全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘(Kingdom)1.20

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/9 17:03:42
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:深圳市指天椒科技有限公司
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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘游戲中更多的種族進(jìn)行分布,身為一名優(yōu)秀的種族帶領(lǐng)你的戰(zhàn)士一起開啟冒險吧,不同的種族劃分玩法,站在上帝的模式開啟你的傳奇戰(zhàn)斗吧,征服世界,這款全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘游戲更多的道具資源進(jìn)行收集,很好玩的全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘游戲
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘游戲玩法講解
帶領(lǐng)優(yōu)秀的種族
巴托尼亞的俠義騎士,帝國的勇敢戰(zhàn)士,渴望復(fù)仇的矮人,惡毒的吸血鬼伯爵以及來自綠皮部落的殘忍獸人和地精。每個種族都有自己獨特的角色、戰(zhàn)役機制、戰(zhàn)斗部隊和游戲風(fēng)格。
指揮傳奇的角色
扮演12名來自戰(zhàn)錘魔幻戰(zhàn)爭世界的傳奇領(lǐng)主之一,帶領(lǐng)你的軍隊發(fā)動戰(zhàn)爭,為他們裝備傳說中的武器、護(hù)甲和致命的戰(zhàn)斗魔法,通過一系列專屬神器任務(wù)了解他們的故事。
征服世界
這是第一款采用魔幻背景的全面戰(zhàn)爭游戲。在舊世界戰(zhàn)役中,您可以在巨大的沙盒地圖中體驗到極佳的游戲深度,并享受自由征服的樂趣。扎根于扭曲的魔法地形,里面遍布可怕而致命的生物;這一定能為您帶來前所未有的魔幻策略游戲體驗。
釋放怪物
《Total War: WARHAMMER》的戰(zhàn)場上回蕩著飛龍的俯沖和尖嘯之聲,巨人發(fā)出的咆哮聲以及怪獸騎兵雷鳴般的鐵蹄聲。來自凡界和超自然世界的巨大怪物也加入了戰(zhàn)斗,它們只需一擊便能將數(shù)以百計的低等生物置于死地。
引導(dǎo)魔法之風(fēng)
利用魔法之風(fēng)狠狠打擊敵人,熔化他們的盔甲,消磨他們的戰(zhàn)斗意志,或者利用足以毀天滅地的強大法術(shù)支援友軍。召集巫師,薩滿和亡靈法師加入軍隊,讓那些巨大、無法預(yù)測的能量得以為你所用。
眺望天空
利用矮人直升機騷擾敵人,讓可怕的雙足飛龍俯沖敵人戰(zhàn)線,組織一支可怕的飛行軍隊掌握制空權(quán):這些都是全面戰(zhàn)爭游戲中首次出現(xiàn)的元素。當(dāng)您把那些帶翼的奴仆們部署在廣闊的戰(zhàn)場或攻城戰(zhàn)時,它們能為您提供全新的戰(zhàn)術(shù)手段。 更重要的是,該作將會與預(yù)計發(fā)行的兩部作品以及額外的拓展包互相結(jié)合,以打造全面戰(zhàn)爭有史以來最宏大的體驗。戰(zhàn)錘史詩三部曲將會為魔幻戰(zhàn)略類游戲作出重新定義。
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘游戲兵種講解
吸血鬼的兵種大致分為:
1.慢步兵:
吸血鬼的慢步兵很弱,拋開數(shù)據(jù)來說主要是吸血鬼的戰(zhàn)術(shù)不適合慢步兵,基本只能守城使用。
可以用的為骷髏僵尸——荒墳系步兵
2.快步兵:
快步兵相較于慢步兵就是吸血鬼想要的兵種了,整體非常符合吸血鬼打了就跑得戰(zhàn)術(shù),并且克制戟兵是一個很好的有點,雖然沖擊力略弱。
可以用的為墓穴食尸鬼——幽魂步兵
3.騎兵:
野戰(zhàn)核心兵種,也是吸血鬼的主流戰(zhàn)術(shù)。
所有都可以用。
4.空軍:
吸血鬼核心兵種之一,主要完成偷地方貴重單位的目的,不過都是怪物系的,非常懼怕反怪物兵種。
可以用的為蝙蝠——天鬼驚懼獸
5.其他:
吸血鬼有一些輔助的兵種,比如引擎系列兵種,但是有BUG,為了游戲性不建議使用,不然沒意思了。
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘游戲玩家評論
本人全戰(zhàn)粉。不知有沒有和我一樣從幕府1追到羅馬2的。如果有的話,應(yīng)該能感受到全戰(zhàn)已經(jīng)進(jìn)入一個死胡同。最核心的兩個問題就是戰(zhàn)術(shù)設(shè)計上難有新意和戰(zhàn)略操作上無法平衡。
為什么說戰(zhàn)術(shù)設(shè)計上難有新意?從最早的幕府1到羅馬1,支撐全戰(zhàn)的最大創(chuàng)新點在3d化。羅馬1完成3d化,中世紀(jì)2完美繼承后,就需要新的創(chuàng)新點,最后選擇了全火器作為突破,推出了帝國。拿破侖把火器完善后,武士隕落整合了冷兵器和火器。至此之后羅馬2和阿提啦再也沒有值得一提的重大創(chuàng)新了。阿提啦的銷量慘淡,實際上是玩家心理的反饋,對全戰(zhàn)系列已經(jīng)沒有期待了。不管你是古典時期還是中世紀(jì),除了士兵衣服不一樣玩起來都差不多。這個問題ca并非不知道,從拿破侖開始就給將軍和士兵加各種特技,到幕府2里的火箭,劃槳,槍捻,急奔,三段擊等等,可以說每個兵種都有特技,可是加特技這個創(chuàng)新方向玩家并不買賬。本來20只部隊操作就手忙腳亂了,再每個部隊都有特技那就是競技游戲了,大部分中輕度玩家都無法接受。這就是戰(zhàn)術(shù)設(shè)計的問題。
再說戰(zhàn)略操作無法平衡。全戰(zhàn)早先的定位很清晰,是一個有戰(zhàn)略模式的戰(zhàn)術(shù)模擬游戲。戰(zhàn)略只是次要部分。玩家的大部分時間是花在戰(zhàn)術(shù)上。但是隨著系列的發(fā)展,由于畢竟是歷史背景,現(xiàn)在越來越像一個歷史模擬游戲,戰(zhàn)略越來越復(fù)雜,漸漸比重甚至壓倒戰(zhàn)術(shù)了。很多玩家都吐槽現(xiàn)在越來越像p設(shè)四萌了。這個系列逐漸變成一半模擬一半戰(zhàn)術(shù)的模式。而模擬游戲其實是小眾需求,如果為了提高真實度就必然推出各種復(fù)雜的設(shè)定。結(jié)果就是新玩家被虐的死去活來。很多看到宣傳視頻進(jìn)坑的玩家被戰(zhàn)略虐哭后只能怒刪了。所以現(xiàn)在全戰(zhàn)的玩家已經(jīng)分化為聯(lián)機黨,模擬黨等多個派別,這和系列最早的定位,有戰(zhàn)略模式的爽快戰(zhàn)術(shù)游戲南轅北轍。各種玩家都有的結(jié)果就是哪個都不討好。而且為了滿足不同需求開發(fā)成本飆升。這就是戰(zhàn)略操作無法平衡的問題。
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘游戲最新點評
1.經(jīng)典的西方戰(zhàn)爭題材游戲,超大型的戰(zhàn)爭場面,讓你自由的發(fā)揮自己的軍事才能。
2.招募兵種,搭配陣容,在混亂的世界大戰(zhàn)之中,為自己的帝國贏得更多疆域。
3.提升士兵的作戰(zhàn)能力,還有強大的將領(lǐng)等待你的招募哦,讓玩家真實感受戰(zhàn)場上的緊張刺激。
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- 包名:com.sega.twbkingdom
- 版本:1.20
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