賽馬娘(ウマ娘)v1.0.2

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2025/3/14 14:38:49
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:種子工作室
- 來源:
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賽馬娘是一款非常好玩的二次元少女偶像養(yǎng)成類型的游戲,該游戲是根據(jù)同名動(dòng)漫改編而來,很多的玩家都期待已久,游戲高度還原動(dòng)漫中的人物及場景,給玩家原汁原味的游戲體驗(yàn),游戲玩法非常的簡單,最主要的玩法就是培養(yǎng)訓(xùn)練她們賽跑,很快就能上手,喜歡的玩家們趕快來下載體驗(yàn)吧。
賽馬娘游戲說明
賽馬娘手游歷時(shí)三年終于迎來上線,這個(gè)腦洞極大的二次元游戲,娘化了賽馬,以一個(gè)個(gè)萌妹子的形象為我們展現(xiàn)賽馬的風(fēng)姿,賽馬娘手游中標(biāo)題畫面右下角打開菜單,里面倒數(shù)第三個(gè)是數(shù)據(jù)全部下載,數(shù)據(jù)量5.72GB,可能會(huì)根據(jù)各人手機(jī)不同有些許差異。另外最后一個(gè)是玩家數(shù)據(jù)刪除,這意味著可以方便刷初始。
賽馬娘游戲特色
1、毛茸茸的耳朵,軟松松的尾巴,配上天真無邪的臉蛋兒,時(shí)而可愛,時(shí)而暴躁,有動(dòng)物野性一面,也有人類情感一面,正是這種反復(fù)無常的情感糅雜,讓人不自覺喜歡上這種角色設(shè)定。
2、在美術(shù)表現(xiàn)上可謂佳品,畫風(fēng)精美耐看,游戲性也相當(dāng)不錯(cuò)。本作與游戲動(dòng)畫化將同步制作。
3、玩家則需要陪伴她們的成長,除了日常的運(yùn)動(dòng)鍛煉外,還會(huì)以偶像的形式出道,舞蹈和開演唱會(huì)。
4、游戲背景是將日本的賽馬運(yùn)動(dòng)全部擬人娘化,為了重振馬場昔日的人氣,馬場主人找來十八匹性格不一的『萌馬妹子』
賽馬娘游戲亮點(diǎn)
1、 這個(gè)養(yǎng)成的系統(tǒng)方面,繼承制度以及競技場的排名方式在一定程度上都有創(chuàng)新,但是仔細(xì)看你還是可以看到普遍手游的影子。
2、 本作的核心玩法將是育成「馬擬人化」后變成的少女姿態(tài)般長著獸耳獸尾的“馬娘”;經(jīng)由將培訓(xùn)后的“馬娘”投入到比賽當(dāng)中,來獲取優(yōu)勝便是本作的最終目的。
3、 參與的多位原設(shè)繪師也是在日本享譽(yù)盛名的2012年即參與手游角色繪制的《巴哈姆特之怒》的老牌繪師,為角色獻(xiàn)聲的其余聲優(yōu)大部分都不是新人聲優(yōu),在聲優(yōu)界也有一定的口碑。
賽馬娘游戲優(yōu)勢
1.每一個(gè)時(shí)刻的激戰(zhàn)都需小心謹(jǐn)慎,竭盡所能的獲取最后勝利;
2.畫面的質(zhì)感毫無瑕疵可言,真正讓廣大玩家獲得良好沉浸感;
3.奪目引人的 炫彩特效,沖擊力十分強(qiáng)烈,觸動(dòng)大家心神呢;
4.這是一款將獸耳、萌妹、百合與偶像等元素集中在一起的奇妙作品;
5.在PV里我們既能看到元?dú)鉂M滿的妹子們玩命狂奔,相互追逐。
賽馬娘游戲玩家評(píng)論
玩家一:我又來蝗游戲了,一套玩下來,總的來說是偶像大師閃耀色彩那套,玩過的朋友應(yīng)該能很快上手,階段性養(yǎng)成,比賽,繼續(xù)養(yǎng)成,繼續(xù)比賽,最終制霸,進(jìn)入殿堂啥的.
游戲本身質(zhì)量我覺得還行,但朋友里出現(xiàn)了兩極分化,喜歡這套養(yǎng)成的覺得不錯(cuò),討厭的又覺得很無聊,具體如何,還得自己下載游玩嘗試
存疑 [值得一說的是,如果沿用sc那套,那只抽星級(jí)池顯然是不明智的,s池反而是重點(diǎn),馬娘養(yǎng)成需要5個(gè)s卡和一個(gè)友情s卡(沒錯(cuò),這游戲是看s卡加好友的,什么更重要不用說了吧),就算能力一般的馬娘,有好助手同樣能登頂]
本游戲扭蛋池,星級(jí)池和s池天井都為200,應(yīng)該就是kmr最近說的,下調(diào)天井的一個(gè)嘗試了
玩家二:
聽說鎖華為先扣一星,雖然我沒被鎖。
游戲方式基本可以參考sc,但去除了比賽時(shí)的操作,更加強(qiáng)調(diào)了賽前能力的培養(yǎng)、技能的搭配和戰(zhàn)術(shù)的選擇,不完全靠數(shù)值碾壓,我第8人氣拿過第一,第1人氣也拿過第三第四,這點(diǎn)仁者見仁智者見智吧。
玩過sc的都知道,比起馬本身的星級(jí),輔助卡才是真正重要的,所以建議一開始還是抽輔助卡池,然后根據(jù)馬培養(yǎng)的方向選擇搭配輔助卡,一股腦全堆ssr效果不一定好。
關(guān)于繼承,我也還沒摸懂,相性、繼承的能力技能等以后再慢慢研究。
總體來說,馬娘的題材在日本可能會(huì)引起很多人的共鳴,但在國內(nèi)就屬于小眾題材了。而且比起傳統(tǒng)卡牌那種升級(jí)突破堆數(shù)值然后碾壓的玩法,這種慢慢摸索研究培養(yǎng)更合我胃口,但很多人估計(jì)很難適應(yīng)。
賽馬娘游戲測評(píng)
這個(gè)養(yǎng)成的系統(tǒng)方面,繼承制度以及競技場的排名方式在一定程度上都有創(chuàng)新,但是仔細(xì)看你還是可以看到普遍手游的影子。
本作的核心玩法將是育成「馬擬人化」后變成的少女姿態(tài)般長著獸耳獸尾的“馬娘”;經(jīng)由將培訓(xùn)后的“馬娘”投入到比賽當(dāng)中,來獲取優(yōu)勝便是本作的最終目的。
參與的多位原設(shè)繪師也是在日本享譽(yù)盛名的2012年即參與手游角色繪制的《巴哈姆特之怒》的老牌繪師,為角色獻(xiàn)聲的其余聲優(yōu)大部分都不是新人聲優(yōu),在聲優(yōu)界也有一定的口碑。