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ARCore1.41.233110993

 
ARCore下載安卓版-ARCore最新版下載1.41.233110993-ROM之家
  • 軟件分類:安卓軟件/游戲輔助
  • 軟件語言:中文
  • 更新時間:2024/7/6 5:26:59
  • 支持系統:Android/IOS
  • 開發商:暫無
  • 來源:互聯網
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ARCore 輔助框架
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ARCore旨在幫助開發者創建增強現實應用程序,可以檢測關于其環境照明的信息,并提供給應用程序;用戶互動可以通過命中測試來獲取與手機屏幕對應的(x,y)坐標,并將光線投射到相機的世界視圖中,返回任何幾何平面或光線相交的特征點,以及該交點在世界空間中的姿態。

ARCore怎么用

一、環境

1、物理環境

為眾多不同的空間設計相同的體驗

讓用戶清楚地了解您的應用需要多少空間。您能將它用在自己的大腿、餐桌或足球場上嗎?向他們展示理想的使用條件。您可以在 Play 商店中添加預覽圖片,或在應用本身中添加說明。

考慮應用可能會使用的所有地方仍然很有幫助,從小公寓到大片田野,不一而足。準備好應對大大小小的空間、家具或交通等現實障礙,以及身體挑戰。

公共空間也提供一系列自己的 AR 挑戰。跟蹤和遮擋變得困難,具體取決于周圍物體和人員的數量。此外,手機移動和 AR 沉浸感可能會分散注意力或危險。

2、虛擬環境

增強環境結合了通過設備相機拍攝的真實圖像與虛擬內容(例如數字對象或信息)。

當您的手機在現實世界中移動時,ARCore 會跟蹤手機相對于周圍環境的位置。此過程稱為并發測距與映射 (COM)。

ARCore 會查看攝像頭圖像并檢測視覺上的顯著特征(稱為特征點)。然后,它會利用這些點來確定自己在位置上的變化。這些視覺信息會與設備的慣性測量數據結合,從而估測隨時間推移相機相對于周圍環境的姿態(位置和方向)。

通過將呈現 3D 內容的虛擬攝像頭的位置與設備攝像頭的方向對齊,ARCore 可以從正確的視角渲染虛擬內容。這種虛擬圖像疊加在實時拍攝的圖像上,使虛擬內容看起來如實呈現。

二、體驗大小

1、定義大小

當您開始設計應用時,決定游戲空間的大小。是桌面、臥室一樣大,還是和世界一樣大?

體驗應適合環境。例如,棋盤游戲可能最適合桌面游戲。另一方面,尋寶游戲需要更大的區域。

向用戶顯示理想的尺寸和最優的顯示條件。立刻為客戶設定預期。你仍可以給孩子帶來驚喜,但要告訴他們可能會出現意外驚喜的位置。

2、自適應 Playspace

如果您要打造桌面體驗,請確保它適合每個桌面。將體驗尺寸設計為響應式。某些用戶可能會在大的宴會桌上玩游戲。其他人可能會在小桌子上進行擺放。

三、流派

1、鼓勵運動

許多用戶之前從未體驗過 360 度全景虛擬環境。而其他人則開始研究如何在游戲內部四處移動并進行互動。當用戶首次體驗 AR 時,他們常常會忘記可以四處移動。

如果您的體驗需要探索,請提醒用戶他們可以四處移動。在這種情況下,為用戶提供一個只能通過移動才能完成的目標。在屏幕邊緣放置一個虛擬物體,鼓勵它們朝向該物體移動。

將物體隱藏在虛擬或實物后面。這是一種鼓勵用戶運動的有趣方式。

2、無障礙

如果用戶無法四處移動,請為他們提供使用您的應用的備選方式。

例如,當用戶應該更靠近目標時,請提供另一種訪問目標的方式。請盡可能讓用戶點按對象并使其靠近,或提供十字線來幫助用戶觸達較遠的對象。放置文字和說明,確保用戶從各個角度都能看到它們。

隨著用戶感到疲勞,他們會減少四處移動。

允許用戶移動和旋轉對象,以防用戶無法圍繞該對象實際移動。

四、安全、舒適

1、確保用戶安全

有時,用戶會沉浸在 AR 體驗中。當用戶注意手機攝像頭并忽略現實世界時,用戶可能會碰到物品和人員,并且可能不會注意到周圍的危險。想一想,您的應用將用戶引導至哪里。建立提醒以環顧四周,不定期地提醒他們檢查周圍環境。

2、不要讓用戶向前走

當用戶向后移動時,撞到家具、小動物或其他物體的風險要大得多。

3、避免長時間玩游戲

長時間使用 AR 可能會讓用戶感到疲勞。嘗試找出操作過程中的休息點或用戶需要休息的時刻。

4、保持舒適

長時間手機佩戴會很累。鼓勵用戶四處移動手機或更改拿著手機的位置。您還可以在游戲循環中設定休息點。

5、休息一下

允許用戶暫停或保存進度。即使用戶切換了實際地點,也能輕松從他們停下的地方繼續體驗。

五、逼真

1、根據模型估算

創建 3D 對象時,請按實際大小創建。完整尺寸的對象更容易直接放入體驗中。

所有物體應朝向同一方向。使用右手坐標空間,其中 +Y 表示向上,+X 表示向右,-Z 表示從原點向前。

在為場景建模時,請確保將其放置在地平面上物體基底幾何中心。

請注意,3D 對象可以從各個角度查看。使用完整的對象,并確保渲染所有表面,即使用戶可能不會立即看到的對象,如窗簾的背面或沙發的底部。

2、PBR 材質

為了使您的資源看起來更真實,請使用基于物理的渲染 (PBR)。

借助 PBR,您可以為場景中的對象添加真實的細節。它結合多種紋理來營造深度和紋理的錯覺,并利用光的物理行為為對象賦予一種自然的感覺。

這些紋理可以定義您的對象,并增強 AR 世界的真實外觀。

3、優化場景的光照條件。

為了讓虛擬物體與現實世界融為一體,請確保它們采用合適的光線。ARCore 中內置了一個光估測系統。它可以讓您渲染根據周圍區域動態調整的光照條件。

4、在家/外出狀態

將您的虛擬物體設計為真實存在。

在 AR 體驗中,每個物體都應感覺到它與其他每個物體位于同一場景中。

使用陰影、光照、環境光遮蔽、物理效果和反射來模擬對象存在。與真實對象一樣,AR 對象也應該對現實世界環境做出反應。

六、內容展示位置

1、尋找表面

為了查找平面,ARCore 會通過查找屬于同一平面的幾個點來搜索墻壁、天花板或地板。

向用戶展示如何使用手機尋找表面。使用插圖或動畫來向用戶說明如何正確掃描。這有助于用戶了解將手機靠近要檢測的表面、按順時針或環形運動方式移動手機,以及搜索不會太暗或太亮的表面。

當用戶移動手機時,提供即時反饋,證明他們已成功檢測到表面。

2、垂直表面

垂直表面可能比水平表面更難檢測。

垂直表面會反射光線,并且通常涂成同一種顏色,這兩種情況都會導致檢測失敗。

ARCore 能夠檢測垂直表面。但在某些情況下,可能需要更長時間才能找到它們。

3、目的地

目的地是對象最終放置的位置。

在用戶放置對象時,使用視覺指示來引導用戶。陰影有助于指示目的地,可讓用戶更輕松地了解對象將放置在檢測到的表面上的位置。

4、系統推薦的展示位置

應用本身可以填充場景。一旦檢測到 Surface,應用可以立即開始放置對象。

在以下情況下,系統推薦的展示位置效果最佳:

無需用戶輸入內容,就能將虛擬環境添加到現實空間中

沒有互動,或互動極少

對象是否出現在正確的位置并不重要

AR 模式對您的體驗至關重要

體驗啟動時開啟 AR 模式

5、拖動即可放置對象

通過輕觸選擇虛擬對象后,用戶可以將其拖動到場景中。許多用戶可能不了解如何拖動。提供清晰的說明,并引導用戶逐步完成拖動過程。

請務必在用戶拿起物體前,告知用戶如何放置物體!如果用戶事先未獲知放置手勢,則拖動效果也會不太理想。

在以下情況下,拖動操作效果最佳:

需要調整或轉換對象,需要精確地將對象放在某個位置。

七、互動

1、清晰過渡到 AR

通過視覺元素告知用戶他們即將從 2D 屏幕過渡到 AR 模式。您可以在即將發生過渡時調暗手機顯示屏,或使用特效對屏幕進行模糊處理。

在某些應用中,AR 體驗中只有一部分會發生。

盡量讓用戶順暢地過渡到 AR。讓用戶啟動從 2D 界面到 AR 的過渡。當用戶擁有控制權時,這種限制不會顯得不顯眼。

您可以添加一個按鈕(例如 AR 圖標),讓用戶自行觸發啟動。

輕輕地讓用戶進入您的 AR 環境。使用簡單的過渡,例如動畫或淡出。

2、屏幕外探索

通過視覺或聲音提示鼓勵用戶探索屏幕外。

視覺提示可以推動用戶探索周圍的更強大的 AR 世界。例如,讓一只鳥離開屏幕,直到用戶關注它為止。這種移動有助于引導用戶完成預期目標。

3、深度碰撞

始終考慮用戶的空間。

當虛擬物體看起來與現實世界中的物體相交時,為了避免深度碰撞,請注意合理的房間大小和用戶可以使用您的應用的各種環境。

提前設定預期,明確說明體驗需要多少空間,從桌面到整個房間,再到世界級空間。

4、對象內部

盡管用戶可以將手機置入虛擬世界的物體中,但這打破了您正在創作的現實場景并破壞了沉浸式的畫質。出現這種情況時,應告知用戶不應該出現在他們面前。

視覺提示可幫助用戶避免這些意外碰撞。當您想要說出“你不應該在這里!”時,將物體內部模糊處理。

5、多人游戲體驗

多人游戲體驗可讓不同用戶共享相同的 AR 環境。某個用戶設備上顯示的對象會向所有用戶顯示。

玩家 1 檢測到一個表面

玩家 2、3 和 4 通過靠近玩家 1 檢測到同一表面

該應用可識別所有玩家并將他們聯系起來!現在,所有人都可以共用相同的 AR 環境。

與單人體驗相比,多人游戲體驗可能需要更多掌控力。引導用戶完成每一步。嘗試盡可能順暢地建立連接。

隨著更多用戶加入,請鼓勵他們離第一位用戶更近一點。孩子的設備連接速度會更快。

ARCore是什么軟件?可以刪除嗎?

ARCore是谷歌推出的搭建增強現實應用程序的軟件平臺,類似蘋果的ARKit。

也是Google推出的增強現實SDK(ARCore)。軟件開發者現在就可以下載它去開發Android 平臺上的增強現實應用,或者為他們的App增加增強現實功能。2017年10月19日,三星和谷歌宣布了一項合作,將谷歌的增強現實開發平臺ARCore引入三星Galaxy智能手機系列。

ARCore是可以刪除的,不過有點麻煩

首先下載兩個軟件:一鍵獲取root軟件,卸載軟件

兩個軟件配合使用,卸載的時候會提示你獲取root權限,然后安裝并獲取權限,卸載就可以了。

ARCore常見問題

1、為什么打開應用后黑屏或閃退?

因為AR需要相機權限,所以應用沒有檢查權限時會發生異常退出。如果相機權限已打開,則是應用自身問題。

2、為什么虛擬物體容易飄或平面長時間識別不出來?

因為AR需要現實環境有一些圖案特征,如果手機的攝像頭朝著潔白的墻壁、純色的地面等會無法工作,所以AR物體容易飄。

3、為什么安裝了ARCore,應用仍提示安裝ARCore?

因為手機安裝的ARCore版本低于應用需要的ARCore版本,所以ARCore仍然提示安裝。雖然ARCore沒有圖形界面,但可以在系統設置的應用列表中找到ARCore,查看版本號和卸載舊版本。

4、為什么很多應用一開始要拿著手機掃描地面?

因為AR需要一個水平面來固定虛擬物體,地面和桌面是比較好的水平面,所以要先掃描地面。但在地面固定虛擬物體不是唯一的方式,還可以在圖像上固定、在空間固定、點擊屏幕固定。

5、ARCore反復提示“已停止運行”并且無法工作?

部分機型安裝了1.8版,ARCore會反復提示“已停止運行”。若出現該問題,請更換成穩定的1.7版或最新版本的ARCore。

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  • ARCore
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應用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.google.ar.core
  • 版本:1.41.233110993
  • MD5值:f01d2ee17b377e4e497f6dbc8801eeeb
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