放置江湖官方版1.17.0

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2025/1/3 12:17:15
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
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放置江湖官方版是一款擁有超多豐富門派的武俠世界戰(zhàn)斗游戲,游戲內(nèi)為玩家們打造了一個(gè)全新的龐大世界,在這里你可以自由的選擇人物戰(zhàn)斗,體驗(yàn)上百種江湖戰(zhàn)斗技能。全新的幫派系統(tǒng)十分的有趣,歡迎各位玩家的到來。
放置江湖官方版明教攻略
放置江湖強(qiáng)力門派選擇解析攻略匯總,在放置江湖手游這樣一個(gè)高自由度的武俠養(yǎng)成手游中,選擇一個(gè)好的門派絕對(duì)是人物成長發(fā)展的一大助力,那么放置江湖中什么門派更好更強(qiáng)力呢?下面小編就為各位玩家小伙伴們帶來放置江湖強(qiáng)力門派選擇解析攻略匯總,幫助大家了解放置江湖手游中哪些門派更值得培養(yǎng)發(fā)展以及各自的特色之處,一起來看看吧!
明教篇
放置江湖大后期門派第一的無可置疑就是明教,九陽神功+乾坤大挪移+玄鐵劍法,有誰不服!
拜明教時(shí)我后天根骨35,但是不給拜不知道是不是bug,后來練到36才拜入明教。如果小伙伴們后天根骨不夠,可以去放置江湖金牛武館湖那里修煉基本內(nèi)功,我建議想拜入明教的少俠們,先天根骨最好在30以上,這樣刷根骨時(shí)比較容易一點(diǎn)。
當(dāng)圣火神功學(xué)到80級(jí)時(shí)就可以找周顛拜師了,這里值得一說的是在周顛拜師時(shí)并不能學(xué)青蝠身法,但是多了一招烈焰刀,也就說意味著一直到180級(jí)之前青蝠身法都只能是80級(jí)。
當(dāng)圣火神功練到190級(jí)時(shí)就可以找白眉鷹王、青翼蝠王、金毛獅王三大護(hù)法學(xué)習(xí)武功心得啦,這三位師傅所會(huì)的武學(xué)不一樣,但是再拜張無忌為師之前可以隨意換師傅,不必為了學(xué)了這個(gè)不能學(xué)另一個(gè)而糾結(jié)~這里值得一提的是放置江湖白眉鷹王除了武學(xué),還多了圣火令法,可以提升悟性。
放置江湖明教的缺點(diǎn)就是略難玩,小編第一個(gè)玩的明教。。。只有張無忌才能學(xué)九陽神功和乾坤大挪移不說,前期幾個(gè)師傅的烈焰劍烈焰刀,完全打不動(dòng)npc,現(xiàn)在出了互備拳腳一樣坑,明教的經(jīng)常不連擊,傷害還低。
不過當(dāng)玩到拜師張無忌,九陽神功耗潛能和易筋經(jīng)一樣,玩和尚的都懂,那叫一個(gè)恐怖~而放置江湖明教還有個(gè)乾坤大挪移,和九陽神功也差不了多少,點(diǎn)一級(jí)相當(dāng)于 其他雜牌武學(xué)點(diǎn)2下多。在放置江湖這個(gè)練功被修復(fù)的版本,雖然現(xiàn)在明教是最厲害的,但是也許你都還沒有學(xué)到玄鐵,下個(gè)版本就來了~
后期指數(shù):10
推薦指數(shù):4
困難程度:10
放置江湖官方版優(yōu)勢(shì)
1、經(jīng)典國風(fēng)設(shè)計(jì),還有超多國風(fēng)秘境副本等你來冒險(xiǎn)。
2、精彩的故事不斷解鎖,挑戰(zhàn)也是越來越強(qiáng),大家可以根據(jù)自己的喜歡的系統(tǒng)模式參加其中。
3、多個(gè)競(jìng)技場(chǎng)次,單人多人PK可以自由選擇。
4、玩法自由,玩家獲得的裝備也可以自由交易。
放置江湖官方版玩法
1.江湖論劍——和其它玩家爭天下第一怎么樣。
2.繼承系統(tǒng)——人會(huì)老去,但信念不會(huì)。
3.自創(chuàng)武功——開宗立派,在此一舉。
4.夢(mèng)境系統(tǒng)——萬花筒似的夢(mèng)境解構(gòu),體驗(yàn)不一樣的人間百態(tài)。
5.努力打造每一個(gè)細(xì)節(jié),追求完美,更多內(nèi)容請(qǐng)加群或關(guān)注官方微博。
6.來不及解釋了,拔劍吧少年!
放置江湖官方版門派解析
西岳三神劍(華山派)
根據(jù)小說岳不群的太岳三清風(fēng)改做的武學(xué),卻在游戲中吊打劍魔的獨(dú)孤九劍,是目前游戲中平砍第一,理論上唯有加速九節(jié)九龍鞭法(但是滿傷加速九節(jié)鞭真的能造出來嗎)能超一頭(當(dāng)然自創(chuàng)也出來了,天魔自創(chuàng)已經(jīng)可以達(dá)到這個(gè)水平了),0.95的前后搖搭配高臂力加速刺劍直接起飛,屬于快速武學(xué),所以也是劍法平砍超模的頂級(jí)梯隊(duì),遙遙領(lǐng)先。當(dāng)然為了平衡,三神劍沒有主動(dòng),實(shí)戰(zhàn)中并不是遙遙領(lǐng)先那么離譜,但依然是第一梯隊(duì)的輸出(夢(mèng)境死活不出,我要三神,我要三神!!!)。
辟邪劍法(日月神教)
也是快速武學(xué),平均前后搖0.9895,同時(shí)擁有全游戲最高的招式命中率2.5474,讓辟邪平砍輸出沒有任何短板,傷害又快又準(zhǔn),相比于第一梯隊(duì)的其他“三神”——快活落月,穩(wěn)坐劍法平砍第二輸出的寶座。而且可以作輕功一拖二,100的攻速也是挺香的。
兩個(gè)頂級(jí)主動(dòng)
撥云見日:(冷卻31s,耗內(nèi)2025)
對(duì)目標(biāo)造成五次銳勁傷害,同時(shí)有幾率清除自身負(fù)面狀態(tài)
銳勁傷害1系數(shù)0.03
銳勁傷害1系數(shù) 0.05
銳勁傷害1系數(shù)0.07
銳勁傷害1系數(shù)0.18
銳勁傷害1系數(shù)0.32
凈化 系數(shù)0.52
紫氣東來:(冷卻19s,耗內(nèi)1035)
為自己的被動(dòng)攻擊附加額外傷害,持續(xù)一段時(shí)間
攻擊附加額外傷害 系數(shù)0.5,持續(xù)時(shí)間8.2s
辟邪主動(dòng)也是比較強(qiáng)的。凈化不用說,搭配天魔用的,銳勁搭配天魔解體可以打出8000左右真?zhèn)褪抢鋮s和天魔大法有得一比,基本屬于打一套等死。50%的附傷加上幾乎可以覆蓋半程,讓辟邪持續(xù)輸出更上一層。綜合看來除了冷卻和天魔大法令人窒息,辟邪不論平砍還是主動(dòng)都是第一劍法的模板。
快活劍法(金錢幫)
快活劍前后搖與三神相似0.95,也是快速武學(xué),平砍和辟邪相似,但是由于快活招式命中為0,和鳥槍七殺一樣的命中,實(shí)際體驗(yàn)就很搞。
一個(gè)中級(jí)主動(dòng),一個(gè)頂級(jí)主動(dòng)
快活不快活:(冷卻19s,耗內(nèi)1650)
對(duì)自己施加快活劍意從而獲得一個(gè)增加自己攻速的效果,該效果無法被打斷或竊取。
攻速提升60%,持續(xù)時(shí)間6s
溫柔一劍:(冷卻19s,耗內(nèi)3650)
對(duì)目標(biāo)造成傷害,如自身有快活劍法的攻速提升效果則追加明勁、透勁、銳勁、罡勁各一次
陰性內(nèi)功傷害(根骨直接) 系數(shù)0.95
自身有攻速增益效果時(shí)追加銳勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.2
自身有攻速增益效果時(shí)追加罡勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.3
自身有攻速增益效果時(shí)追加透勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.3
自身有攻速增益效果時(shí)追加明勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.3
感覺快活主動(dòng)就是辟邪改一改優(yōu)化做出來的。附傷改成不可以截脈竊取的6s60%的加速,溫柔一劍一點(diǎn)都不溫柔,也是高額真?zhèn)c天魔解體長達(dá)40s的冷卻不同,金錢幫四海三江功以血還血cd15s,提升135%的攻擊力!可以輕松一劍1w+!可見快活劍主動(dòng)十分暴力,完全彌補(bǔ)了平砍的糟心。但是不論溫柔一劍耗內(nèi)高達(dá)3650,與以血還血一樣冷卻很短,耗內(nèi)大戶啊。而且這種以主動(dòng)換高傷的玩法,前期秒人很爽,大后期是一套帶不走別人就等死,所以到了拼內(nèi)的大后期,金錢幫玩劍法的就少了,不像日月的辟邪一直吃香。
落月劍法(落月山莊)
特效山莊(現(xiàn)在不是啦)的排面輸出,盡管是一梯隊(duì)三神之一,落月劍的平砍期望是略低于辟邪快活的,畢竟前后搖1.2,不像前幾個(gè)吃神兵特性那么瘋狂。
兩個(gè)頂級(jí)主動(dòng)
落月劍意:(冷卻26s,耗內(nèi)1830)
裝備技能玄月心法
對(duì)目標(biāo)造成一次銳勁傷害,并提升自身攻擊、命中,持續(xù)一段時(shí)間。
攻擊提升 系數(shù)0.33,持續(xù)時(shí)間4.7s
命中提升 系數(shù)0.76,持續(xù)時(shí)間7.1s
銳勁傷害 系數(shù)0.65
月鉤西沉:(冷卻17s,耗內(nèi)1480)
裝備技能玄月心法
對(duì)目標(biāo)造成外功傷害,若自身有攻速提升效果,則造成額外外功傷害
外功傷害(臂力直接)系數(shù)1.52
自身有攻速提升效果時(shí)對(duì)目標(biāo)造成額外外功傷害(臂力)系數(shù)0.91
和前兩者相比,落月主動(dòng)就平凡多了,由于落月劍法綁內(nèi)(關(guān)鍵是玄月心法拉垮),銳勁傷害就5000+,命中提升也有點(diǎn)用,落月命中是差了些。月鉤西沉也是有比沒有好。總的來說,對(duì)比前幾個(gè),落月就比快活命中占點(diǎn)優(yōu)勢(shì),其他的,不論主動(dòng)還是門派套裝,都是感覺湊數(shù)的。當(dāng)然落月要加強(qiáng)很簡單,不綁內(nèi)……
輪回劍法(幽冥教)
大名鼎鼎的萬魔劍法,沒有萬魔入道就是二流劍法,400級(jí)解鎖大招萬魔入道,招式攻擊系數(shù)5,命中為3,前后搖為0.6,附傷1000,萬魔傷害又高又快又準(zhǔn)(可看作400%-500%暴擊,且命中為武學(xué)之首,極少落空),故又名歐皇劍法。即使平均下來,輪回劍法平砍也可以排到第二梯隊(duì)(當(dāng)然看運(yùn)氣)。另外輪回劍法的特效我也是很喜歡。
三個(gè)頂級(jí)主動(dòng),一個(gè)中級(jí)主動(dòng)
蒿里行:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)
裝備技能鬼幽身法輕功
持續(xù)回復(fù)氣血,同時(shí)提高自己的命中,持續(xù)一段時(shí)間
回復(fù)氣血(持續(xù),跟精神掛鉤)系數(shù)1.48,持續(xù)時(shí)間6s
命中提升 系數(shù)2.75,持續(xù)時(shí)間11.7s
批命:(冷卻24s,耗內(nèi)2025)
俠義值小于等于-10000
裝備技能赤伽陽煞功內(nèi)功
令目標(biāo)持續(xù)損失氣血,如果目標(biāo)身上已有負(fù)面效果,則追加一個(gè)禁錮效果
外功傷害(俠義值持續(xù))系數(shù)0.7,持續(xù)時(shí)間5.7s
目標(biāo)有負(fù)面效果時(shí)令其禁錮 系數(shù)0,持續(xù)時(shí)間9.3
生死劫:(冷卻29s,耗內(nèi)2025)
裝備技能七寶天嵐舞輕功
對(duì)目標(biāo)造成一次高額外功傷害,同時(shí)有幾率追加一次高額化勁傷害
外功傷害(臂力直接)系數(shù)1.67
化勁傷害 系數(shù)0.093 概率50%
業(yè)力:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)
準(zhǔn)備在兵器位置立即回復(fù)一定內(nèi)力,并在接下來的一段時(shí)間內(nèi)提高攻擊
回復(fù)內(nèi)力(根骨)系數(shù)1.681
攻擊提升 系數(shù)0.33,持續(xù)時(shí)間4s
蒿里行回血最多5000,沒什么大用,命中提升倒是挺強(qiáng)(輪回劍命中并不低)。批命看到就是禁錮,關(guān)鍵時(shí)候有大用,在雙方血量見底時(shí),卡時(shí)間讓對(duì)方放不出技能,可以一套弄死對(duì)方。生死劫前一道大概是4000+傷害,加上后面一半幾率的化勁傷害(大概是10%的對(duì)方氣血上限的傷害),頗為可觀。業(yè)力提升攻擊不談,用不到2000回復(fù)4000多內(nèi)力,只能說是不用白不用。
葵花大法 (日月神教)
和辟邪同出一轍的武學(xué),和獨(dú)孤九劍平砍差不多,但是能一拖三,拖評(píng)價(jià)還是強(qiáng)度都很不錯(cuò),前期學(xué)絕對(duì)不虧,反正日月有辟邪撐著。
一個(gè)初級(jí)主動(dòng),一個(gè)頂級(jí)主動(dòng)
葵花無敵功:(冷卻17s,耗內(nèi)1008)
裝備技能葵花大法內(nèi)功
一段時(shí)間內(nèi)提升自身攻擊力與攻擊速度
攻擊提升 系數(shù)0.23,持續(xù)時(shí)間4s
攻速提升 系數(shù)0.39,持續(xù)時(shí)間6s
群邪辟易:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)
對(duì)目標(biāo)造成外功傷害同時(shí)降低其防御力,并造成流血效果
防御降低 系數(shù)0.37,持續(xù)時(shí)間5s
外功傷害(臂力直接)系數(shù)0.76
外功傷害(臂力持續(xù))系數(shù)0.37,持續(xù)時(shí)間6s
前一個(gè)就是個(gè)內(nèi)功主動(dòng),可有可無。后面給對(duì)方上了兩個(gè)負(fù)面buff,無論平砍還是主動(dòng)和辟邪劍法沒得比(可是小說里辟邪是從葵花寶典里脫胎的,理論上辟邪沒葵花強(qiáng)的……算了獨(dú)孤都被太岳吊打,沒辦法)
七弦五音劍 (昆侖派)
又名DJ劍,平砍和獨(dú)孤差不多,特效像在打碟……
一個(gè)頂級(jí)主動(dòng)
七弦無形音:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)
裝備技能玄天無極功
對(duì)目標(biāo)造成混元內(nèi)功傷害且有幾率令目標(biāo)陷入遺忘效果持續(xù)一段時(shí)間。
遺忘 系數(shù)0.63,持續(xù)時(shí)間3s
混元內(nèi)功傷害(根骨直接) 系數(shù)1.22
非常直接,63%3s遺忘,靠運(yùn)氣,基本上打出遺忘基本能贏,打不出等死的狀態(tài)。
獨(dú)孤九劍 (華山派)
終于到了重頭戲,曾經(jīng)劍法的排面,獨(dú)孤劍魔的絕學(xué),簡稱九劍。平砍和天羽奇劍,七弦五音劍,葵花大法,鐵血誓劍相近。當(dāng)然現(xiàn)在除了特效,九劍也沒什么了不得的(當(dāng)然要是夢(mèng)境嫖出來了,還是得練的,怎么說也是一流上的劍法)
一個(gè)頂級(jí)主動(dòng),一個(gè)高級(jí)主動(dòng)
破招:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)
裝備技能華山內(nèi)功
對(duì)目標(biāo)造成外功傷害附帶少量銳勁傷害,并有一定概率擊落目標(biāo)兵器,同時(shí)自身進(jìn)入破招狀態(tài),提升自身招架力并且在招架成功時(shí)增加下次出招的速度
外功傷害(臂力直接) 系數(shù)0.608
銳勁傷害 系數(shù)0.2
打掉兵器 57%概率
破招 系數(shù)100,持續(xù)時(shí)間26s
招架提升 系數(shù)5,持續(xù)時(shí)間26s
以快打快:(冷卻26s,耗內(nèi)1683)
提升自己攻速并對(duì)目標(biāo)造成外功傷害,如果目標(biāo)有攻速提升效果,則額外造成一次強(qiáng)力傷害
攻速提升46.2%,持續(xù)時(shí)間4s
外功傷害(臂力直接)13]系數(shù)1.12
對(duì)加速的目標(biāo)造成額外外功傷害(臂力)系數(shù)1.39
破招作為九劍的獨(dú)有機(jī)制,看起來非常帥,但是實(shí)戰(zhàn)價(jià)值嘛......外功傷害加上銳勁不過兩三千傷害,就57%擊落神兵非常亮眼。全程招架和破招提升看起來唬人,破招相當(dāng)于變相加速。但是由于招架機(jī)制問題,5倍招架等于沒有,更關(guān)鍵的是,破招綁內(nèi),華內(nèi)嘛——沒有主動(dòng)的內(nèi)功等于廢紙,何況華內(nèi)被動(dòng)系數(shù)也不行。至于以快打快,我只能說能用,但是對(duì)比前幾名,我只能說和葵花大法不相上下(可葵花大法是過渡武學(xué),人家還有辟邪呢,難不成指望三神?九劍卻是放置江湖前置最高的武學(xué)了)
天羽奇劍(天山派)
雙山之一的天山派絕技,天羽奇劍,得故于掃地般的特效,又名掃地劍。
一個(gè)頂級(jí)主動(dòng)
幻劍訣:(冷卻17s,耗內(nèi)2025)
裝備技能八荒功;小無相功
準(zhǔn)備在兵器位置目標(biāo)造成陰性內(nèi)功傷害和微量罡勁傷害,并免控一小段時(shí)間
陰性內(nèi)功傷害(根骨直接) 系數(shù)1.48
罡勁傷害1 系數(shù)0.81
靈醒 持續(xù)時(shí)間5.5s
好歹八荒功不像華內(nèi)那么廢,免控也是有點(diǎn)用,就是時(shí)間短了些。主動(dòng)傷害和九劍半斤八兩,但是九劍還可以玩紫霞啊,至于天劍小無相亮點(diǎn)估計(jì)就是凌波雙閃,但是凌波已經(jīng)砍廢了。所以綜合看來,九劍不慘,天山天劍流派很慘!
倚天劍法(峨眉派)
到了峨眉倚天,劍法平砍到了第三梯隊(duì)(不要誤會(huì),其實(shí)除了三神和第一梯隊(duì)存在較大差距,以后的一二三四......梯隊(duì)相鄰武學(xué)平砍幾乎一樣),就是拿劍的站姿感覺怪怪的。
兩個(gè)頂級(jí)主動(dòng)
塵緣斷絕:(冷卻22s,耗內(nèi)2025)
裝備技能峨眉九陽功
準(zhǔn)備在兵器位置令目標(biāo)防御降低,并對(duì)目標(biāo)造成一次高額銳勁傷害,如果目標(biāo)持械,有幾率將目標(biāo)擊暈
防御降低47%,持續(xù)時(shí)間3.8s
銳勁傷害 系數(shù)0.45
目標(biāo)持械時(shí)追加暈迷 系數(shù)0,持續(xù)時(shí)間2s
倚天劍訣:(冷卻17s,耗內(nèi)2025)
裝備技能臨濟(jì)十二莊
準(zhǔn)備在兵器位置對(duì)目標(biāo)造成外功傷害及銳勁傷害
外功傷害(俠義值直接)系數(shù)0.608
銳勁傷害 系數(shù)0.53
倚天兩個(gè)主動(dòng)分別綁定不同的內(nèi)功,不過玩臨濟(jì)十二莊的比白板九陽功多得多,畢竟臨濟(jì)大小莊回血還是非常強(qiáng)的,后期20000左右。塵緣斷絕銳勁和降防可以打出3000+傷害,暈迷2s也是不錯(cuò)的。倚天劍訣可以打出5000+傷害,雖然綜合不如塵緣,但是勝在CD短,內(nèi)功強(qiáng)勁。所以峨眉劍派是非常茍的,輸出還行,回血驚人。
圣火令法(明教)
標(biāo)準(zhǔn)的1.5前后搖武學(xué),輸出也是標(biāo)準(zhǔn)的(低于圣火的平砍輸出其實(shí)都不太行,除非主動(dòng)給力)
兩個(gè)高級(jí)主動(dòng)
殘血令:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)
裝備技能圣火神功;九陽神功
對(duì)目標(biāo)造成外功傷害,且如果目標(biāo)空手,則使其一段時(shí)間內(nèi)無法獲得增益效果
外功傷害(臂力直接)系數(shù)1.54
目標(biāo)空手時(shí)無法獲得增益效果 持續(xù)時(shí)間5s
吸焰令:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)
裝備技能圣火神功;九陽神功
如果目標(biāo)空手,則降低其攻擊,持續(xù)一段時(shí)間;如果目標(biāo)持械,則有幾率打掉其武器
目標(biāo)空手時(shí)使其攻擊下降系數(shù)0.94,持續(xù)時(shí)間7.0s
打掉兵器 74%概率
圣火令主動(dòng)也是標(biāo)準(zhǔn)的(不是非常強(qiáng),但是勝在全面),盡管是高級(jí)主動(dòng),卻比很多頂級(jí)主動(dòng)好用。吸焰令74%概率擊落神兵非常香(不過那是以前了,現(xiàn)在拳腳自創(chuàng)平砍很多已經(jīng)強(qiáng)于圣火,但是前期還是不錯(cuò)的主動(dòng))。當(dāng)對(duì)方?jīng)]有神兵時(shí),降低7s48%防御,且持續(xù)截脈5s。由此可見,以前明教喝茶還是挺愜意的,兵器局一點(diǎn)都不怕,擊落神兵后,拳腳除非帶靈犀,否則根本打不過。當(dāng)然自創(chuàng)出來了,圣火令現(xiàn)在非常尷尬,神兵局和拳腳局都不上不下的。
十二地煞旗(幽冥教) 奪命連環(huán)劍(華山派)
亂入兩個(gè)前置武學(xué)。雖然都是前置武學(xué),但是兩者平砍可不低,都是倚天劍法水平。
十二地煞旗一個(gè)高級(jí)主動(dòng),奪命白板
尸蠱咒:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)
裝備技能赤伽陽煞功
使目標(biāo)中毒,對(duì)其持續(xù)造成陰性內(nèi)功傷害
[陰性內(nèi)功傷害(根骨持續(xù)) 系數(shù)0.58,持續(xù)時(shí)間8s
很長一段時(shí)間里,幽冥弟子只能用地煞旗,輪回劍加強(qiáng)之后才改觀了。奪命在三神劍出了,就沒太大價(jià)值了,后期哪個(gè)大佬無事就以練練。
- 廠商:暫無
- 包名:放置江湖
- 版本:1.17.0
- MD5值:89AA6668149E2DCF9A6429504176E97E