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三國志曹操傳大兔子版1.0

 
三國志曹操傳大兔子版安卓版下載-三國志曹操傳大兔子版2022最新版-ROM之家下載
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 軟件語言:中文
  • 更新時間:2025/3/12 14:17:25
  • 支持系統(tǒng):Android/IOS
  • 開發(fā)商:河南曹到電子科技有限公司
  • 來源:https://ccpt.com.cn
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三國志曹操傳 三國 曹操傳
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三國志曹操傳是一款經典的三國題材戰(zhàn)略戰(zhàn)爭游戲。游戲中聚集了大量的三國歷史人物。游戲主要圍繞三國時期的曹操來敘述很多劇情故事。你要幫助曹操完成一系列任務,最終統(tǒng)一三國。游戲玩法豐富,非常有趣。感興趣的朋友快來下載三國志曹操傳游戲體驗一下吧!

三國志曹操傳大兔子版基本介紹

《三國志曹操傳》是由日本光榮株式會社開發(fā)制作的一款戰(zhàn)棋類游戲,是《三國志》英杰傳系列的第五款,于1998年12月發(fā)行。

日本光榮公司自推出戰(zhàn)棋風格的《三國志英杰傳》后,相繼推出了《三國志孔明傳》、《毛利元就三箭之誓》、《織田信長傳》等游戲。接著又將舞臺從日本的戰(zhàn)國時代搬回到中國的三國時代,推出了英杰傳系列續(xù)作《三國志曹操傳》。該作以公元2世紀到3世紀中國的魏、蜀、吳三國時代為背景,展開戰(zhàn)場地圖,玩家需要在一個接一個出現(xiàn)的戰(zhàn)場上達成規(guī)定的勝利條件。

三國志曹操傳大兔子版特色

1.游戲之中主要是建立在吳蜀魏三足鼎立的時代作為背景設計,還能進行統(tǒng)一天下的大業(yè)。

2.在戰(zhàn)斗之中還加入了許多全新的故事情節(jié),并且還還原了許多的戰(zhàn)斗線索。

3.這里還有許多十分豐富多樣的三國劇情,還可以直接進行體驗,并打造屬于自己的三國劇情。

4.玩家們可以自由的去招募更多的三國戰(zhàn)將們,并打造一個屬于自己的江山天地。

三國志曹操傳大兔子版優(yōu)勢

1.這是一個很純粹的戰(zhàn)棋游戲,除了寶物的搭配,人員的調配,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略及站位外,玩家不需要糾 結其他事情。

2.這里沒有果子,沒有培養(yǎng),沒有R單挑,沒有手動單挑,沒有練裝備,無法拖級,壓級無意義。

3.寶物、武將、戰(zhàn)場,三大平衡一起抓。

4.游戲的重中之重是平衡,沒有平衡,最華麗的效果也只有用 來觀賞,辱敵,而沒有真正發(fā)揮他的作用。

5.游戲追求在豐富效果的條件下達到較高的平衡度。

6.游戲的玩點之一是寶物,寶物數量達84件,集結了大部分MOD中出現(xiàn)過的特效。其中有部分為自制 劇本寶物特效。

7.武器類型改為四種:短兵器,長兵器,遠程兵器,文官兵器.和一些特種兵器,專屬裝備少,玩家有更多的 搭配選擇。

三國志曹操傳大兔子版指南

裝備搭配及寶物獲得方法

曹操 雌雄雙劍+龍鱗鎧+太平要術

夏侯 方天+鏡鎧+玉璽

張遼 方天+鏡鎧+玉璽 或者 蛇矛+鏡鎧+青囊書(建議用這個)

李典 雌雄雙劍+白銀鎧+青囊書

于禁 李廣弓+連環(huán)鎧+爪黃飛電

張頜 呂布弓+白銀鎧+的盧

許楮 青岡劍+鳳凰羽衣+沒羽劍

典韋 雙鞭+飛龍+豆袋

貂禪 流星棰+飛龍+豆袋

劉嘩 火炮+飛龍+車輪

兩個策士 火扇+鶴氅+朱雀

兩個道士 七星劍+戰(zhàn)斗服+玄武

兩個風水士 圣者劍+漆黑道服+一個白虎 另一個 遁甲天書(站在道士邊放暈眩或司馬懿邊上沙暴)

司馬懿 芭蕉扇+戰(zhàn)斗服+青龍

1 雌雄雙劍--定軍山主營被占後,斜谷之戰(zhàn)擊敗劉備

2 青剛劍---長阪坡夏侯恩被趙云挑死,并在趙子龍過橋前把趙子龍打倒 再選放了嬰兒

3 倚天劍---曹操一開始的裝備

4 古錠刀---汜水關讓孫堅活下來後孫堅贈送

5 青龍偃月刀---奸雄路線無法取得

6 蛇矛----定軍山主營被占後,斜谷之戰(zhàn)擊敗張飛

7 方天畫戟--呂布包圍戰(zhàn)打敗呂布

8 呂布之弓--濮陽之戰(zhàn)參戰(zhàn)利品 or 濡須口之戰(zhàn)打倒陳武

9 李廣之弓--濮陽之戰(zhàn)勝(如此便沒有濮陽之戰(zhàn)貳和參)

10 流星錘 ---樊城救援戰(zhàn)龐德和周倉單挑陣亡後,過場畫面可得

11 雙鞭----赤壁之戰(zhàn)的戰(zhàn)利品

12 金火罐炮--官渡之戰(zhàn)的戰(zhàn)利品

13 芭焦扇---袁術討伐戰(zhàn)的戰(zhàn)利品

14 五火神焰扇-鄴城之戰(zhàn)打敗審配可得

15 白羽扇---劍閣之戰(zhàn)戰(zhàn)利品

16 七星劍---黎陽之戰(zhàn)打倒逢紀可得

17 圣者寶劍--獻帝救出戰(zhàn)選"殲滅敵軍" 和 張魯討伐戰(zhàn)時曹操說服張魯

18 鏡鎧----合淝之戰(zhàn)打倒太史慈

19 黃金鎧---獻帝救出戰(zhàn)時選護送獻帝一行人獲得黃金鎧 和 南皮攻略戰(zhàn)打倒袁譚

20 連環(huán)鎧---濡須口之戰(zhàn)打敗董襲

21 白銀鎧---徐州復仇戰(zhàn)退卻或打敗陶謙

22 龍鱗鎧---赤壁之戰(zhàn)打敗韓當可得

23 飛龍道袍--青州黃巾討伐戰(zhàn)的戰(zhàn)利品(選典韋) 和 張繡討伐戰(zhàn)打倒胡車兒 和 濡須口之戰(zhàn)打倒甘寧

24 鶴氅----博望坡之戰(zhàn)讓孔明退卻就會有了

25 漆黑道袍--青州黃巾討伐戰(zhàn)的戰(zhàn)利品(選荀 或荀攸) 和 張魯討伐戰(zhàn)打倒閻圃

26 鳳凰羽衣--張繡討伐戰(zhàn)時典韋陣亡後得到

27 白銀盾---延津之戰(zhàn)殺死文丑可得

28 風神盾---倉亭之戰(zhàn)打敗袁紹可得

29 風車輪---袁術討伐戰(zhàn)的戰(zhàn)利品

30 爪黃飛電--定軍山之戰(zhàn)夏侯淵和黃忠單挑戰(zhàn)敗後,過場畫面可得

31 絕影----董卓追擊戰(zhàn)全滅敵人

32 赤兔馬---奸雄路線無法取得

33 的盧----定軍山主營被占後,斜谷之戰(zhàn)戰(zhàn)利品

34 鐵盔----龐德加入後身上的裝備

35 諸葛巾---定軍山主營被占後,漢水之戰(zhàn)戰(zhàn)利品

36 沒羽箭---徐州救援戰(zhàn)砍死呂布的部下臧霸

37 孫子兵法--合淝之戰(zhàn)打倒張

38 孟德新書--曹丕加入後身上的裝備

39 青囊書---赤壁之戰(zhàn)殺死黃蓋

40 太平清領道-第一關入手

41 太平要術--赤壁之戰(zhàn)把周瑜打昏

42 遁甲天書--柳城平定戰(zhàn)不退卻郭嘉病死可得

43 六韜----長阪坡之戰(zhàn)殺死糜芳

44 叁略----長阪坡之戰(zhàn)殺死糜竺

45 豆袋----白馬之戰(zhàn)殺死顏良

46 玉璽----在保衛(wèi)定軍山時,消滅所有敵人后可得。

47 青龍寶玉--劍閣之戰(zhàn)戰(zhàn)利品

48 朱雀寶玉--成都入侵戰(zhàn)戰(zhàn)利品

49 玄武寶玉--赤壁之戰(zhàn)貳戰(zhàn)利品

50 白虎寶玉--白帝城之戰(zhàn)戰(zhàn)利品

三國志曹操傳大兔子版評測

這次《三國志曹操傳》人物的個性將更加鮮明,各自有獨特的造形,人物的肖像上都打上了側光效果,十分精致。

不過感覺上似乎和《孔明傳》的人物相距不遠。各種計策的使用都有非常華麗的畫面,而武將的單挑畫面也有所改進,更注重武將的個性刻畫。

在游戲中會有很多的武器將出現(xiàn)。值得一提的是,游戲中加入了一個新功能,就是“寶物圖鑒”。在游戲中所得到的寶物,都將記錄在“寶物圖鑒”內,圖鑒內的寶物都有仔細的介紹,即便是重新玩,“寶物圖鑒”的內容也不會減少的。再有就是武器和防具都有經驗值,普通武器和防具有三個等級,特殊武器和防具有九個等級,隨著等級的提升,對自身的能力也會有所加強。

從《孔明傳》起,光榮在游戲音樂上的改善很大,《曹操傳》的音樂也非常成功。總的來說,《曹操傳》的確是一個值得一玩的戰(zhàn)棋類游戲,如果你是三國迷的話,這個游戲不可不玩。

三國志曹操傳大兔子版問答

三國志曹操傳如何壓級

簡單地說,壓級方法就是:壓著武將,不讓他升級,或者不讓他級別過高。

目的在于喂果子,提升武將的能力,之后再升級,以求武將能力的最大化。

附錄:果子理論

所謂果子理論,就是通過果子來改變個人基本能力的方法,達到改變個人

能力特性的理論

曹操傳果子理論的基礎性闡述

當你打開曹操傳中武將情報欄,會看到部隊特性選項。

那里的攻擊力、防御力等是用S、A、B、C 來顯示,那就是部隊特性。

這些特性決定這種部隊在某方面的能力。

當部隊特性為S的時候,其部隊每次升級,會在那個能力上每次增長4.

如果是A,則每次增長3.如果是B,則2……

具體來說:S=4、A=3、B=2、C=1.

其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力

S要求的基本能力90——100(即武力、統(tǒng)帥等為90——100)

A要求的基本能力70——88

B要求的基本能力50——68

C要求的基本能力0—— 48

每種部隊是由很多不同武力、不同統(tǒng)帥、不同敏捷的個人組成,因為

每個人的基本能力都不同,有的人能正常擁有部隊特性賦予的能力特性,

有的人不具備這種能力特性,有的人可以擁有超越部隊特性的能力特性。

以騎兵為例:

它的部隊特性是 攻擊力S、精神力B、防御力A、爆發(fā)B、士氣B。

那是否騎兵中所有的個人都擁有這樣的能力特性呢?不是!

部隊特性只是給了上下浮動的標準,實際能不能達到,或者能不能超越

這個部隊特性得看個人基本能力。

當基本能力滿足部隊特性要求的時候,個人將擁有部隊特性給予的能力特性。

如張遼,他的武力是92.滿足騎兵攻擊力特性S的要求。因此他可以擁有能力

特性S。每次升級,攻擊力將提升4點。

當基本能力達不到部隊特性的要求,則那個人將被降一個能力等級。

如曹仁,其武力是88.達不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力

被降級成A,每次升級只能在攻擊力上增長3點。

還有一種可能,一個人的基本能力遠遠超出部隊特性的要求,達到比應達到

的基本能力高出兩個級別,則會被提升一個能力等級。

如:

夏侯敦的爆發(fā),他的敏捷為90.比騎兵所要求的爆發(fā)力特性B的最低要求50

遠遠高出,達到超過兩個等級的S的要求。

因此,他的能力特性會得到提升,得到高一個等級的A的能力特性。

即爆發(fā)力每次增長從原來的2變成3.

同樣的例子,還有張遼士氣、許楮的防御力等等,因為這些人的基本能力

遠遠高出部隊特性所要求的目標,因此他們擁有比部隊特性高一個等級的

能力特性。

注意:個人的能力特性,頂多能比部隊特性高一個等級或低一個等級,

不會出現(xiàn)高兩個等級、或低兩個等級的現(xiàn)象。

可能還有人問,如果有人的基本能力超過部隊特性所要求的目標,但達不到

高兩個級別所要求的目標,那怎么辦?這樣的時候,這個人的能力特性還是

遵循部隊特性的規(guī)律,不會出現(xiàn)提升。

如果想提升,必須擁有比部隊特性要求的基本能力高兩個級別的超高基本能力,

達不到這樣要求的人就不能升級。

改變的能力特性頂多能高一個級別,再貪心也沒用。

另外,如果一個人的基本能力達不到部隊特性的要求,只要讓他滿足部隊特性

要求就可以恢復他的能力特性。

S要求的基本能力90——100(即武力、統(tǒng)帥等為90——100)

A要求的基本能力70——88

B要求的基本能力50——68

C要求的基本能力0—— 48

曹操:

給多少個果子,都不能改變任何能力特性。 可塑性=0

夏侯敦:

服用13個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很高,意義不大。1

(對武將,精神力并不起什么大作用)

服用12個好運果,可以把士氣從B升級為A,難度很高,但回報也大。2

聯(lián)想到他是我軍主力,可以考慮投資。

張遼:

服用2個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很小,但意義不大。##

服用6個敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度中等,但回報極大。*****#

張遼是最有提升價值的武將,只要加入時不超過15級,以后其能力絕不會比夏侯敦差。

關羽:

服用11個敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度高

服用14個好運果,可以把士氣從B提升為A,難度高

最可氣的是,他加入的時間太晚,即使有那么多果實也不能起什么大作用。

應放棄,其實一個部隊有兩個騎兵已經足夠了。

曹彰:

與關羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。

曹仁:

放棄,不要做其他考慮。

夏侯淵:

5個統(tǒng)帥果,防御力從B提升了A,考慮到他的出場早,各方面情況不錯,這個投資很值!*

14個智力果,智力從B提升為A,難度很高,意義極小。

13個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度很高,不建議。

張郃:

11個統(tǒng)帥果,防御力從B升為A

12個智力果,精神力從B升為A

8個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A

能力升級的難度很高,再加上加入的時間很晚,建議放棄。

曹丕:

各方面需要的果子數量很大,加入時間晚,其他屬性也不好,應放棄。

龐德:

升級難度很大,加入時間也很晚,可塑性很差。應放棄。

李典:

4個武力果,攻擊力可從B升為A(如果用的早,成長以后的攻擊力不比龐德差!)

1個智力果,精神力從B升為A

8個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(相信成長以后比龐德厲害的多!)

可以看出,步兵還是很有前途啊!尤其是李典!(給他配備青釭劍將產生超值效果,

在攻擊力大幅提升的基礎上,對騎兵產生50%附加傷害,對弓兵產生50%附加

傷害!真是騎兵、弓兵的天敵啊,還有那可怕的防御力!)

樂進:

6個武力果,攻擊力可從B升為A

18個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(我靠!)

2個好運果,士氣從B升為A(值得投資)

可以從李、樂兩人中選一人來練,但在曹操傳中,敏捷所起的作用遠比士氣要大,所以,選李典還是合算。

曹洪:

13個武力果,攻擊力從B升為A

12個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A

6個統(tǒng)帥力果,防御從A升為S(靠,步兵中就他不是S,還得后天補充,不值得!)

徐晃:

6個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,如果敏捷果充裕的話,可以考慮投資。效果倒是不錯。

于禁:

7個統(tǒng)帥果,防御力B升為A,但意義不大。

許褚:

11個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度高,但回報也很高。

因為他是鐵定的主力之一。

典韋:

11個好運果,士氣從B升為A,難度高,但也具有不錯的投資價值。

貂禪:

4個好運果,士氣從B升為A。難度低,回報高。

13個統(tǒng)帥果,防御力從B升為A,難度高。

如果想用貂禪,這些投資還是很有投資價值。

劉曄:

9個武力果,攻擊力從A升為S

9個敏捷果,爆發(fā)力從C升為B

如果想用炮車的話,這個投資是絕對值得的。威力提升極大!

各謀士:

對謀士來說,只有精神力起決定作用,其他的屬性都是擺設,因謀士的精神力

特性都是S,沒有提升空間,只能表示遺憾了!

注意:

果子的使用時間,應越快越好,如果超過30~40級以后使用,效果大打折扣。

建議:一開始沒有那么多果子,沒關系,如果不是常用超級武將,如劉曄、李典等人,先不使用他們,以此壓低級別。

等有了足夠的果子,給他一起服用,然后利用遁甲天書瘋狂升級,那各方面屬性將產生極大提高。

結論:

敏捷果、好運果是最搶手的果實,武力果、統(tǒng)帥力果、智力果需求不是很大。

如果有剩余果實,可以給前線武將服用,聊勝于無嘛!

從上述結論中能看出,部隊特性為S、A的個人是不能出現(xiàn)比部隊特性更高

的能力特性,因為不存在超過S兩個級別,或超過A兩個級別的等級。

以曹操為例,他的部隊特性全是A,因此他就別指望升能力特性了。

還需要注意的是,當通過果子提升能力特性,變化的是以后每次升級時的

改變量,以前沒升級時的總量不變。因此,在低等級時提升能力特性,就

變的非常重要了。

總結:如果你想通過果子改變一個人的能力特性,先看看他的部隊特性,如果部隊特性是B或是C,恭喜你,你可以讓他改變,S和A就別指望了。

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