不可名狀的地牢0.2.2

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/18 2:41:15
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
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不可名狀的地牢是一款融合COC跑團+DBG卡牌roguelite游戲。像素紙片風格的角色形象加上隨機性十足的玩法,讓游戲充滿了冒險的魅力,玩家在冒險的過程中能夠不斷收集全新的角色卡,不同角色具有不同的特殊技能,對于突破關卡的難題和棘手的敵人有著不同的妙用。
不可名狀的地牢視頻
不可名狀的地牢基本介紹
1、立體的三維戰旗:戲里面地圖具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能;
2、占據多格的巨型敵人:巨型敵人擁有多格的空間,擁有較高的血量,其對應的攻擊范圍也會隨之提升;
3、戲里面 卡牌,角色,怪物,地圖都可以自定義,邏輯使用lua編寫,可方便創作Mod內容。
不可名狀的地牢說明
獵人核心卡:獵人榮譽,用一張攻擊加一點費用――一般的射擊就是零費,升級啞彈無中生有不說了,看看萬年老禁卡貪欲之壺就知道強度。有了獵人榮譽的獵人才有永動機的可能。 防守卡:阿卡姆加血之反應。前者抽卡回血,后者掉血抽卡。我原本不知道槍手怎么玩,就搞了三四張阿卡姆,生了個級,基本上boss和小怪打我都是給我加血。
輸出卡:震撼彈核心,或者啞彈核心。因為這里面卡組抽沒了只要用掉了就又有了,就像三國殺的卡組設置。所以兩種輸出方法,一個是震撼彈無限疊易傷,一個是啞彈過牌一直過輸出牌來打。
過牌:啞彈核心,沒有啞彈也沒事,那個加臨時攻擊距離的和攻擊距離到四加抽卡的也可以用,反正挨打加距離無限抽卡就完事了。
其他重要卡片:處決有三十金幣的,我拿這個牌在鉆地魔蟲那里刷了八百塊錢才走的,實在手機沒點所以沒怎么刷。另外是宰了有三點行動力的――主要爆發比較高,開局用來秒加力量的小怪。不過后期無所謂,boss就算有一萬的血量,一樣是站著等死。
還有一個五點傷害棄人一張攻擊牌的,我拿來防鉆地魔蟲運氣好出兩張攻擊卡。雖然兩張攻擊卡秒不了我,小怪給我一頓打我的血就又滿了,但是這張卡雀食有存在的必要。
還有一個用零費牌就能摸一張牌的天賦卡,嗯勉強有點用,配合啞彈用的,用處不是特別大,不差那一張過牌。
別的沒啥好說的了,卡組組齊之后boss越打我死得越快,反而是最后奈亞子不動手我刮起來還麻煩一點,就易傷啞彈易傷無限連,奈亞子也不過如此,碰到那個用不出牌的卡就回合結束就是,反正boss一點傷害都感覺不到。
不可名狀的地牢玩家評論
個人的一些想法吧
感覺回合結束丟全部牌可以接受,用牌需要行動力也可以接受,格擋只能格擋一回合也很正常。小怪通常是兩三只一起的也沒有什么不對勁。
但是把它們全揉在一起就感覺像坨*,你一個回合系統塞給你移動牌,相當于占了你一個抽卡位置,你打牌需要行動力,移動牌也是需要的!而且他每個回合都要丟掉你全部牌,當怪的血量正好能被你殺,但是不在你攻擊距離的時候,你移動就缺一張牌的傷害才能打死他,就感覺很惡心。
因為每個回合都要丟牌,所以你不能存牌,格擋也只是只能擋一個回合,所以這個游戲的格擋牌純純就是惡心你的,占你輸出牌的位置還一點用沒有。能刪最好一張不要留,就是污染牌庫的垃圾。
這個游戲限定了你一個回合移動次數(除非你塞了可以移動的卡)一個回合能打多少牌的體力值,一個回合抽不了幾張牌還給你帶上一個需要體力才能動的移動牌
對比起來,3個野怪的資源量是你的3倍,如果你開局沒有抽到輸出牌而是抽到格擋那樣的廢牌你就知道什么叫做群毆
第一關的boss比3級野怪還好殺我真不知道怎么說
- 廠商:暫無
- 包名:com.game0556.CthulhuDungeon
- 版本:0.2.2
- MD5值:ccd8777ed813914516ad77729c409913