另一個幸存者44

- 軟件分類:安卓游戲/動作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/1/6 14:33:38
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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另一個幸存者是一款生存冒險類游戲,《另一個幸存者》將玩家帶入一個恐怖而神秘的建筑環境中,玩家需要扮演一個被困在此建筑中的幸存者,在夜晚面對各種恐怖的挑戰,努力尋找出口并逃離這個危險的地方。游戲融合了生存、冒險和解謎元素,為玩家帶來緊張刺激的游戲體驗。
另一個幸存者游戲特色
1、另一個幸存者是一款動作游戲,在這款游戲中玩家將會在15分鐘內來嘗試生存的更加長久;
2、玩家可以來不斷的與敵人展開戰斗,同時也要收集星星,升級自己的實力迎戰;
3、多樣性的組合方式,隨心所欲的PK,讓你幫助另外一位與你一起戰斗的幸存者。
另一個幸存者游戲玩法
1、星星:天賦點&等級,用于提升屬性與技能;
2、金幣:抽怪用,怪夠的時候盡量不用;
3、體力:不是一直輸基本上用不完;
4、離線經驗:提升星星等級需要的經驗;
5、建議輸出:影響選擇的關鍵因素;
另一個幸存者游戲亮點
1、另一個幸存者有許多的技能都能夠讓你去運用,無限生長的特點會給你最棒的體驗。
2、每局只有15分鐘能夠去游玩,在這15分鐘里你能夠一向晉級來解鎖新能力。
3、每次獲得的晉級作用都是隨機的,可是這些作用都能夠讓你去累計疊加。
另一個幸存者最新版怎么加點
一、總 前 提
平均分配加點,能點啥點啥,因為不同屬性和技能之間是相乘關系,屬性包含6維,加點也是平均分配。前期星星不夠用,加點有優先級。
二、個人建議
前期加點順序是分身1級、進階1級、屬性點、祝福1級、收獲1級、劍雨1級,之后再分身、進階、屬性點不斷循環。屬性點加多少看你自己喜歡,劍雨看你感覺去加。
主要是我只有五百多星星,后期啥樣我也猜不到,感覺技能加到5級就夠了,后期是加屬性為主,屬性是六次方,提升幅度太大了。
三、原 因
1、屬性點問題。屬性點是戰斗中卡片和羈絆增加的百分比,對戰斗提升很大。
這是沒加屬性的情況下1級暴擊是12%
屬性加到9級后,此時的暴擊1級從12%增加到17.4%,增幅45%。
2、技能問題。
分身和進階提升的輸出是實打實的,對所有傷害均有加成。
劍雨很容易傷害溢出,觸發了也就那么回事,關鍵是劍雨還存在輸出上限,群攻彈射好像最高9次,攻速一秒忘了幾下了,反正都有上限,超出上限就只加傷害,而這超出上限加的傷害劍雨享受不到。但前期用還是可以湊合的。
祝福這東西,只對卡牌有加成,對羈絆沒有加成,點1級拼臉就行,不值得多點。
收獲更坑,概率低,加的屬性不穩定,點1級拼臉就行。
嗜血加的傷害也是實打實的,但前期實在沒啥用,而且加的系數太低了,后面才慢慢追上來。前期不建議加。
最后說明一下,我看到分身能觸發進階,分身能不能觸發劍雨我沒看清,但應該能。至于進階能不能觸發劍雨,我是真看不出來。要是不能觸發的話,劍雨表現的就更差勁的,不能作為其他技能和屬性點的系數去相乘,丟的傷害可不是一星半點。
另一個幸存者游戲優勢
1、操控你的角色,拿起手中的武器,對隨時出現的怪物展開瘋狂射擊。
2、面對各種強力的怪物,玩家們錯不及防,只有慢慢的往后退來挑戰。
3、在另一個幸存者中不斷的去積累各種經驗,快速的完成這里的關卡任務。
- 廠商:暫無
- 包名:xd.sce.projectvampire
- 版本:44
- MD5值:f0fe2bbc1261361519fbc4e44e977559