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彈殼特攻隊(duì)v3.8.1

 
彈殼特攻隊(duì)下載-彈殼特攻隊(duì)無(wú)限鉆石內(nèi)購(gòu)版下載v3.8.1-ROM之家下載
  • 軟件分類(lèi):安卓游戲/射擊競(jìng)速
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2025/4/10 9:29:55
  • 支持系統(tǒng):Android/IOS
  • 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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彈殼特攻隊(duì)是一個(gè)非常有趣又好玩的手機(jī)模擬射擊類(lèi)型的休閑趣味冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)小游戲。在游戲中玩家需要在房間內(nèi)抵御各種敵人的襲擊,拿起手中的武器和敵人展開(kāi)激烈的對(duì)決,不斷提升自己的武器屬性,去消滅越來(lái)越多的敵人。感興趣的朋友們快來(lái)下載試試吧!

彈殼特攻隊(duì)小米版

彈殼特攻隊(duì)——從入門(mén)到入土

本攻略主要面向零氪和微氪黨,重氪黨無(wú)腦梭哈禮包活動(dòng)就行了,也不需要本攻略。首先本人是個(gè)微氪,心血來(lái)潮寫(xiě)個(gè)攻略,為想要入坑和剛?cè)肟硬痪玫耐婕姨峁┮恍┌l(fā)展方向。

此攻略只要我一直在玩就一直更新,更新的東西都會(huì)補(bǔ)充到文章里,也歡迎在評(píng)論區(qū)或者私信問(wèn)我問(wèn)題,能解答的我都盡量解答,彈殼現(xiàn)在更新太快了,和我剛?cè)肟拥臅r(shí)候已經(jīng)完全不一樣了,有些東西可能文章寫(xiě)的是這,彈殼一更新又有新東西替代了,建議彈殼有大更新之后多來(lái)刷刷攻略。(我自己也是平民玩家,有些裝備不是彈殼更新了我就能做出來(lái)的,但我自己體驗(yàn)過(guò)之后肯定會(huì)在攻略里做補(bǔ)充的)

前排防杠:本攻略指在讓大家度過(guò)一個(gè)相對(duì)平滑的前期和中期體驗(yàn)(肝帝+微氪約為1個(gè)月,佛系平民玩家3個(gè)月以上)并良好的銜接目前版本的最強(qiáng)搭配,對(duì)僅僅只想隨便玩玩和原意長(zhǎng)期玩下去的玩家都適用。有些上來(lái)就無(wú)腦推介最強(qiáng)搭配的是以你玩一年以上為基礎(chǔ)并且忽略你的前中期感受的,他們的推薦也沒(méi)問(wèn)題,側(cè)重點(diǎn)不同。有不同意見(jiàn)的別來(lái)和我網(wǎng)絡(luò)抬杠,我沒(méi)這個(gè)精力,建議你自己也去發(fā)一篇長(zhǎng)文寫(xiě)個(gè)攻略,攻略這種東西肯定是越多越好。

彈殼特攻隊(duì)小米版

那么最首先的就是這游戲的最基礎(chǔ)部分:裝備

裝備有六個(gè)部位,下文會(huì)分各個(gè)部分進(jìn)行分析。在分析之前,需要明確一點(diǎn),裝備的詞條遠(yuǎn)大于戰(zhàn)力,所以神鑄優(yōu)先選詞條。

注:ss裝備的神鑄有兩條線(xiàn),下文會(huì)用n+n表示,為永恒神鑄+破壞神鑄

①武器

ss:雙絕槍?zhuān)姹総0武器,要傷害有傷害,要增傷有增傷,要防御有禁錮,回響遠(yuǎn)征推圖全能,但50破壞石50永恒石2000基礎(chǔ)材料的造價(jià)對(duì)前期玩家還是需要攢一段時(shí)間,而且做出雙絕槍建議直接拉到神鑄1+0,除非你能忍受除回響外升9級(jí)才能超武。神鑄建議1+0→1+2,再往上神鑄給的加傷不多,性?xún)r(jià)比低,1+2就可以算畢業(yè)了,多的核心建議給別的裝備,遠(yuǎn)征可以0+2神鑄進(jìn)場(chǎng),能省出一個(gè)核心,而且不影響輸出。

一個(gè)不知道算不算的冷知識(shí):ss武器的輸出大頭既不是永恒之耀也不是突刺,是破壞能量,就是那四個(gè)穿透的球,所以破壞神鑄2可能比你想象的提升要大很多。

彈殼特攻隊(duì)小米版

需要先有任意一件紅品質(zhì)的裝備,才能解鎖ss裝備的鑄造

s:萌新推薦搞一把紫色或者金色的破壞之力(黑洞槍?zhuān)瑤в行》秶悦椋騜oss基本上視為沒(méi)輸出,但超武后黑洞可以生成大范圍能量罩,在推圖極為好用,并且后續(xù)可以分解成材料造ss雙絕槍?zhuān)蛔饭庹撸ü獾叮┓秶敵雒停騜oss傷害一般,這武器有點(diǎn)平庸,比上不足比下有余,前期可以用用,萌新打回響遠(yuǎn)征還是建議換苦無(wú);混亂之劍(蛇劍),目前版本被ss武器取代,不建議自選箱子拿這個(gè),但如果區(qū)域行動(dòng)隨機(jī)s開(kāi)到這玩意,可以直接拿來(lái)用,紫色蛇劍超越金苦無(wú),金色蛇劍超越紅苦無(wú),追蹤+幀傷+詞條增傷,ss武器之下第一好用的武器,回響遠(yuǎn)征推圖都能用。

其余:前期可以搞個(gè)金苦無(wú),回響和遠(yuǎn)征打boss較為強(qiáng)力,造出ss雙絕槍后苦無(wú)可以退休了,其他武器都是玩具,可以直接當(dāng)墊子。

②護(hù)甲

ss:天啟戰(zhàn)衣,上限高下限低的護(hù)甲,而且下限特別低,直接上結(jié)論:遠(yuǎn)征神鑄3+4才能使用,回響也要3+0才能用,不管是萌新還是發(fā)展一段時(shí)間的平民,都基本上用不了這件衣服,16個(gè)神鑄核心搞不到一點(diǎn),除非以后彈殼物價(jià)繼續(xù)貶值,神鑄核心大量獲取,平民才有使用這件衣服的可能。萌新可以忽略這個(gè)ss裝備,s自選箱子溢出,轉(zhuǎn)了凜音這些有點(diǎn)底蘊(yùn)的老玩家可以造一個(gè)玩玩,回響不用壓血了,能方便一些。

s:亡者之甲(混亂甲),以下簡(jiǎn)稱(chēng)亡靈甲,推薦萌新最優(yōu)先把這件做成紅品質(zhì),對(duì)區(qū)域行動(dòng)和推圖特化,工會(huì)探索的一分鐘boss也很好用,回響和遠(yuǎn)征要用也不是不能用,就其屬性和詞條來(lái)說(shuō)無(wú)法被代替,后期可以搞到神鑄3;永恒戰(zhàn)衣,開(kāi)局七天就送的復(fù)活甲,遠(yuǎn)征和回響的特化鎧甲,紅色品質(zhì)給兩次復(fù)活并且增傷是疊乘,亡靈甲并不能替代復(fù)活甲,除非放棄回響和遠(yuǎn)征,也建議后期搞到神鑄3;破壞者風(fēng)衣沒(méi)啥用,不建議自選s開(kāi)這個(gè),區(qū)域行動(dòng)隨機(jī)s開(kāi)到可以直接分解。

其余:全是墊子,復(fù)活甲七天就送,沒(méi)紅亡靈甲可以一直用送的復(fù)活甲。

③項(xiàng)鏈

ss:神罰項(xiàng)鏈,給的加成詞條很豐富,加成也很足,后期必定會(huì)替換成這個(gè),但ss項(xiàng)鏈沒(méi)給暴擊率,對(duì)中期玩家不是很友好,甚至暴擊不足的情況下加成不如破壞項(xiàng)鏈,建議自己去彈殼計(jì)算器算一下。神鑄建議:1+0(能用)→1+2→3+2。神鑄3+2平民畢業(yè),破壞神鑄2詞條對(duì)回響加成很小但對(duì)遠(yuǎn)征影響大,永恒神鑄3詞條加成一般,缺核心1+2用著就行。

s:破壞者徽記(破壞項(xiàng)鏈),通過(guò)壓血可以增加暴擊率和傷害,和亡靈甲十分匹配,并且因?yàn)樯耔T1詞條給經(jīng)驗(yàn)使得破壞項(xiàng)鏈在回響中壓過(guò)ss項(xiàng)鏈,在常駐暴擊不足的情況下也超越了ss項(xiàng)鏈,自選s箱子建議拿這個(gè),神鑄1可以當(dāng)完全體使用,神鑄3錦上添花,并且建議有能力和ss都做一個(gè);永恒項(xiàng)鏈,時(shí)代的棄子,大前期破壞項(xiàng)鏈沒(méi)紅并且區(qū)域行動(dòng)抽到永恒項(xiàng)鏈,可以拿來(lái)用,都是紫色或者金色品質(zhì)永恒項(xiàng)鏈比破壞項(xiàng)鏈稍微好一點(diǎn);分裂之石(混亂項(xiàng)鏈),沒(méi)啥用,玩具,默認(rèn)拆成材料。

其余:大前期啥都沒(méi)有可以用時(shí)尚項(xiàng)鏈,詞條減cd,對(duì)自己自信的也可以用軍用項(xiàng)鏈,但這兩終究只能是過(guò)渡,別的都是墊子材料。

④腰帶

ss:星辰束腰,詞條增傷給的很足,永恒破壞神鑄線(xiàn)都是增傷,基本上沒(méi)有廢詞條,版本t0腰帶,很推薦造,神鑄1+0超越神3混亂腰帶,神鑄推薦:1+0→1+2→3+2,神鑄核心緊缺可以考慮3+0,平民仍然是3+2畢業(yè),永恒神鑄3詞條不僅給的多還可以拉低ss腰帶的增傷條件,使增傷覆蓋更全面,是較為重要的一個(gè)神鑄詞條。

s:扭曲腰帶(混亂腰帶),波動(dòng)增傷,但是彈殼一把時(shí)間很足,波動(dòng)值會(huì)被平攤,可以理解為簡(jiǎn)單粗暴的增傷,并且所有詞條都是增傷,在經(jīng)驗(yàn)少的回響圖,無(wú)人機(jī)超武時(shí)間靠后,會(huì)導(dǎo)致ss腰帶增傷覆蓋率低,混亂腰帶在這種情況可以超越ss腰帶,裝備成形的玩家有多余的自選s箱子可以造一個(gè)作為ss腰帶打回響的替補(bǔ);永恒腰帶和破壞者束腰,兩個(gè)玩具,默認(rèn)視為拆解材料。

其余:大前期可以用時(shí)尚腰帶并升為金色,無(wú)敵護(hù)盾在裝備不全的情況下對(duì)推圖和區(qū)域行動(dòng)很有幫助,剩下的都是墊子材料。

⑤手套

ss:月殤護(hù)手,常駐能給30%暴擊率,總體來(lái)說(shuō)不太好下結(jié)論,,萌新如果要做建議先去搞ss鞋和ss腰帶。建議是剛?cè)肟用刃驴梢灾苯犹^(guò)神三破壞手做ss手,30%暴擊率對(duì)萌新加成很大,白版就能用。

滿(mǎn)配神三破壞手要的東西還是有點(diǎn)多的,并且后面還是避免不了被1+2ss手取代。

s:永恒手套和破壞者手甲(破壞手套),兩者各有千秋,永恒手套提供增傷,暴擊率和暴傷,并且暴擊能觸發(fā)回血,破壞手套對(duì)boss特攻。這兩手套的強(qiáng)度在不同時(shí)期有區(qū)別,如果是大前期都是紫色金色,自身暴擊低收藏品也不滿(mǎn),破壞手強(qiáng),中期都紅色品質(zhì)但是收藏品不滿(mǎn)的情況下,永恒手套強(qiáng),后期神鑄3并且收藏品有金色五星的情況下,破壞手套強(qiáng),但由于自選s箱子還沒(méi)貶值到可以讓萌新玩家一下子做兩個(gè)手套,所以更推薦做破壞手套,但后面破壞手套應(yīng)該會(huì)被ss手套替代;混沌手套,沒(méi)啥用,玩具,默認(rèn)為拆解成材料。

其余:大前期啥都沒(méi)可以用時(shí)尚手套,詞條給增傷;發(fā)光手套建議留一個(gè),可以去主線(xiàn)挑戰(zhàn)第四關(guān)快速完成刷怪任務(wù),一把大概160-170k刷怪量(雖然現(xiàn)在有bug可以在工會(huì)探索卡刷怪量,但誰(shuí)知道什么時(shí)候就修了),剩下的都是墊子材料。

⑥鞋子

ss:冰霜戰(zhàn)靴,很強(qiáng),造就對(duì)了,全場(chǎng)景通用,熊貓也能用,凜音必帶,0+0白版超越破壞鞋,破壞鞋可以退休了。神鑄詞條給的都挺多,1+0就有較明顯提升,核心多可以考慮3+0,不多考慮1+2,平民畢業(yè)3+2。

s:唯一指定破壞者具足(破壞鞋),不需要神鑄,紅色即可當(dāng)完全體使用,但也只有紅色品質(zhì)才能有增傷,沒(méi)到紅色品質(zhì)只能說(shuō)沒(méi)啥用,材料多的玩家可以神1或者神3,但用處不大;永恒戰(zhàn)靴和迷惘之靴(混亂鞋),兩個(gè)都沒(méi)啥用,默認(rèn)拆成材料。

其余:由于破壞鞋沒(méi)紅品質(zhì)之前都不太能用,所以可以暫時(shí)用能量跑鞋替代,詞條給增傷和減傷很好用,自信的也可以用軍用皮靴,剩下的都是墊子材料。

現(xiàn)在六件ss裝備全出完了,總體來(lái)說(shuō),對(duì)新人的發(fā)展建議是:紅亡靈甲—ss武器—ss腰帶+ss鞋子(鞋子優(yōu)先級(jí)更高一點(diǎn),但這兩其實(shí)差不太多,加成都很足)—ss手套—紅破壞項(xiàng)鏈(并且神1)—神3復(fù)活甲。

裝備的神鑄看神鑄核心的獲取量中間穿插,優(yōu)先給鞋子和腰帶,ss手看暴擊率決定要不要神鑄,ss武器永恒神鑄1看情況進(jìn)行拆解。具體核心分配情況建議用彈殼計(jì)算器功能,每個(gè)人核心數(shù)量增傷區(qū)間都不一樣,我沒(méi)辦法一個(gè)個(gè)給結(jié)論。

彈殼特攻隊(duì)小米版

貼一張裝備神鑄詞條,方便看效果

關(guān)于特工選擇,由于現(xiàn)在s特攻碎片貶值很厲害,所以萌新大約兩周到一個(gè)月就能攢出楊大師,平民s特攻往楊大師懟就行,凜音上限高下限低,有了ss鞋子之后凜音使用門(mén)檻大幅度降低,冰緩增傷可以一直有,外加ss手再提供30%暴擊率,結(jié)合破壞項(xiàng)鏈壓血,收藏品可以要求沒(méi)那么高,但總體來(lái)說(shuō)開(kāi)局先用熊貓?jiān)龠^(guò)渡到凜音會(huì)比較好,等去掉熊貓自身暴擊率,加上ss手套能滿(mǎn)足百爆,并且破壞項(xiàng)鏈換成ss項(xiàng)鏈,就差不多可以換凜音了。

新特攻喬伊很難評(píng)價(jià)(喬森家族,叫喬伊,可以召喚替身并且發(fā)動(dòng)高速連打,彈殼制作組你這是在暗示誰(shuí)吧)沒(méi)覺(jué)醒前增傷最低,個(gè)人使用體驗(yàn),相同配置下覺(jué)醒3凜音和覺(jué)醒3喬伊,因?yàn)閱桃列枰蛉觞c(diǎn)才能有較高的輸出,所以回響上我自己的輸出會(huì)比凜音低一點(diǎn)點(diǎn),遠(yuǎn)征喬伊沒(méi)有凜音的回盾外加要打弱點(diǎn)走位,綜合下來(lái)我打的傷害沒(méi)啥變化,試煉推塔,喬伊因?yàn)樗樾侨_(kāi)大期間弱點(diǎn)全覆蓋并且終結(jié)技傷害很高,在ss手一輪激光之內(nèi)可以直接帶走boss,凜音需要激光打完再多打幾秒,所以試煉的體驗(yàn)會(huì)優(yōu)秀一些。

【總結(jié)】:萌新玩家攢夠120碎片換第一個(gè)s特攻的時(shí)候還是直接楊大師就行,楊大師金3星就能有75%的易傷并且不需要操作,適合平民。等裸爆70%以上,有了ss鞋并且核心數(shù)量上去了,能同時(shí)帶動(dòng)ss項(xiàng)鏈了,可以換凜音。喬伊的話(huà),增傷給的特別足,但是因?yàn)橐蛉觞c(diǎn)所以實(shí)際上使用覆蓋率較低,不是覺(jué)醒4往上并且開(kāi)了特攻同調(diào),或者對(duì)自己的走位有絕對(duì)信心的,暫時(shí)不建議從凜音換成喬伊。

普通特攻,萌新玩家大前期用科萌就好,如果碎片夠解鎖就換成金,升級(jí)到40級(jí)就可以停了,現(xiàn)在特攻碎片自選箱子也給的很多,解鎖楊大師后不代表這些碎片箱子沒(méi)用,等后期特攻覺(jué)醒了,楊大師可以攜帶聯(lián)協(xié)被動(dòng),推薦凱蒂斯和沃爾默的被動(dòng),一個(gè)加成無(wú)人機(jī)一個(gè)給暴傷。版本3.1.5.522.0之后更新了特攻同調(diào),所以普通碎片的分配建議是,先把所有特攻都結(jié)束了,然后沃爾默覺(jué)醒1—科萌覺(jué)醒1—金6星—凱蒂斯覺(jué)醒1

更新了特攻同調(diào),目前三個(gè)s特攻能上,普通特攻只能上科萌和金,開(kāi)啟條件要300萬(wàn)(3000k)精油,估摸著全服90%都開(kāi)不了,萌新玩家攻略可以直接跳過(guò)這部分內(nèi)容,半年內(nèi)都開(kāi)不了這個(gè)系統(tǒng),除非禮包什么的全拉滿(mǎn)。

同調(diào)等級(jí)用大量精油和普通特攻碎片進(jìn)行升級(jí),能給一些面板,每五級(jí)升級(jí)需要覺(jué)醒核心和s特攻碎片,平民微氪看自己核心數(shù)量可以升到9或者14級(jí),氪佬可以直接拉19或者20

彈殼特攻隊(duì)小米版

協(xié)同作戰(zhàn)可以輔助出戰(zhàn)兩個(gè)額外特攻,會(huì)給一些增益,因?yàn)樽筮呂恢脳l件先解鎖,所以把想要的增益放左邊特攻位

給出的增益是:凜音>熊貓>柯萌>金

但是沒(méi)解鎖18黃星就沒(méi)辦法享受紅星的增益,所以目前看來(lái)大部分解鎖了同調(diào)的玩家也只能帶柯萌和金,等后續(xù)s特攻碎片開(kāi)放獲取,可以逐漸發(fā)展:覺(jué)3喬伊+覺(jué)1柯萌+六星金——覺(jué)4喬伊+覺(jué)2柯萌+六星金——覺(jué)4喬伊+覺(jué)2柯萌+六星凜音

再往后就是氪佬的配置了,那么多s特攻碎片不靠年為單位的日積月累搞不出來(lái)

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關(guān)于局內(nèi)技能選擇

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各種技能倍率

要明確一點(diǎn):你打出的傷害實(shí)際上是你的攻擊力x技能倍率,所以遇到打不過(guò)的關(guān)不要強(qiáng)行打(主線(xiàn)推太高還會(huì)影響你的日常挑戰(zhàn)難度),慢慢提升自己的攻擊力,攻擊力夠了拿把紫苦無(wú)都能隨便過(guò)圖。

唯一真神:無(wú)人機(jī),強(qiáng)大的輸出能力,對(duì)單對(duì)群都好用,對(duì)得起他的發(fā)育長(zhǎng)度。雷電、足球、哨箭、火箭的輸出都不低,選擇優(yōu)先度高,轉(zhuǎn)盤(pán)可以擊退敵人保命很好用,燃燒瓶對(duì)群特攻也是比較推薦選的(燃燒瓶其實(shí)可以不用追求超武紅星),激光、榴蓮和板磚稍微遜色一點(diǎn),實(shí)在沒(méi)得選或者看上他們的某些效果可以選。壓制立場(chǎng)并不推薦,為了效果選他不如選轉(zhuǎn)盤(pán),回旋鏢更是純粹的白給,本體沒(méi)什么輸出,超武后更是呆到不能再呆。地雷以及其超武的火地雷和電地雷實(shí)際上效果并不強(qiáng),但是發(fā)育時(shí)間長(zhǎng),并不是很值。

說(shuō)到技能,就不得不提到配件

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配套的配件只能帶六個(gè),左邊三個(gè)毫無(wú)疑問(wèn)無(wú)人機(jī)必帶,其次推薦雷電、哨箭、足球里面三選二,個(gè)人更推薦哨箭和雷電,這游戲的索敵武器都不弱,足球在對(duì)單個(gè)boss比如說(shuō)回響的情況下打的傷害會(huì)比哨箭雷電多,但推圖這種大片小怪足球輸出就沒(méi)后二者多。左邊三個(gè)火箭必帶,剩下的兩個(gè)看你用那個(gè)多就帶哪個(gè),如果配件有紅板磚可以考慮用板磚,紅板磚的詞條效果對(duì)板磚提升很大。

萌新前期拿到金幣配件自選箱子無(wú)腦選無(wú)人機(jī),死命把無(wú)人機(jī)配件懟到紅,彩配路有點(diǎn)長(zhǎng),但現(xiàn)在配件也貶值,所以搞其他紅配件還是繼續(xù)搞彩色無(wú)人機(jī)就仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了,彩色無(wú)人機(jī)提升大,但把其他配件搞紅色塞諧振里提升也大。

紅色配件會(huì)開(kāi)放諧振功能,目前版本諧振開(kāi)放了無(wú)人機(jī)和火箭,諧振芯片暫時(shí)沒(méi)有大規(guī)模獲取方法,所以肯定是都給無(wú)人機(jī),諧振倍率平民盡量拉到1.6或者1.8,2.0可以算平民諧振倍率畢業(yè),在往上要的諧振芯片數(shù)量太多平民不太可能搞得到。無(wú)人機(jī)諧振詞條很重要,能把諧振能量拉高就盡可能把諧振能量拉高,有多余的紅配件盡管往里塞。導(dǎo)彈諧振可以暫時(shí)不用管,平民1.0諧振倍率塞三個(gè)紅配件900能量就可以算小畢業(yè)了。

火瓶也開(kāi)放諧振了,諧振能量拉到450把5%重傷效果拿了就可以,下一個(gè)加成要3000能量,平民基本上搞不到,肯定優(yōu)先搞無(wú)人機(jī)

說(shuō)不定能用到的配件發(fā)展:彩色無(wú)人機(jī)→彩色鉆頭→彩色火瓶→彩色雷電→彩色火箭

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配件諧振,需要紅色品質(zhì)才能開(kāi)啟

寵物系統(tǒng):目前版本寵物有八個(gè),但推薦用的就只有老鷹,狗和蛙,老鷹覺(jué)醒之后羽毛四連射自身攻擊力極高,對(duì)萌新提升極大,推薦覺(jué)醒到金色五星或者紅色一星;當(dāng)攻擊力來(lái)到大致30w以上之后,老鷹的傷害提升就會(huì)變慢,被特攻自身追上,此時(shí)老鷹在戰(zhàn)局中的輸出就會(huì)低于10%,這時(shí)候就可以把寵物換成狗或者蛙,狗/蛙的覺(jué)醒技能會(huì)對(duì)特工進(jìn)行加成,可以說(shuō)特攻本身戰(zhàn)力越高,狗/蛙的作用越大,老鷹的作用越小。

【提醒:現(xiàn)在ss裝備出完了,增傷詞條給的很足,所以可能25w就差不多可以把老鷹換狗子或蛙了,這個(gè)每個(gè)人增傷詞條和情況不一樣,看戰(zhàn)力沒(méi)有一個(gè)準(zhǔn)確的標(biāo)準(zhǔn),而且以后彈殼出什么系統(tǒng)能再增加戰(zhàn)力也不好說(shuō),主要標(biāo)準(zhǔn)是傷害占比,建議是打遠(yuǎn)征的時(shí)候,在結(jié)束的界面看傷害占比,低于10%就換】

寵物旁邊第一個(gè)圖標(biāo)是寵物自己的技能,每個(gè)寵物固定。第二個(gè)圖標(biāo)是助戰(zhàn)技能,每個(gè)寵物不固定。下面的那一排是出戰(zhàn)技能,不固定并且可以自己選擇,再下面是覺(jué)醒技能,每個(gè)寵物固定。

寵物系統(tǒng)有一個(gè)出戰(zhàn)位兩個(gè)助戰(zhàn)位,出戰(zhàn)的寵物自身的寵物技能,出戰(zhàn)技能和覺(jué)醒技能生效,助戰(zhàn)技能不生效,助戰(zhàn)位的寵物僅助戰(zhàn)技能生效,其余皆不生效。

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關(guān)于各種助戰(zhàn)和出戰(zhàn)技能選擇

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我自己帶的老鷹出戰(zhàn)技能

老鷹主要選提升寵物傷害的技能:

狂化——增加寵物暴擊率

同仇敵愾——增加寵物攻擊繼承

鋒利爪牙——增加寵物技能傷害,但據(jù)說(shuō)會(huì)被助戰(zhàn)技能稀釋

戰(zhàn)斗渴望——減少攻擊cd,老鷹內(nèi)置最高cd縮減為50%,根據(jù)覺(jué)醒程度有沒(méi)有溢出自行選擇

吸血——紫色吸血就行,保證老鷹不死

激勵(lì),鼓舞,鞭策——增加主人暴擊率,暴擊傷害,技能傷害(六個(gè)技能槽,除非覺(jué)醒紅三或五星,不然前面幾個(gè)只能裝金色技能,有些對(duì)老鷹加強(qiáng)的裝不了,只能裝對(duì)特攻加強(qiáng)的,看情況選一個(gè)帶即可)

碾壓——對(duì)回響遠(yuǎn)征boss特攻,有幾率打10倍傷害

痛擊——增加寵物暴擊傷害(前提是你寵物得有暴擊率不然等于白帶)

巨大化——沒(méi)啥用,增加寵物攻擊范圍,可能可以略微提高命中率,實(shí)在沒(méi)得帶可以帶這個(gè)

助戰(zhàn)選擇:穿透——字面意思,強(qiáng)力——增加技能傷害,增幅——增加技能范圍(推圖可以考慮選),突襲——聯(lián)動(dòng)寵物小蝸專(zhuān)屬,增加技能傷害附帶減cd,并且可以和強(qiáng)力同時(shí)帶。

彈殼特攻隊(duì)小米版

我自己帶的狗子出戰(zhàn)技能,蛙參考狗

狗子出戰(zhàn)技能主要選提升特攻的:

激勵(lì),鼓舞,鞭策——前文提過(guò),增加主人暴擊率,暴擊傷害,技能傷害,可以都帶上

精進(jìn)——增加經(jīng)驗(yàn)獲取,回響好用

吸血——保證狗子不死

戰(zhàn)斗渴望——減少狗子技能cd

同心協(xié)力——增加寵物血量繼承,不帶吸血可以考慮帶這個(gè)

助戰(zhàn)選擇:突襲——小蝸專(zhuān)屬,主要為了減狗子技能cd,強(qiáng)壯——增加寵物血量,增幅——加攻擊范圍,基本上沒(méi)提升,但很多萌新沒(méi)小蝸沒(méi)得帶可以帶這個(gè),強(qiáng)力——增加寵物攻擊,同增幅。

金品質(zhì)能帶四個(gè)出戰(zhàn)技能,紅品質(zhì)可以帶六個(gè),大家根據(jù)自己的情況從已經(jīng)解鎖的出戰(zhàn)技能里選就行了。另外寵物的出戰(zhàn)技能的解鎖是和不同寵物有關(guān)系的,也就是說(shuō)別的寵物也得合成金的甚至紅的。

彈殼特攻隊(duì)小米版

收藏品系統(tǒng):收藏品可以給予特攻巨量的面板傷害以及暴擊和暴傷等屬性,是不可忽視的一環(huán)。紅收藏目前平民只需要堆無(wú)人機(jī),紅三星無(wú)人機(jī)藏品給10%暴擊率,紅三星之后可以考慮堆鉆頭收藏品為以后彩色鉆頭做準(zhǔn)備,或者把無(wú)人機(jī)收藏品堆到紅五星,其他的都不值得堆。金色收藏品紅三星會(huì)提供5%暴擊率或者暴傷,平民優(yōu)先堆暴擊率,暴擊溢出后堆暴傷,其中【救世主的遺物】金五星詞條(萌新玩家跳過(guò)紅破壞手直接做ss手可以忽略這個(gè)),【幸運(yùn)護(hù)身符】金三星和金五星的詞條,【史詩(shī)泥板】金三星和金五星的詞條較為重要,最新出的第五期收藏品【水力推動(dòng)腳蹼】給無(wú)人機(jī)加成,無(wú)腦拉到紅五星,可以?xún)?yōu)先把收藏品自選堆到這些上,紫色藍(lán)色綠色收藏品純加屬性,沒(méi)有特別重要的。

雜項(xiàng):各種鑰匙和鉆石,鑰匙平時(shí)屯著等著活動(dòng)一波肥還能完成活動(dòng)開(kāi)箱任務(wù),鉆石也不要亂花,彈殼的各種活動(dòng)也分性?xún)r(jià)比高和性?xún)r(jià)比不高的,遇到性?xún)r(jià)比高的可以花鉆石買(mǎi)活動(dòng)道具來(lái)沖活動(dòng)進(jìn)度拿好的獎(jiǎng)勵(lì)。物價(jià)表貼下面,大家可以自己參考一下

【這里我舉個(gè)例子,翻牌子活動(dòng),到后面20開(kāi)箱給6票,直接買(mǎi)補(bǔ)進(jìn)度是1800鉆,但開(kāi)箱要5300鉆,去除保底s裝備補(bǔ)償也要3000+鉆(一件s按5000鉆價(jià)值算),所以直接補(bǔ)進(jìn)度比拿鉆石開(kāi)箱劃算多了,鉆石開(kāi)箱默認(rèn)都是虧的,評(píng)論區(qū)天天有人問(wèn)要不要鉆石開(kāi)箱我都懷疑你們是不是真的把攻略看完了,以后這種問(wèn)題我默認(rèn)不回答】

目前適配的物價(jià)表,可能各個(gè)資源略有貶值

永久特權(quán)卡,售價(jià)9999鉆石,長(zhǎng)期玩必買(mǎi),一個(gè)月回本,買(mǎi)的越早越賺。

大前期的萌新可能會(huì)短暫的出現(xiàn)缺金幣的情況,可以帶發(fā)光手套去主線(xiàn)第四關(guān),被動(dòng)選石油金券和磁鐵,第一把大概能刷50-60k金幣,但每天能刷的金幣有上限,后面會(huì)約刷越少。后續(xù)金幣溢出可以選擇買(mǎi)寵物餅干快速提升寵物等級(jí)。【修正:2024.10.29改版了主線(xiàn),進(jìn)化技能樹(shù)里殺怪掉金幣圖紙箱子的進(jìn)化點(diǎn)改掉了,目前已經(jīng)不能通過(guò)主線(xiàn)第四關(guān)刷怪刷金幣了,不過(guò)改版完金幣獲取量也加大了,大前期實(shí)在缺金幣就搬磚吧,特別感謝ID為“東都”的老哥指正】

日常挑戰(zhàn)代幣,不管萌新還是老玩家,都只換1500的神鑄核心,核心一直缺。工會(huì)遠(yuǎn)征代幣,萌新可以先考慮大師碎片和紫/金配件自選,裝備成型的老玩家優(yōu)先換紅收藏,金收藏自選,金配件自選,大師碎片。自選s箱子比較虧不建議換,普通特攻碎片沒(méi)什么用也不建議換。中級(jí)遠(yuǎn)征打穿850進(jìn)度可以把遠(yuǎn)征商店大部分東西都換完。

刷白裝和圖紙相關(guān):白裝后期肯定也會(huì)溢出很多,前期刷白裝關(guān)卡推薦52關(guān),75關(guān),104關(guān)。圖紙因?yàn)閟s武器現(xiàn)在開(kāi)放到200級(jí),平民肯定是一直會(huì)缺的,刷圖紙前中期和刷白裝關(guān)卡一樣,后期可以選160關(guān),170關(guān),188關(guān)。只要是八分鐘的關(guān)卡,刷圖紙的隨著游戲更新往后推就行。

版本3.3.0.507.0更新之后給的普通裝備實(shí)在是太多了,萌新可以快速造紅裝,每天快速巡邏次數(shù)也增加了,搬磚可以搬出s特攻碎片,8分鐘關(guān)卡越往后越好,圖紙給的也比原來(lái)多很多。

更新一個(gè)很多人都在問(wèn)的s箱子裝備心愿單

心愿單

這個(gè)心愿單其實(shí)目前來(lái)看作用沒(méi)那么大了,以前版本s裝備的獲取比較有限,所以要靠心愿單鎖定需要的s裝備,現(xiàn)在彈殼五天一個(gè)活動(dòng),是個(gè)活動(dòng)就給s箱子,心愿單抽s裝備45-50抽才保底一個(gè),獲取量遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上活動(dòng),所以我的建議是你要搞需要的s裝備就從活動(dòng)給的s箱子開(kāi),心愿單全放永恒系或者全放破壞系裝備,抽到要的就留下,不要的就直接拆成石頭,最簡(jiǎn)單直接。萌新非要放的話(huà),手放破壞手,衣服放永恒衣服,項(xiàng)鏈放破壞項(xiàng)鏈,其他三個(gè)部位永恒破壞都行,最后肯定都要拆了變石頭或者當(dāng)墊子給ss裝備神鑄的。

彈殼特攻隊(duì)游戲特色

第一次游玩是因?yàn)榕笥淹扑],個(gè)人平常很少玩肉鴿類(lèi)游戲,不知不覺(jué)也玩了70小時(shí),也來(lái)對(duì)這款游戲進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)一下。

首先,簡(jiǎn)單了解什么是肉鴿游戲(Roguelike),指的是一種游戲類(lèi)型,無(wú)非就是一種隨機(jī)探索闖關(guān)游戲,這類(lèi)游戲有獨(dú)有的定義特點(diǎn)。

這類(lèi)游戲也相對(duì)較多,比如《元?dú)怛T士》、《重生細(xì)胞》、《伊洛納》、《霓虹深淵》、《土豆兄弟》等。

《彈殼突擊隊(duì)》這款游戲也在肉鴿類(lèi)游戲內(nèi)脫穎而出,無(wú)論在玩法上、畫(huà)風(fēng)上、操作上都比較獨(dú)特。

可玩性:

1.游戲中提供了多種武器和道具供玩家選擇,每種武器都有其獨(dú)特的特性和效果,可以進(jìn)行武器升級(jí)升階與合成,還有人物、寵物、科技配件、收藏品等玩法。

2.游戲設(shè)有多個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有不同的難度和挑戰(zhàn),玩家需要不斷提升自己的實(shí)力才能順利通關(guān),玩家需要不斷的升級(jí)準(zhǔn)備才能輕松的通過(guò)關(guān)卡。

3.每局游戲都有隨機(jī)的技能選擇和道具掉落,增加了游戲的可玩性和重玩價(jià)值。

4.雖然《彈殼特工隊(duì)》主要是一款單人游戲,但其中也包含了一定的社交和競(jìng)技元素。玩家可以參與一些競(jìng)技活動(dòng)來(lái)展示自己的實(shí)力。這種社交和競(jìng)技元素為游戲增添了更多的互動(dòng)性和挑戰(zhàn)性。

畫(huà)面音樂(lè):

1.采用明亮且Q版可愛(ài)的畫(huà)風(fēng),將喪尸等怪物設(shè)計(jì)得既恐怖又可愛(ài),拓寬了游戲的受眾范圍

2.現(xiàn)代感十足的武器、角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì),符合現(xiàn)代審美與認(rèn)知。

3.【不足點(diǎn)】游戲的音效處理非常出色,但背景音樂(lè)略顯單一。建議增加更多的背景音樂(lè)選項(xiàng),以提升游戲的整體氛圍。

運(yùn)營(yíng)服務(wù):

1.【不足點(diǎn)】游戲中存在一些引導(dǎo)氪金的情況,如高級(jí)武器的培養(yǎng)難度較大等。雖然可以通過(guò)看廣告等方式獲取資源,但長(zhǎng)期體驗(yàn)下來(lái)可能會(huì)對(duì)玩家的口碑產(chǎn)生一定影響。

2.一些活動(dòng)玩法還是很新穎的,還有一些不錯(cuò)的聯(lián)動(dòng),比如海綿寶寶、派大星、章魚(yú)哥、忍者神龜?shù)取?/p>

3.各種福利活動(dòng)還是比較多的,玩家在活動(dòng)中能獲取大量資源。

建議:

1.后面戰(zhàn)力難提升,需要快速提升就需要氪金購(gòu)買(mǎi)裝備,武器進(jìn)階難度太大,或許升階需要的資源較多,使得玩家沒(méi)了黏性。

2.關(guān)卡之間的難度曲線(xiàn)不夠平滑,容易導(dǎo)致玩家在某些關(guān)卡上卡關(guān)。建議開(kāi)發(fā)者在后續(xù)版本中調(diào)整難度曲線(xiàn),使游戲更加平衡。

優(yōu)點(diǎn)總結(jié):

1.適配性較強(qiáng),能夠適配大多數(shù)手機(jī)配置,讓更多的玩家能夠享受到游戲的樂(lè)趣。

2.畫(huà)風(fēng)Q版可愛(ài)。

3.游戲有割草快感,就一個(gè)字爽!

4.養(yǎng)成系統(tǒng)也較為完善。

5.豎屏游戲,方便快捷。

缺點(diǎn)總結(jié):

1.游戲中存在一些引導(dǎo)氪金的情況。

2.游戲音效單一。

3.關(guān)卡難度不平滑,易卡關(guān)。

4.玩家黏性逐漸下降。

游戲還是值得一玩的,在日常休息時(shí)間可以體驗(yàn)一下,休閑娛樂(lè)游戲能使我們身心愉悅,玩家不必太過(guò)追求戰(zhàn)力,適當(dāng)游戲,合理安排時(shí)間,享受健康生活!

游戲評(píng)測(cè)

游戲難度:1/5

割草小游戲難度不難,前提是你裝備要好,不好基本靠肝,不氪金很難玩到后期,新手七日我靠著活動(dòng)普通月卡兩個(gè)成長(zhǎng)基金,每天玩才剛剛好,不推薦拿七日,七日就不是給人玩。

耐玩性:5/5

耐玩確實(shí)挺耐玩,但是基本都是怪的技能不同,三選六道具六武器,還有就是武器技能和進(jìn)階紅星技能,玩久就有點(diǎn)膩,除了這些怪也是大差不差,關(guān)卡也是一直在更新,但是越往后越難,不氪想玩到后期非常困難,基本上都卡在十五章,不是在于它的boss有多血厚,這些都是可以走位好搞定,但是由于怪的頻率是360°無(wú)死角,有時(shí)候怪的血量非常厚,我用追光者兩萬(wàn)七多的傷害足足三道才解決,還有第十五章的怪傷害賊高,就輕微碰了幾下就掉了將近1/4的血,而我以前的號(hào)沒(méi)氪多少到現(xiàn)在都打不好第十五章,以前雖然首發(fā)第二十次就出武器但是選擇錯(cuò)了選錯(cuò)成了破壞之力,傷害拉垮

隨機(jī)性設(shè)計(jì):1/5

完全隨機(jī),出怪賊高,后期不氪金非常難發(fā)育

可玩性:3/5

至于為什么說(shuō)他3分,因?yàn)樗梢杂檬直僮鳎?分就是錯(cuò)在他的這個(gè)玩家的這個(gè)活動(dòng)做的有點(diǎn)差點(diǎn)意思

畫(huà)面音樂(lè):1/5

不好聽(tīng)拉垮

運(yùn)營(yíng)服務(wù):5/5

反饋還是挺快的非常及時(shí),態(tài)度好

建議:我建議不氪的不要玩,如果非要玩可以但是很肝,要玩很久才能有個(gè)不錯(cuò)的數(shù)據(jù),但是你如果想快速提升建議你氪個(gè)45的成長(zhǎng)基金,有能力可以再來(lái)一個(gè)128的這樣再做做任務(wù)七天的追光者基本可以拿掉,但是如果是零氪只能掐準(zhǔn)時(shí)機(jī)搞鉆石多的活動(dòng)之類(lèi)在開(kāi)始玩,這樣有機(jī)會(huì)拿掉,但是要求有點(diǎn)高,具體可以參考嗶站,剩下的看你們自己體驗(yàn)了。

彈殼特攻隊(duì)更新日志

3.7.0

-新增231-240章節(jié)及其對(duì)應(yīng)挑戰(zhàn)章節(jié);

-全新月礦遠(yuǎn)征玩法上線(xiàn):公會(huì)成員攜手合作,挑戰(zhàn)強(qiáng)大敵人,獲得寶貴的月礦資源。

-第六期收藏品即將上線(xiàn);

-新增蛋糕大廈、戲院盛典等精彩活動(dòng);

-其他Bug修復(fù)及幀率性能優(yōu)化、適配;

3.6.1

-新增“花田尋寶”及其他精彩活動(dòng)

-其他Bug修復(fù)及幀率性能優(yōu)化、適配

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應(yīng)用信息
  • 廠(chǎng)商:暫無(wú)
  • 包名:com.habby.danke.aligames
  • 版本:v3.8.1
  • MD5值:cc6af2afd68af737589a14c0773d6582
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