三國志曹操傳無限果子版1.002

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/17 8:10:59
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:河南曹到電子科技有限公司
- 來源:https://ccpt.com.cn
- 詳情
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三國志曹操傳游戲是一款日本游戲工作室開發的三國題材豎屏戰棋游戲。這款游戲以策略回合制玩法為主,玩家進入游戲選擇勢力,一步步的去冒險戰斗,玩家可以經營自己的勢力,不斷發展軍部勢力,海量游戲名將等你來收取,非常的好玩。感興趣的可以來下載三國志曹操傳游戲體驗。
三國志曹操傳無限果子版簡介
在三國志曹操傳游戲中,曹操的活動涵蓋了漢末和三國初建時期。所有著名的人物此次都將隆重登場:袁術、袁紹、呂布、劉備三兄弟、諸葛亮、趙云、孫堅、孫策、孫權等在曹操稱霸全國的道路上與之一決雌雄的人物。而曹操手下也是人才濟濟:荀氏叔侄、曹氏兄弟、郭嘉、夏侯兄弟、許褚、典韋等。
《三國志——曹操傳》人物的個性將更加鮮明,各自有獨特的造形,人物的肖像上都打上了側光效果,十分精致。游戲中的武器和防具都有經驗值,普通武器和防具有3個等級,特殊武器和防具有9個等級,隨著等級的提升,對自身的能力也會有所加強。
三國志曹操傳無限果子版介紹
由于本作的主角曹操是和劉備及諸葛亮都完全不同的人物,所以《曹操傳》在劇情設計上與廣大玩家所提倡的多任務支線式劇情巧妙地聯系在一起,專門為曹操設計了一個“忠奸度”的屬性。在游戲中會經常出現一些和劇情發展有關的選項讓玩家決定,而玩家的兩種不同的選擇會分別使曹操的“奸雄”指數或“英雄”指數上升。直到最后游戲看哪種性格的指數多來決定將游戲結局往不同的“奸雄路”或“英雄路”發展。一般來說,如果玩家在做這些選擇時能和《三國演義》原著一致,則曹操會一直向“奸雄”的方向發展。玩家可以在游戲中扮成梟雄地一生,也可以把曹操向忠義地一方面發展。和《英杰傳》及《孔明傳》不同的是,不論玩家選擇“奸雄路”或是“英雄路”,曹操到最后都能夠一統天下,不會出現像劉備諸葛亮在白帝城和五丈原的遺憾。
雖說是很老的一款游戲了,但相較于現在很多的ASLG來說,《三國志曹操傳》顯得毫不遜色。游戲以西元2到3世紀、魏、吳、蜀三足鼎立的時代為背景,由玩家扮演魏主曹操,進行統一天下的大業。游戲基本以羅貫中的《三國演義》為藍本,在戰斗的間歇加入了很多故事情節,使得原本的一場場單獨的戰斗有了線索上的聯系。另外,游戲的登場武將多達161人,并且有著各自的詳細能力值,步兵、騎兵、軍師等13種以上的屬性,并在某些對話上表現了各自獨特的性格。游戲還搭載“武具成長”系統(即武器、防具隨戰斗的次數增加會有等級方面的提升)等人性化的設定,使得玩家能夠更專注于游戲的戰斗系統。另外,特殊物品可以收錄在“寶物圖鑒”中,也算是有些收集樂趣。整體而言,對于喜歡ASLG游戲、且專情于老游戲的玩家而言,這款游戲值得一玩。
三國志曹操傳無限果子版亮點
1.這里擁有全新的3D立繪風格設計,還能感受全新十分熱血的戰斗。
2.這里還延續了許多經典的回合制玩法,還有許多十分豐富復古的懷舊。
3.還能在這里熟悉更多十分經典的三國劇情任務,并發展屬于自己的路線。
4.在這里你還能不斷的去打造一個屬于自己的全新三國陣容,并攻占更多的城池。
三國志曹操傳無限果子版特點
1、無數真實武將供主公們招募,成為你統一天下的最大助力。
2、玩法非常精彩,各種各樣的挑戰等待玩家體驗,多種三國名將陪你戰斗到底。
3、即使開創全景國戰,完美還原歷史的輝煌戰斗。
4、將不同屬性的士兵進行合理的搭配,發揮士兵們最大的實力去戰斗。
三國志曹操傳無限果子版優勢
1、等待「天時」曹操終將出陣!
本游戲是以「叁國志」中的英雄,現在極受歡迎的魏武帝曹操為主角,故事是出自「叁國演義」特別是與曹 操相關的部份為中心,展開連續劇式的故事;描寫從討伐黃巾賊年輕的官僚時代開始到成為中國的霸者為止,隨著 游戲模式中的選擇、戰斗結果、勝利條件的變更等,也可展開玩家獨創的劇本,能享受「假如歷史是…」的樂 趣。
2、充滿個性魅力滿溢的武將們!
登場武將161人,伴隨著各自詳細的能力值,設定有步兵、騎兵、軍師等13種以上的屬性;還有訊息等也設定 可表現出武將的個性,計畫表現出各自的個性化;玩家如何使富個性戰術性高的武將們,有效率的求得勝利效果, 這點變的極重要。
3、反覆歷經數場戰斗成為真英雄!
曹操和最強勐將呂布的「濮陽之戰」,與強敵袁紹爭河北霸權的「官渡之戰」,「叁國演義」中最著名的 「赤壁之戰」等,設定「叁國演義」中既有的戰場地圖,勝利條件;玩家一邊盡大限度活用自軍的武將,完成各戰 的勝利條件,透過戰爭展開「叁國志」的故事。
三國志曹操傳無限果子版問答
三國志曹操傳如何壓級
簡單地說,壓級方法就是:壓著武將,不讓他升級,或者不讓他級別過高。
目的在于喂果子,提升武將的能力,之后再升級,以求武將能力的最大化。
附錄:果子理論
所謂果子理論,就是通過果子來改變個人基本能力的方法,達到改變個人
能力特性的理論
曹操傳果子理論的基礎性闡述
當你打開曹操傳中武將情報欄,會看到部隊特性選項。
那里的攻擊力、防御力等是用S、A、B、C 來顯示,那就是部隊特性。
這些特性決定這種部隊在某方面的能力。
當部隊特性為S的時候,其部隊每次升級,會在那個能力上每次增長4.
如果是A,則每次增長3.如果是B,則2……
具體來說:S=4、A=3、B=2、C=1.
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
S要求的基本能力90——100(即武力、統帥等為90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
每種部隊是由很多不同武力、不同統帥、不同敏捷的個人組成,因為
每個人的基本能力都不同,有的人能正常擁有部隊特性賦予的能力特性,
有的人不具備這種能力特性,有的人可以擁有超越部隊特性的能力特性。
以騎兵為例:
它的部隊特性是 攻擊力S、精神力B、防御力A、爆發B、士氣B。
那是否騎兵中所有的個人都擁有這樣的能力特性呢?不是!
部隊特性只是給了上下浮動的標準,實際能不能達到,或者能不能超越
這個部隊特性得看個人基本能力。
當基本能力滿足部隊特性要求的時候,個人將擁有部隊特性給予的能力特性。
如張遼,他的武力是92.滿足騎兵攻擊力特性S的要求。因此他可以擁有能力
特性S。每次升級,攻擊力將提升4點。
當基本能力達不到部隊特性的要求,則那個人將被降一個能力等級。
如曹仁,其武力是88.達不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力
被降級成A,每次升級只能在攻擊力上增長3點。
還有一種可能,一個人的基本能力遠遠超出部隊特性的要求,達到比應達到
的基本能力高出兩個級別,則會被提升一個能力等級。
如:
夏侯敦的爆發,他的敏捷為90.比騎兵所要求的爆發力特性B的最低要求50
遠遠高出,達到超過兩個等級的S的要求。
因此,他的能力特性會得到提升,得到高一個等級的A的能力特性。
即爆發力每次增長從原來的2變成3.
同樣的例子,還有張遼士氣、許楮的防御力等等,因為這些人的基本能力
遠遠高出部隊特性所要求的目標,因此他們擁有比部隊特性高一個等級的
能力特性。
注意:個人的能力特性,頂多能比部隊特性高一個等級或低一個等級,
不會出現高兩個等級、或低兩個等級的現象。
可能還有人問,如果有人的基本能力超過部隊特性所要求的目標,但達不到
高兩個級別所要求的目標,那怎么辦?這樣的時候,這個人的能力特性還是
遵循部隊特性的規律,不會出現提升。
如果想提升,必須擁有比部隊特性要求的基本能力高兩個級別的超高基本能力,
達不到這樣要求的人就不能升級。
改變的能力特性頂多能高一個級別,再貪心也沒用。
另外,如果一個人的基本能力達不到部隊特性的要求,只要讓他滿足部隊特性
要求就可以恢復他的能力特性。
S要求的基本能力90——100(即武力、統帥等為90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
曹操:
給多少個果子,都不能改變任何能力特性。 可塑性=0
夏侯敦:
服用13個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很高,意義不大。1
(對武將,精神力并不起什么大作用)
服用12個好運果,可以把士氣從B升級為A,難度很高,但回報也大。2
聯想到他是我軍主力,可以考慮投資。
張遼:
服用2個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很小,但意義不大。##
服用6個敏捷果,可以把爆發力從B提升為A,難度中等,但回報極大。*****#
張遼是最有提升價值的武將,只要加入時不超過15級,以后其能力絕不會比夏侯敦差。
關羽:
服用11個敏捷果,可以把爆發力從B提升為A,難度高
服用14個好運果,可以把士氣從B提升為A,難度高
最可氣的是,他加入的時間太晚,即使有那么多果實也不能起什么大作用。
應放棄,其實一個部隊有兩個騎兵已經足夠了。
曹彰:
與關羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。
曹仁:
放棄,不要做其他考慮。
夏侯淵:
5個統帥果,防御力從B提升了A,考慮到他的出場早,各方面情況不錯,這個投資很值!*
14個智力果,智力從B提升為A,難度很高,意義極小。
13個敏捷果,爆發力從B升為A,難度很高,不建議。
張郃:
11個統帥果,防御力從B升為A
12個智力果,精神力從B升為A
8個敏捷果,爆發力從B升為A
能力升級的難度很高,再加上加入的時間很晚,建議放棄。
曹丕:
各方面需要的果子數量很大,加入時間晚,其他屬性也不好,應放棄。
龐德:
升級難度很大,加入時間也很晚,可塑性很差。應放棄。
李典:
4個武力果,攻擊力可從B升為A(如果用的早,成長以后的攻擊力不比龐德差!)
1個智力果,精神力從B升為A
8個敏捷果,爆發力從B升為A(相信成長以后比龐德厲害的多!)
可以看出,步兵還是很有前途啊!尤其是李典!(給他配備青釭劍將產生超值效果,
在攻擊力大幅提升的基礎上,對騎兵產生50%附加傷害,對弓兵產生50%附加
傷害!真是騎兵、弓兵的天敵啊,還有那可怕的防御力!)
樂進:
6個武力果,攻擊力可從B升為A
18個敏捷果,爆發力從B升為A(我靠!)
2個好運果,士氣從B升為A(值得投資)
可以從李、樂兩人中選一人來練,但在曹操傳中,敏捷所起的作用遠比士氣要大,所以,選李典還是合算。
曹洪:
13個武力果,攻擊力從B升為A
12個敏捷果,爆發力從B升為A
6個統帥力果,防御從A升為S(靠,步兵中就他不是S,還得后天補充,不值得!)
徐晃:
6個敏捷果,爆發力從B升為A,如果敏捷果充裕的話,可以考慮投資。效果倒是不錯。
于禁:
7個統帥果,防御力B升為A,但意義不大。
許褚:
11個敏捷果,爆發力從B升為A,難度高,但回報也很高。
因為他是鐵定的主力之一。
典韋:
11個好運果,士氣從B升為A,難度高,但也具有不錯的投資價值。
貂禪:
4個好運果,士氣從B升為A。難度低,回報高。
13個統帥果,防御力從B升為A,難度高。
如果想用貂禪,這些投資還是很有投資價值。
劉曄:
9個武力果,攻擊力從A升為S
9個敏捷果,爆發力從C升為B
如果想用炮車的話,這個投資是絕對值得的。威力提升極大!
各謀士:
對謀士來說,只有精神力起決定作用,其他的屬性都是擺設,因謀士的精神力
特性都是S,沒有提升空間,只能表示遺憾了!
注意:
果子的使用時間,應越快越好,如果超過30~40級以后使用,效果大打折扣。
建議:一開始沒有那么多果子,沒關系,如果不是常用超級武將,如劉曄、李典等人,先不使用他們,以此壓低級別。
等有了足夠的果子,給他一起服用,然后利用遁甲天書瘋狂升級,那各方面屬性將產生極大提高。
結論:
敏捷果、好運果是最搶手的果實,武力果、統帥力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果實,可以給前線武將服用,聊勝于無嘛!
從上述結論中能看出,部隊特性為S、A的個人是不能出現比部隊特性更高
的能力特性,因為不存在超過S兩個級別,或超過A兩個級別的等級。
以曹操為例,他的部隊特性全是A,因此他就別指望升能力特性了。
還需要注意的是,當通過果子提升能力特性,變化的是以后每次升級時的
改變量,以前沒升級時的總量不變。因此,在低等級時提升能力特性,就
變的非常重要了。
總結:如果你想通過果子改變一個人的能力特性,先看看他的部隊特性,如果部隊特性是B或是C,恭喜你,你可以讓他改變,S和A就別指望了。
三國志曹操傳無限果子版小編點評
在游戲有許多三國武將可以為你效力,
為他們獲取專屬武器,解鎖他們的全部實力吧,
超多副本可以挑戰,它們都會為玩家提供大量的資源,
與其他玩家進行對戰,提升自己的排名獲取豐厚的競技獎勵吧。
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