瘋狂小丑1.0.3

- 軟件分類(lèi):安卓游戲/休閑益智
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2024/6/9 5:47:23
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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瘋狂小丑游戲中開(kāi)啟你的恐怖之旅吧,你來(lái)到一所房子開(kāi)啟你的拯救之旅,你能夠在躲避小丑的情況下面拯救我們的受害者們嗎,更多的任務(wù)可以完成,搜尋房間之中更多的道具吧,瘋狂小丑游戲中拿起武器對(duì)抗小丑吧,更多的玩法就在這款恐怖的瘋狂小丑游戲
瘋狂小丑游戲玩法
1、昏暗的陰森環(huán)境中你只有一半微弱燈光的手電筒,你需要去盡情探索;
2、瘋狂老師布蘭妮會(huì)一直搜索你的蹤跡,他會(huì)出現(xiàn)在每一個(gè)教室中;
3、想辦法避開(kāi)它的視線,并避免任何的響聲,一旦被發(fā)現(xiàn)后果會(huì)很可怕。
瘋狂小丑游戲推薦優(yōu)點(diǎn)
1.最好的小丑歹徒獵人和救援任務(wù)的游戲是在這里,所以完成每一個(gè)驚險(xiǎn)和冒險(xiǎn)的關(guān)鍵任務(wù);
2.醒來(lái)跟隨和體驗(yàn)勇敢的最后站在恐怖之夜小丑擊敗恐怖分子歹徒武器攻擊在犯罪城市;
3.在這個(gè)小丑游戲中,可怕的你作為一個(gè)大小丑追逐的人,并通過(guò)踐踏整個(gè)幻想城市制造混亂;
瘋狂小丑游戲指南
1、畫(huà)面以及人物規(guī)劃很形象生動(dòng),實(shí)在的打架場(chǎng)景,影響的音效將會(huì)讓你沉溺在這場(chǎng)快樂(lè)中。
2、最有趣的逃脫對(duì)決讓游戲更加的享受,在豪宅之中尋找線索逃出鬼屋吧。
3、在豪宅之中還有可怕的小丑,不要被小丑抓到,你會(huì)遇到最危險(xiǎn)的事情!
瘋狂小丑游戲攻略
首先要理解一下當(dāng)下的版本節(jié)奏,這是一個(gè)瘋狂打架的版本,因?yàn)閱稳司€經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的大幅增加,打野經(jīng)驗(yàn)、經(jīng)濟(jì)的減少,而且需要控制的資源和野怪過(guò)多,導(dǎo)致打野除了孤兒刷,是跟不上單人線的經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的,而孤兒刷隊(duì)友炸了,打野也沒(méi)有碾壓線上經(jīng)濟(jì)的能力,所以,你只剩下高頻GANK把場(chǎng)面控制起來(lái)再去打整體運(yùn)營(yíng)的方法。
所以要求小丑前期足夠的強(qiáng)勢(shì),破敗屬于版本裝備,近戰(zhàn)12%當(dāng)前生命值,又擁有續(xù)航,戰(zhàn)斗吸血,減速加速綜合屬性,相當(dāng)于除了紅懲戒、藍(lán)懲戒、戰(zhàn)士加血刃的效果,會(huì)讓小丑的前期對(duì)拼更加強(qiáng)勢(shì),破敗的加入,讓小丑原本非常難以對(duì)付的奧拉夫、挖掘機(jī)以及各種上單等單位變得非常輕松,GANK脆皮也并不會(huì)缺傷害,雙減速也更容易進(jìn)行GANK。
整體打野節(jié)奏:
1、開(kāi)局三波野開(kāi)怪
下方紅-石頭-F6
紅2盒子,石頭1個(gè),紅打完然后跳石頭給1個(gè),先打大石頭,等大石頭死了分裂兩個(gè)中,先把一個(gè)中A到1/3血,放最后一個(gè)盒子,把最后一個(gè)中A死,盒子AOE正好清掉所有小的。接著打F6,先打小鳥(niǎo),輪流A掛紅BUFF,最后大鳥(niǎo)殺死。
上方石藍(lán)-蛤蟆-三狼
藍(lán)兩個(gè)盒子,蛤蟆1個(gè)盒子,藍(lán)打完蛤蟆給一個(gè)盒子兩個(gè)盒子打,平AE全交,最后給一個(gè)盒子加E結(jié)束,到三狼,給一個(gè)盒子,先打大郎,300多血給E,接著A死,交一個(gè)盒子,AOE正好清完小的。
除非對(duì)面開(kāi)局有機(jī)器或者強(qiáng)行破壞野區(qū),不去上方開(kāi),尤其上方的時(shí)候,小丑一個(gè)人開(kāi)紅和石頭是比較傷的,影響節(jié)奏,一個(gè)人開(kāi)藍(lán),影響比較小。
2、高頻GANK與控制場(chǎng)面
現(xiàn)在版本前期GANK頻次非常高,3級(jí)直接去中一圈,有情況殺人,沒(méi)情況壓血,也有少量情況會(huì)下方直接打完石頭去下路,但是會(huì)影響整體節(jié)奏。
GANK完兵線推進(jìn),保證中單的支援后,稍微關(guān)注下上路的情況,去刷BUFF,然后控制河蟹,接著看情況GANK還是刷掉剩下兩波野怪,現(xiàn)在的前期就是有GANK的機(jī)會(huì)就會(huì)去,帶著掃描控制對(duì)方的視野。
比如現(xiàn)在的頻率特征,我們幫上路殺死了一次,這個(gè)時(shí)候只要還有機(jī)會(huì),我們會(huì)掃描排掉眼,等上單傳送回來(lái)再殺一次,基本上就是這個(gè)頻次的GANK,刷野只是維持等級(jí)平衡即可,但是這個(gè)平衡也很重要,特別是對(duì)陣男槍時(shí),要注意維持。
3、第一次回家的繼續(xù)壓制
前期基本上就是追著GANK節(jié)奏走,不讓對(duì)面有擊殺隊(duì)友的空檔期,打野保證一直的高頻支援,少量空檔期的刷野節(jié)奏,絕對(duì)不能貪野怪。
最好是殺完對(duì)面中野回家一次,但是有時(shí)候很忙,回家這段時(shí)間就是打野的空檔期,對(duì)方打野水平高隊(duì)友大概率會(huì)死。
回家小破敗草鞋立刻出門(mén),趕往可以GANK的區(qū)域,這個(gè)時(shí)候通常是下路,因?yàn)榍捌趯?duì)下路的互動(dòng)不是特別足。
小破敗前期的GANK能力和對(duì)拼能力是很足的,特別是小丑有R的時(shí)候。
我們要注意的是,除了實(shí)在沒(méi)事干,局面很穩(wěn)定,GANK結(jié)束后開(kāi)R拿小龍,現(xiàn)在前期是不強(qiáng)行控制小龍的,特別是出門(mén)節(jié)奏轉(zhuǎn)上的時(shí)候,基本上代表把小龍給對(duì)方打野。
我們要做的是場(chǎng)面強(qiáng)勢(shì),知道該方向強(qiáng)勢(shì),比如中野都打開(kāi)了,更好的去拿先鋒,先鋒比小龍要重要,只要場(chǎng)面強(qiáng)勢(shì),各種資源遲早是你的,現(xiàn)在很少會(huì)有局面進(jìn)入4龍魂節(jié)奏,對(duì)方2小龍之后,再去控制小龍也是可以的。
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:com.cdte.HorrorClown.gtx
- 版本:1.0.3
- MD5值:34def3401459a2834d6eb79b50b4bc7f