家在辛辛苦苦抓到一個名將時他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想將名將都招到帳下,那就要用一些技巧。
若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個人去攻打一個城,而城里只有關羽一人,忠誠度又很高,這時候你抓住他是不會降的,而且釋放后他會向電腦勢力方向逃跑。這時候你的軍師需要會離間計,然后前四個人上去和關羽打,都是不戰而退,直到第五個人上去才將關羽抓住,這樣一來關羽就被離間了5次(當然若軍師技是離間計高四次就夠了),最后應該有很大可能被招降。
還有一種方法是派一隊帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武將技有后伏兵陣,后伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊先攻擊敵城,再選撤軍,然后迅速點住部隊,選變更目的,然后向敵城后方的一個城市一點,該部隊就會沖過敵城。然后你就讓該部隊駐扎在敵方兩個城市之間(選部隊駐防),再用主力部隊。
打仗攻略,打仗首先要注意兵種相克,其次無論我方武將武力高低,和敵方武將對砍時,最好要帶幾個小兵和我方武將一起圍砍敵方武將,這樣即使敵方武將武力高出你很多。也不是你的對手。
舉例:你是一武力極低的文官帶弓箭兵,而敵方武力很高帶大刀兵,那么你可以選武將位置前列,開戰時立即選左右分散,等敵人全軍突擊后再選全軍后退,這樣一來幾乎可以不損一兵一卒而干掉敵方的小兵(敵方發武將技損失的除外),注意你的小兵不可退的太遠,因為當敵方小兵被殺光時主將會上來,這時候你的小兵若不能及時跟上來,那你可是要敗了。
三國群英傳2手機版安卓游戲模式
經營模式
每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。每個武將每次只能執行一次內政指令。如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。
而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數的提高將使此城能有更多的稅收并提高預備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內的戰斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰斗時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。
在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式
在內政經營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執行“城內指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
戰斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰斗模式。
首先進入戰前準備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰。勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。
一切準備就緒,便進入了戰場畫面。戰斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰的武將首先要注意對手的出戰武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
戰爭結束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
三國群英傳2手機版安卓游戲武魂
武魂使用與期限
1、武魂有使用期限。
2、武魂可交易、拍賣。
3、使用期限內武魂物品圖標為原色。
4、使用期限終止武魂物品圖標變紅色。
5、使用期限終止的武魂由玩家自行丟棄。
6、鼠標點擊使用期限終止的武魂會有系統提示訊息:已超過可使用期限。
7、武魂期限計算的時間點:獲得后開始計時。
8、武魂期限顯示位置:(1)物品說明;(2)個人狀態。
武魂開啟與關閉
1、武魂可重覆使用、可開關。
2、鼠標右鍵點擊武魂一次為開始使用。
3、再點擊一次為停止使用武魂。
4、未使用的武魂圖標為原色、并顯示on。
5、使用中的武魂圖標變灰色、并顯示off。
6、武魂操作冷卻秒數為3秒。
7、可以拖移到快捷列上使用。
三國群英傳2手機版安卓武將排名
NO1:關羽
關羽的武力在三國群英傳2中是第二高的,和張飛并列第二,但是關羽的智力非常高,所以技能條很長,技能十分夠用。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三國群英傳2中初始為97,屬并列第四高(與黃忠、龐德等相同),其初始智力為70,所以技能條較長,技能仍算夠用。
NO3:呂布
呂布的武力在三國群英傳2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力為42,所以技能條較短,技能容易不夠用。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三國群英傳2中初始為96,屬并列第五高(與甘寧、顏良等相同),其初始智力為70,所以技能條較長,技能仍算夠用。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三國群英傳2中初始為94,屬并列第七高(與魏延等相同),其初始智力為70,所以技能條較長,技能仍算夠用。
三國群英傳2手機版安卓游戲技巧
1、少兵單挑:主將帶奇數的很少的兵,而敵將要帶相對很多的兵。武將前列,開戰后左右分散,分到比較靠邊了,全軍后退武將出擊,這樣敵軍全軍突擊后,敵兵就跑去找你的兵,而你的主將可以直接面對敵將單挑獲勝。這招很常用,適用范圍有必要說下:不止適用于武力高的將,只要相對于敵將武力高,或者武力相近我方有強力殺將技或恢復技。舉例:1.簡雍對管恪,簡雍武力高且有落月弓,必勝2.邢道榮對曹仁,武力即使稍低曹仁也敵不過連弩狂濤。
2、穿城大法:敵人通常在與你接壤的城布置很多將,而后方就空虛,所以派一批人進攻前線敵將多的城進入戰斗畫面后撤兵,回到地圖畫面后立刻選中我方部隊,這時可以變更這支部隊的目的地到敵人后方,部隊就穿過敵城進攻后面人少的城了,這個常用于堵后路,更可以用于加快行軍速度(逃跑速度很快),記住撤退一次士氣降12點,要保證真正開戰時士氣在51以上就行。
3、遠程進城:簡單說:當同時選中我方部隊與我方城池時,被選中部隊可以有“進入城內”的選項出現,而電腦不會理會此時部隊與城市的實際距離有多遠。新手要學會這個技巧,可以自己去試著把部隊從官渡調到界橋,最快的辦法:部隊從官渡出發,設為目的陳留,在跑到一半時點部隊的旗子,這時界橋與部隊一同出現,選部隊進入城內,好,部隊到界橋了。這對于加快行軍很有用。
4、虐敵:對于一支已經抓住的敵軍,有殺招放三選項,我們一般招,招不來才殺或放。但是有個辦法就是在敵軍已經被我方重重包圍時,直接放,然后不停的用我方的將把這些血空的敵人抓了放放了抓,每打一次有如下好處:1.我方將升級;2.我方全體士氣+2,剛得到的沒士氣的大將也很快能帶兵上陣;3.被抓將領所屬的敵方士氣降2,后面打起來就是嘩嘩嘩的跑兵;4.可以用恢復體力技力的軍師技配合伏兵回體武將技,在虐敵等待的漫長戰斗過程中把一支剛打完仗,血或兵有殘缺的部隊完全恢復戰斗力。這是需要時間相當長的一招,好處多的很,但是用多了有“名為虐敵實為自虐”的感覺,因為總是在打極其無聊的必勝戰。最后說下,招降BUG我就不講了,那個更無聊,都不用包圍敵人就實現無限循環戰。
5、控兵成詐敗:帶40左右的兵,武將前列,一開戰,全軍后退一點,中央集中,當集中到武將身后到屏幕最右邊有一條完整的綠線時,全軍待機。如此則成詐敗之勢,敵軍無法圍毆你的主將,敵將上來則完全形成單挑。在兵少時,利用這個既有詐敗的效果,又可以使用其他恢復增加類好軍師技。這個辦法經常被敵將的殺兵技打亂,這樣就要用到下一個技巧。
6、逃跑耗敵:在看到敵人一批較強的力量來進攻時,無法及時增援,棄城又不甘心,那就先派些人出去消耗,進入戰斗后選人出擊,如果我方集氣快的,就放技耗他的兵,如果集氣慢就把握好敵方的集氣速度,然后立刻跑,敵將氣滿之后一般是立刻用技,一個技也無法打掉我的將,但是消耗了他的技力。一般耗兩三次,敵人就全體無技力可用了。然后我方快速逃回城,還可以恢復以待決戰。注意讓不同的人出去耗,這樣士氣普遍降的不多。這個還可以用于帶遠程兵,射幾輪既耗兵又耗他技,不過自己也有損兵的可能。
7、出城迎敵:城市被打一次就減人口,開發可不容易,所以在有勝利把握時,看見敵人來戰則必然出城迎敵,即使抓逃,也要有出城打的習慣,城市開發度是兵的重要來源,不可輕易降低。
8、主動求敗:這個算用的很少,比如有個我想要的強人在打到還剩幾十血就逃跑,這時沒兵圍他,追擊成功率太低,而我處于靠后的位置,那就我也逃跑,比他先跑出屏幕就算我敗,下一仗找個好用的抓他。最好就是用于呂布魏延之流,基本上抓到即歸我。
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- 包名:com.jd.sgqyz.aligames
- 版本:1.0.1
- MD5值:cd21060af292b2fcf89458b2638b5394