克瑞因的紛爭(zhēng)最早版本1.0.0

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2025/4/22 19:34:00
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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克瑞因的紛爭(zhēng)最早版本是一款融合了二次元畫風(fēng)的卡牌肉鴿RPG游戲。在這款游戲中,玩家將置身于一個(gè)獨(dú)特的世界觀中:克瑞因神造之地正遭受魔族入侵的威脅,城外的森林被魔物肆虐。戰(zhàn)火中的梅比烏斯王國(guó)得到了神秘預(yù)言的指引,召喚著勇者們前來拯救這片大陸。
克瑞因的紛爭(zhēng)最早版本背景故事
1、在過去數(shù)百年間,克瑞因帝國(guó)一直面臨著一個(gè)棘手的問題——來自其他世界的陌生旅人不斷被傳送到帝國(guó)的各個(gè)角落。
2、這些外來者的目標(biāo)似乎都指向一本鑲嵌著黑色寶石的神秘書籍,而他們不惜一切代價(jià)尋找它的行為引起了諸多波瀾。
3、更令人擔(dān)憂的是,這些人的靈魂普遍帶有邪惡屬性,無論強(qiáng)弱,他們?cè)诘蹏?guó)境內(nèi)四處作惡,給原本安寧的國(guó)度帶來了極大的不安定因素。
克瑞因的紛爭(zhēng)最早版本精靈系統(tǒng)介紹
1、在游戲旅程中,玩家能夠挑選三位風(fēng)格迥異的女性角色踏上克瑞因大陸的冒險(xiǎn)之旅。在這片廣袤的土地上獨(dú)自探索未免有些孤單,好在梅比烏斯王國(guó)的商店提供了豐富的精靈選擇,它們將成為玩家忠實(shí)的伴寵。
2、精靈不僅能夠?yàn)橥婕姨峁┰鲆嫘Ч?zhàn)斗更加順暢,還能通過組合觸發(fā)特殊buff加成。此外,玩家可以對(duì)精靈進(jìn)行升級(jí)培養(yǎng),提升其技能發(fā)動(dòng)的概率,讓整體收益達(dá)到最大化。
3、每只精靈背后都有著獨(dú)特的故事和名字,等待著玩家去發(fā)現(xiàn)與了解。
克瑞因的紛爭(zhēng)最早版本特色
1、12種精靈及多種組合策略助你順利通關(guān)。
2、游戲內(nèi)設(shè)有7大地圖關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡內(nèi)的怪物、陷阱和道具均為隨機(jī)生成,挑戰(zhàn)順序由玩家自由決定。
3、超過500張卡牌供玩家自由搭配使用。
4、當(dāng)前版本開放了三位可選角色:亞莉絲塔、圓姬以及艾瑞芙蘭雅。
5、豐富多樣的道具體系為戰(zhàn)斗增添更多可能性。
克瑞因的紛爭(zhēng)最早版本體系推薦
一、護(hù)甲體系
這套體系的核心卡牌是老兵的胸甲(功能為護(hù)甲值可疊加且不會(huì)隨回合結(jié)束消失)。后續(xù)還可能出現(xiàn)金魔石(效果是直接裝備一件裝備牌),不過通常只能通過屑女人抽到。核心卡牌在商店或黑市見到務(wù)必拿下。
主要卡牌包括肩撞(疊甲后能造成高額傷害)和輕甲撞擊(有護(hù)甲即可無限進(jìn)攻),另外傭兵迷藥(恢復(fù)已損失血量)也很重要。其他方面以護(hù)甲類卡為主,裝備牌建議是一胸甲配兩把重劍。
總結(jié)護(hù)甲系卡牌優(yōu)先級(jí):老兵胸甲>肩撞>傭兵迷藥>魔剛重劍=輕甲撞擊,其余護(hù)甲卡根據(jù)情況選擇。
二、低血流
通過保持較低的生命值來頻繁觸發(fā)卡牌效果,例如嗜血之鐮、傭兵秘藥等。核心卡牌為第七的實(shí)力(獲得與已損失血量相等的護(hù)甲值)。主要卡牌包括傭兵秘藥和逆襲等輸出型卡牌,但若有老兵胸甲依然優(yōu)先考慮。
總結(jié)低血流卡牌優(yōu)先級(jí):第七的實(shí)力=老兵胸甲>傭兵秘藥>逆襲等輸出卡牌,適當(dāng)補(bǔ)充高護(hù)甲卡,傭兵迷藥作為消耗性卡牌需謹(jǐn)慎使用。
三、新手指南
1.普通地圖應(yīng)盡量清空所有怪物再前進(jìn),即使沒有經(jīng)驗(yàn)值也有金幣獎(jiǎng)勵(lì),金幣可用于購買地圖上的卡牌或在鐵匠處升級(jí)遺忘卡牌。
2.支線任務(wù)會(huì)提示優(yōu)先前往的地圖,進(jìn)入副本前記得先接取所有任務(wù)。
3.右下角出現(xiàn)祝福時(shí)最好立即使用,無論是升級(jí)卡牌還是遺忘卡牌都可以,因?yàn)樽8K⑿骂l率較高,可能連續(xù)兩次都遇到,若不及時(shí)使用可能會(huì)浪費(fèi)資源。
4.卡組并非越多越好,關(guān)鍵在于湊齊核心卡組,實(shí)際上卡片數(shù)量越少反而更容易操作。
5.升級(jí)時(shí)獲得的屬性點(diǎn)一般優(yōu)先提升需求屬性點(diǎn)較少的屬性,若需求屬性點(diǎn)相同則優(yōu)先增加行動(dòng)點(diǎn)的屬性。
6.三位角色開局時(shí)除了卡組技能不同,初始屬性點(diǎn)分配也有所差異,比如賢者天生具備額外存儲(chǔ)行動(dòng)值的能力。
7.游戲中存在三個(gè)不同的Boss,分別對(duì)應(yīng)賢者(冰怪)、魔族妹(拳石)和騎士(魔王)。個(gè)人認(rèn)為冰怪相對(duì)容易對(duì)付,其次是魔王,拳石最難,因?yàn)樗捎茂B盾后輕甲撞擊無限進(jìn)攻的打法。面對(duì)Boss時(shí)要注意觀察其頭上顯示的buff,了解其每隔幾回合會(huì)進(jìn)入無敵狀態(tài)。
8.小怪掉落的卡牌如果沒有合適的可以直接跳過拿金幣,點(diǎn)金術(shù)雖然優(yōu)先度較高,但仍然不及體系卡牌。
- 廠商:暫無
- 包名:克瑞因的紛爭(zhēng)
- 版本:1.0.0
- MD5值:322FA83008C4F08207B601725FE9EF82
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